如果说国内的《鬼谷八荒》,因为制作人的贪念,而成为国产游戏,争抢最烂游戏名号的种子选手。那么《战地2042》就是它的放大版,运营商EA为了使游戏尽快上线,制作了一块鲜香可口的蛋糕,最后却呈现给玩家一个塑料模型。
战地系列的品质,让玩家轻信《战地2042》
众所周知战地系列游戏,突出的是在一个广阔的模拟战场中,玩家通过驾驭不同载具,使用不同武器作战的射击游戏。它与其他经典的对抗性射击游戏,如《CS:GO》、《穿越火线》,《守望先锋》等,有着明显的不同。
我们举例《战地1》,游戏的故事背景,设定在第一次世界大战。海陆空三位一体的战斗,真实的武器设定,精致的人物服饰,契合场景的配乐,波澜壮阔的故事剧情,将《战地1》这款游戏推上了巅峰。游戏不仅仅给玩家带来了乐趣,更是让玩家感受到战争的残酷。明明是一款战争题材的游戏,却教导我们珍惜和平。
凭借着战地系列不错的口碑,以及突然变拉胯的《战地5》,大量玩家将希望放在了《战地2042》,这款“未来战争”题材的续作上。然而就是那句老话,期望越大失望越大。《战地2042》推出一开始的吃鸡版,被海外玩家喷烂,不得不回炉重造。后来EA放出回炉后的宣传片,让玩家激动不已,这才是值得期待的游戏。最后游戏正式上线,玩家体验后纷纷给出了评价“垃圾”。
赶鸭子上架的EA,势必死磕《战地2042》的DICE
EA放出的《战地2042》宣传片,被玩家调侃成“宣传骗”。大量提前预购的玩家,认为自己成了受害人,游戏运营商EA是虚假宣传欺诈消费者。游戏中的地图设计,给人的感觉假大空,包括游戏玩法、角色、枪械、载具,就连复活点的设定等等,都被玩家吐槽了一遍。甚至有玩家认为不太满意的《战地5》,都比《战地2042》有诚意。
随后游戏的玩家在线人数锐减,甚至连一局游戏所需的人数都凑不齐。海外玩家更是发起了公投,十多万玩家联名上书聘请律师,欲起诉《战地2042》虚假宣传欺诈消费者。这边是玩家一边倒的差评,另一边是游戏开发商DICE,大方承认游戏的种种问题,并表示会对游戏进行各种优化,游戏制作人更是扬言死磕《战地2042》,不会跑路去做其他游戏。
预定推出的大更新,以及赛季内容,因为种种原因而延期至2022年6月9日。最终《战地2042》第一赛季上线,因为服务器优化等问题,开发商DICE又迎来了一波玩家的谩骂。还有玩家调侃“以为到了谷底,没想到还能往下挖。”
《战地2042》成系列最烂,这锅得EA背
从最新的第一赛季更新情况来看,游戏更新的内容涉及新地图、新角色、新载具、新武器、全新战斗通行证、大量平衡性修复,以及下一期更新预告。可以看得出游戏开发商DICE,确实在进行游戏优化,并且颇具诚意。
那为什么玩家还是不买账?玩蛋认为最根本的原因:1.游戏的优化问题依旧严峻,长达半年的时间,还有大量掉帧的情况;2.很难爽起来,兵种不平衡,击杀目标所需的时间太长;3.玩家限制太多,比如游戏中的配件,只能慢慢解锁。用一句话概括就是:游戏虽然丰满,但是玩起来磕磕绊绊。
作为EA下属工作室的DICE,在核心老员工大量离职的情况下,依旧没有抛弃《战地2042》,就能看得出DICE对游戏的热爱。而造成如今这样的局面,最大的问题就是EA的运营策略。甚至因为频繁插手游戏制作,促成了大量核心老员工离职的结果。
首先游戏的价格248元,按惯例这是欧美地区,一般3A大作的游戏价格。AE为了抢占先机,做出赶鸭子上架的决策,让DICE把一个半成品都不如的游戏,给提前发布出来。最后在游戏大更新开启赛季后,按年推出198元的年通行证,同时还进行游戏半价促销,这让提前几个月购买游戏的玩家,大呼上当。
说在最后
大换血的DICE工作室,诚然是一个充满热情的团体。在《战地2042》取得如此稀烂的成绩下,依旧保持着对游戏制作的认真态度。玩蛋相信只要他们继续保持着热情,上面的EA不要当搅屎棍,那么《战地2042》一定会越来越好。
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。
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