今日(1月30日),据eurogamer报道,近日,《绝地求生》、《木卫四协议》发行商Krafton在2023年战略方向会议中表示,公司将坚定不移地执行扩展、强化游戏IP的计划。
公司表示要致力于“推动可持续增长并加强其全球发行能力”,并将继续致力于“web3和深度学习”。
会议指出《绝地求生》仍是公司的主要优先事项,但是公司在2023年将努力开发更有深度的游戏目录,在技术快速发展的背景下,努力推动新流程和内部效率实现基本增长。
CEO CH Kim发言:“我们仍然坚定不移地坚持我们的最终愿景,以确保和扩展、强化游戏IP。为了实现这一目标,2023年我们将集中能力,强调创新,加强我们的发行能力并完善系统,继续投资于未来。”
Kim补充说,公司将“重新调整其内部发行业务的结构,并努力改进指导其与独立工作室合作和管理独立工作室的流程”,并表示“优先寻找第二方发行机会,这可能加强其现有的游戏阵容,并推动扩大对外部开发商的股权投资。”此外,Krafton将“继续投资开发技术空间”,包括web3 和深度学习,它表示这将“在未来几年重塑游戏”。
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