在第五人格中角色们对于不同天赋加点的选择会影响到整局游戏的进行,在求生者们的整个天赋面板中无论加点的选择是什么,在对局中能够带来的特殊效果大体上都是以下几种,首先是当溜人位在牵制屠夫的过程中能够获取移动、翻越等方面的速度加成、其次就是为角色提供较大范围的感应能力,再者就是与队友或者修机等任务相关的增益效果。屠夫可以选择天赋类别和他们自身在对局中的玩法有着非常密切的关联,有些能够增强其砍刀时的伤害,有些则可以让其自身的恐惧范围得到延伸等等。
在游戏中实用性以及功能性最强的屠夫天赋就是封窗了,当玩家给角色加点的是这一种类时可以为该屠夫提升一定的破板效率,求生者们擅长利用场景中的各种可活动木板以及各种可以翻越的空窗户来牵制屠夫,但是它的身形都比较庞大行动起来较为迟缓以至于经常被他们刷的团团转。其次是可以帮助感应以及辨别求生者大致点位的提示性天赋耳鸣,加点这个以后能够帮助玩家更加精准的获取到周围人类的信息,尤其在你已经抓捕到一名人类时可以在短时间内快速辨别他们的行动,你可以知道他们最终是选择拯救这名队友还是弃卒保车。当玩家抓捕到一名人类并将其绑在椅子上时,在等待起飞的时间经常就会被其他玩家给就下来,可以选择加点一些能够提高椅子运转效率的天赋。
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