硬核到媒体打低分!宫崎英高聊老头环DLC难度,部分Boss专为添堵

2024年6月20日 34点热度 0人点赞 0条评论

  本周五,《艾尔登法环》首个DLC“黄金树幽影”就将正式上线。无数玩家都已完成对拉塔恩和蒙格的讨伐,获得了通往DLC地图的资格。

硬核到媒体打低分!宫崎英高聊老头环DLC难度,部分Boss专为添堵-悟饭游戏厅

  为了方便玩家在周五工作日第一时间投入到游戏中,万代南梦宫官方甚至为玩家们制作了一张请假条,上书:

  “请同意这份令状,让褪色者XXX他陪伴我和我的同胞进入幽影之地,追随善良的的米凯拉的脚步,揭开梅瑟莫之火的秘密,因为这趟路程将在充满危险和恐怖的大地上进行,所以我们可能会失去联系无数个星期。”

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  关于“黄金树幽影”的爆料内容,早在数天前就开始在网络上流传。无论是拉塔恩变成了米凯拉的“坐骑”,还是多达11个的追忆Boss都拉满了褪色者的期待值。可大家也别高兴得太早了,本作很可能有着极高的难度。

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  “黄金树幽影”的口碑现已解禁,但一众高分评价中,外媒Eurogmer仅给出了3分的评价。(五分制)他的理由是:

  “DLC让人觉得是为了难而难,难度被调到了极限,也许是因为DLC被寄予了额外的期望,必须要有一些极其荒谬的挑战,即使技术上并不需要完成核心游戏。”

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  尽管目前大伙还没体验到正式版本,无法清楚地体会这个“难”具体是如何体现的,但宫崎英高本人的采访回应,却为Eurogmer的评价作了注脚:“团队设计时在我们认为玩家可以承受的难度方面突破了极限。”

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  不仅如此,宫崎英高还确认DLC中的部分Boss确实是剧情的推进所不可或缺的要素。可另外一部分,设计出来就是为了给玩家带来挑战乃至于阻碍的。

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  对于宫崎英高的“恶意”,玩家们从来不会低估。《艾尔登法环》开放世界的设定虽然已经在很大程度上降低了难度,可在许多关键节点,你依然能体验到魂游特有的对玩家的折磨。

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  而从病村、黑溪谷、法兰要塞,再到腐败湖,宫崎英高对于“粪池”有着迷之偏好。这次的“黄金树幽影”,宫崎英高再度表达了对毒沼泽的青睐,称会加入新的表达方式。(新增出血、咒死debuff?)保不齐,大家能看到“粪池翻滚加速debuff效果”的创新效果。

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  当下,距离“黄金树幽影”的正式上线现已不足24小时,期待明日重返交界地的褪色者们,都能从中收获畅快的游戏体验吧。

pdd

这个人很懒,什么都没留下

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