《刺客信条:影》将一改系列传统 取消融入人群机制

2024年6月18日 31点热度 0人点赞 0条评论

刺客信条:影》自发布以来出现的许多变化和设定引发了不少的讨论,而育碧官方又在近日公布了一项有关游戏的新改动,那就是新作中将不包含系列传统的“融入人群”机制。

《刺客信条:影》将一改系列传统 取消融入人群机制-悟饭游戏厅

体验过《刺客信条》系列的玩家,对“融入人群”机制应该都不陌生,这是一种能让玩家角色快速躲避卫兵等敌人的追捕,以不动声色地方式融入附近人群中的机制。

《刺客信条:影》将一改系列传统 取消融入人群机制-悟饭游戏厅

对此育碧方面解释说像弥助这样的角色,“融入人群”机制毫无意义,因为他根本无法融入(如同在一堆芒果中间突然藏一个长茄子,确实比较困难)。

《刺客信条:影》将一改系列传统 取消融入人群机制-悟饭游戏厅

不过本身就是日本忍者出生的女主角奈绪江也无法利用“融入人群”机制,按照育碧的说法,奈绪江只要不做任何引起注意的事情(例如爬上建筑物或是拔剑等非法行为),她基本上不会被开放世界中的敌对NPC注意到,基本上处于隐形状态。

《刺客信条:影》将一改系列传统 取消融入人群机制-悟饭游戏厅

而玩家对此的反应也不一,虽然奈绪江有着几乎自动的隐身机制,但还有玩家对“融入人群”机制的取消感到遗憾,尤其是前作《刺客信条:幻景》中大大强化了该机制的存在感和体验。

《刺客信条:影》将一改系列传统 取消融入人群机制-悟饭游戏厅

pdd

这个人很懒,什么都没留下

猜你喜欢

文章评论

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据