“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
祝思齐:《神笔谈兵》(Steam、Xbox)
关键词:回合制策略、爬塔Roguelite、黑色幽默
一句话推荐:神笔灵墨生万物。
《神笔谈兵》(Inkulinati)是一款采用了中世纪手稿画风的回合制策略游戏。玩家在关卡中扮演一个能够消耗灵墨,提笔画出各种小动物神兵,让它们为自己在卷轴上战斗的墨法师。每次战斗的目的,就是消灭敌方墨法师。
小动物神兵各有所长。比较基础的是各种近远程攻击单位,能够直接对敌人造成伤害。伤害数字在一定范围内浮动,而玩家可以通过每次进攻时3秒钟的游标QTE小游戏来拼手速,尝试打出更高的伤害。
游戏会从最简单的关卡开始对玩家进行详细教学
还有一些辅助技能。比如“推动”可以将敌人推到不利地形中或者地图边缘杀死;“祝祷”可以给小动物附加光环,提供无法被推动和伤害与命中率增加的Buff。还有唤醒(赋予额外回合)、诅咒(上Debuff)等等,甚至还有让兔子或者驴“给敌人看看屁股”和“放屁”这种非常黑色幽默的晕眩技能……卷轴之外的玩家还有“亲手技能”,能够打破次元壁直接攻击或移动小动物和代表自己的墨法师。这些技能非常有效,但冷却时间较长。
游戏的战斗地图也十分多样,不是站桩回合制。玩家可能需要不断移动小动物在上下层移动,或者躲避本质上是限制回合数的“天启”。“天启”是一定回合数后在地图上蔓延的地形伤害,对双方都有效,强制玩家在有限的时间内制定策略尽快结束战斗,否则很可能会面临同归于尽的惨状。
游戏提供多个墨法师可选,每个角色的初始队伍构成和初始技能都不太一样
实战中的地图很立体,要打到敌方墨法师,需要考虑怎么合理布置小动物
游戏中的大关卡做成了爬塔和Roguelite的形式。玩家可以选取路线,随机获得奖励。每次墨法师的血量归零,需要消耗一根羽毛笔复活。如果3根羽毛笔用尽,这次旅程就结束了,玩家只能从头再来。
目前来看,《神笔谈兵》还是相当好玩的。虽然动物种类和技能乍看起来都十分复杂,但基本原理还是经典回合制策略游戏那一套,讲究有效地控制敌方和利用Buff尽快结束战斗。而且游戏的教程关十分详尽,还提供难度选项,适合新人入坑。游戏有点魔性萌感的美术风格,以及技能设计、关卡内的各种黑色幽默,都让游玩经历十分欢乐,在摸索期也不会觉得特别“受苦”。
在大地图中的特殊地点,能消耗道具获得加成和奖励
游戏已经在2月1日上架Steam,当前正值首周优惠,且首发进入XGP。感兴趣的玩家可以尝试。
store.steampowered.com/widget/957960/
(游戏体验码由发行商Daedalic Entertainment提供。)
景浩宇:《林山海探案集》(Steam)
关键词:解谜、剧情、悬疑
一句话推荐:轻松的探案小品。
本周三,“孙美琪疑案”系列作者的推理新作《林山海探案集》正式上线Steam。作者说,本作设计为悬疑探案小品集的模式,每个案件均为独立故事。目前发售的本体为第一案《仙人跳》。
由真实案件改编而来的案发现场
案件改编自曾在1991年震惊全国的黑龙江特大杀人案。犯罪分子男女搭配,一人外出勾引嫖客领到家中,一人将其杀害并洗劫财物,最终在一年里先后杀害42人,后在杭州被抓获。这种基于猎艳心理设计的传统圈套素有“仙人跳”之称,也是游戏中本案名称的由来。根据设定,玩家扮演的林山海是一个性格孤僻但头脑冷静的刑警,在上世纪90年代侦破了一系列离奇棘手的重大案件。《林山海探案集》讲的就是他的经历。
游戏的核心玩法为线索推理。玩家根据提示,在还原了案发现场的3D场景中搜集线索,仔细分析后作出推理,在线索间建立联系,产生新线索,最终找出真相。
搜集可疑线索
与“孙美琪疑案”相比,《林山海探案集》进一步完善了游戏系统。在推理页面,同屏出现的线索数量适当有所减少,同时增加了能够显示目标方向和距离的线索雷达,以及辅助推理的线索分析仪。总体来说,设计者希望新玩家在这款游戏里更容易上手。
作为一款一人完成的独立游戏,虽然UI稍显粗糙,也能看出制作者的诚意。推理逻辑没有硬伤,场景设计也颇有氛围感,可以算作“小而美”的推理小品。然而与“孙美琪疑案”一样,《林山海探案集》里仍然存在引导缺乏的问题。线索组合推理的玩法在缺乏提示的情况下,很容易变成仅靠概率的瞎蒙,游戏体验也就会大打折扣。
关联某些线索后可以产生新线索
游戏目前折后售价5.4元,后续案件将以DLC形式连载更新。未来是否能推出更好的设计和更精彩的故事,目前看来值得期待。
store.steampowered.com/widget/2283690/
彭楚微:《战律》(Steam、Switch、Xbox)
关键词:回合制战术、像素图形、在线合作
一句话推荐:回合制战棋的盛大回归。
《战律》(Wargroove)是由《星界边境》制作组Chucklefish开发的战棋游戏。在游戏中,玩家要扮演一名公主,通过战斗夺回自己的王国,因为背景被放在了带有奇幻色彩的中世纪里,所以兵种组成以冷兵器单位与魔法单位为主。
剑与魔法的世界
游戏的玩法和《高级战争》(Advance Wars)十分类似,开发者将重点放在局内策略而不是角色培养上,每一场战斗的双方像下象棋一般,把车马象炮摆好,兵种固定,实力相当。为了胜利,玩家需要造兵、分兵、占点和推进,同时注重兵种间的克制和配合、地形的利用与关键位置的控制——这些设定让游戏拥有一种古典的战棋感。
除了上面说的这些设定,指挥官系统是《战律》的创新所在,玩家可以选择12个以上的英雄角色,每个角色都有自己的个性和背景。指挥官可以使用一种特殊技能“Groove”的,通过这些独一无二的技能,玩家可以用各种方式来击败敌人,这给战斗增添了巨大的自由度。
在战役中发兵推进
游戏里也有海战
游戏含故事模式、本地游玩和在线多人模式,多人模式支持跨平台联机,有官方中文。
游戏目前在Steam售价70元,推荐所有战棋爱好者入手。
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刘翁婳:《奇怪的RPG》(Steam)
关键词:动作类RPG、单人、独立游戏
一句话推荐:又怪又好的动作RPG。
“装备特效:根据显卡型号来决定武器能力,显卡越好,加成越少。”
身为资深RPG玩家,你或许见过经典的“吸血”“灵巧”“燃烧”等词条,但你见过“显卡”词条的装备吗?这款国产独立动作RPG《奇怪的RPG》正如它的名字一样怪。在这里,你会见到自动播放动感音乐的护腕、通过声音控制触发落雷的护肩,还有……只有把音量拉满才能触发装备特效、戴上就会播放制作人美声的耳机。
我是说……真的很怪
当然,这种让人会心一笑的“怪”设计在独立游戏中并不罕见,看见游戏标题时,我的第一印象算不上太好:这类看起来有些“怪”的起名往往代表着游戏充满创意,在品质打磨上却不一定能令人满意。不过游戏的美工水平还是抓住了我的目光,先不说酷炫的封面CG,低多边形风格的画面和简洁却不简单的特效设计也让人看得心旷神怡。虽然游戏的UI和文字相比之下略显粗糙,但打完怪或是开完宝箱后在地上爆出一片红红紫紫的文字何尝不是一种浪漫呢?
卡通风格配上这一地的文字有种独到的美感
值得一夸的是游戏爽快的战斗手感。当我们提到“手感”时,我们实际上聊的是一个复杂的集合——打击特效、攻击判定、动作前摇与后摇的长短、闪避动画的流畅度与动作衔接、打击后的镜头反馈等等。从结果而言,游戏的手感十分“顺滑”——这意味着游戏把这些部分打磨得相当不错。操作方式简单,游戏系统也很好理解——进门,过图,揍人,就是这么简单畅快。
游戏里的Boss有一定难度,但死亡惩罚无限接近于零,你在死后不会损失身上的道具与金钱,只会重生在这一张小地图的门口。怪物设计也经历了数次调整,大多有明显的动作前摇,Boss拥有护盾值与破盾系统,熟悉动作游戏的玩家只要花上一点时间就能尽情享受这个“小而美”的独立游戏佳作。以及,千万不要错过作者亲自献唱的歌曲《稻香》。
游戏目前在Steam上定价38元,即便原价入手也不算太贵,可以为你带来一段简单快乐的周末时光。
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