在不久前的Xbox2024游戏展示会上,《夺宝奇兵:古老之圈》惊艳亮相。而在Xbox官方播客节目中,主持人Malik Prince与MachineGames的游戏总监Jerk Gustafsson和制作总监John Jennings共同探讨了这一预告片和整个游戏的更多细节。
《夺宝奇兵:古老之圈》的开发工作正在如火如荼地进行中,从展示的内容来看,这将是一场真正原汁原味的《夺宝奇兵》冒险。
游戏涉及多个关卡,这段经典的环球冒险从印第安纳最爱的马歇尔学院的走廊开始,然后延续到喜马拉雅山脉、泰国的古代丛林遗址、梵蒂冈、埃及的金字塔等地。
游戏的故事始于一件古代文物从印第安纳·琼斯工作的学院被盗,引出了一个关于被称为“古老之圈”的古代遗迹的全球阴谋。Todd Howard是提出这一剧情构思的人。
MachineGames通过与Lucasfilm Games的合作,游戏团队深入研究了电影、漫画和书籍,以确保游戏的故事和角色的真实性。
游戏中大部分角色将是全新的面孔,但游戏也会引入一些熟悉的角色,例如马库斯·布罗迪,为游戏增添熟悉感。此外,还将有一些经典角色客串。关于主要反派,埃米希·福斯被描述成一个敏锐且善于操纵的角色,而维克多·甘茨则是一位忠诚的国防军上校。
与MachineGames过去的《德军总部》系列相比,这款游戏更注重解谜,避免直接冲突,提供了一种不同于以往的冒险游戏体验。游戏主要采用第一人称视角,以增强玩家的沉浸感,关键时刻则切换到第三人称,让玩家能从外部体验电影式瞬间。
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