《螃蟹游戏 Crab Game》全模式玩法及技巧详解 开局攻略

2024年6月13日 31点热度 0人点赞 0条评论

在《螃蟹游戏(Crab Game)》中玩家需要达成关卡目标并最终活下来,许多刚刚入坑的小伙伴可能还不太清楚有些模式的玩法,今天就为大家分享一篇《螃蟹游戏(Crab Game)》入门指南,希望对大家有所帮助。

本文更新时间为2021年11月8日。

说明

本攻略主要介绍《螃蟹游戏(Crab Game)》的各个模式及玩法,方便让更多小伙伴可以快速上手这款游戏。首先需要明确的一点是,玩家的目标是生存并成为最后一个存活的人,并且完成关卡的挑战,否则将会被淘汰。

在初期人多时主要注意力可以放在生存、过关和对抗其他玩家上,后期不仅要关注自己是否能存活,还要注意自己是否能过关。后面我会简单介绍一些各个模式的玩法,以及一些提高获胜几率的提示和技巧。

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游戏模式

截止目前游戏包含12个模式,10个传统模式和2个版本更新追加模式。

  • 标记(Tag)
  • 炸弹人(Bomb Tag)
  • 捉迷藏(Hide and Seek)
  • 帽子王(Hat King)
  • 熄灯(Lights Out)
  • 垫脚石(Stepping Stones)
  • 红灯绿灯(Red Light Green Light)
  • 山大王(King Of The Hill)
  • 抢地砖(Color Drive)
  • 满地岩浆(Floor Is Lava)
  • 赛跑(Race)
  • 按钮也疯狂(Bustling Buttons)

标记(Tag)

此模式下玩家会被分为两队,身上带有标记的一队追(标记者),身上没有标记的一队跑(逃跑者),简而言之玩法与“鬼抓人”类似,【标记者】的数量取决于加入该局游戏的玩家数量,倒计时结束后【标记者】会被淘汰,【逃跑者】则成功晋级。

【标记者】的目标是将自身的标记转移给一名【逃跑者】,而自己变为一名【逃跑者】坚持到倒计时结束就不会被淘汰,拥有标记的人轮廓会变为红色。

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炸弹人(Bomb Tag)

玩法与标记类似基本没有区别。

  • ①拿炸弹的人是随机抽取的,有1个炸弹爆炸后才会出现第二个炸弹,不会同时出现
  • ②炸弹爆炸没有固定的爆炸时间,听背景音乐急缓和音调高低有时可以判断炸弹是否即将爆炸
  • ③武器是炸弹而不是小棍

每轮出现的炸弹总数取决于该局玩家数量,每轮时长也与玩家数量有关。

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垫脚石(Stepping Stones)

此模式只有一个目标——跳过平台到达另一侧。

这一关会出现很多平台来连接两侧的陆地。目前没有哪种平台是绝对不会碎的,总是随机概率,五五开。平台数量取决于玩家数量。

只要掉落就会死亡并被淘汰(没有成功到达另一侧也会被淘汰)。需要尤其注意的是冰原地图,地面上的冰会影响动作。

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捉迷藏(Hide and Seek)

队伍阵营与炸弹人和标记相同,关卡目标也类似。

在此关卡中,搜索者需要用刀击杀一名躲藏者,每次命中会造成36点伤害,只要造成3次命中就能击杀一名玩家。

当搜索者淘汰一名躲藏者后,他自己就会变为一个躲藏者并有被击杀的危险。

例如,有3名搜索者,其中1名搜索者击杀了1名躲藏者,那么他就会变为躲藏者,剩下2名搜索者。因此基本上搜索者的数量就是那一轮必须淘汰的人数,所以努力活下来吧。

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帽子王(Hat King)

此关卡目标是尽可能长时间地把帽子戴在头上以提高得分,得分较低的玩家在回合结束时会被淘汰。

在此回合开始时,根据玩家人数会有一部分玩家获得帽子,持有帽子的状态下每增加一秒就能获得一定积分。最终按照积分排名,排名根据玩家数量会取前1-25名晋级,此之后的玩家会被淘汰,不会出现平局。

想要夺走别人的帽子需要攻击他(鼠标左键)。

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山大王(King Of The Hill)

目标站在地图“山顶”上的黄色区域内来持续增加积分。同时注意躲避其它企图将你打出去的玩家,在回合结束时(倒计时结束)积分较低的玩家就会被淘汰。

在此模式中不会受到跌落伤害,并且会获得一个带有击退效果的球棒武器,可以将其它玩家击出黄色目标区域并确保胜利。球棒只会造成击退效果,不会造成任何伤害。

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熄灯(Lights Out)

这是唯一只有一张地图的模式,目标是在整个熄灯的期间内存活下来。

有两种策略:①躲藏;②击杀别人。

关卡开始后,玩家可以在休息室自由活动大约7秒的时间,然后灯光熄灭并获得武器:

 

 

如果你看到有某些人持有除上述武器之外的武器,例如霰弹枪、AK47等,基本上是开挂了……(目前版本武器只有上述几种,日期截止至11月8日)

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抢地砖(Color Drive)

此模式最多有四种颜色的队伍:红色、蓝色、绿色、粉色,玩家站在地砖上会把地砖变为己方队伍的颜色。此关卡的目标只有一个:保证自己队伍对应颜色的地砖数量在回合结束时不是最少。

回合结束时,对应颜色地砖数量最少的队伍被淘汰,剩余的队伍都会晋级。

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红灯绿灯(Red Light Green Light)

目标是过到红线的另一边去。玩家只能在“绿灯”时移动,如果在“红灯”时动了就将被淘汰。

当娃娃转身时要确保一动不动,建议双手离开键盘和鼠标,因为连转动视角也会被视为动了。蹲下或站起也属于动了。

移动就会死(被淘汰),只有一种情况例外——在冰原地图中,可以躲在岩石和树后偷摸往前走,因为娃娃的视线被挡住了,但由于判定范围比较小,所以一定要谨慎。同时注意冰面会影响动作。

当然你也可以按下攻击键来陷害别人,但要确保自己别死。还有在越过红线后,再返回娃娃视线所及的一侧,如果被看到也一样会被淘汰,所以哪怕过了一次红线也不要太浪。

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满地岩浆(Floor Is Lava)

在此模式中,玩家需要待在平台上不能触碰“岩浆”,平台会随机破碎并下沉,跌落平台的玩家将会被淘汰。

平台数量和倒计时的计数都取决于此回合玩家数量。目标就是不要跌落平台,或攻击别人/把其他人挤掉平台来陷害别人。在平台碎裂下沉之前会有大约一秒的时间,平台周围会先有碎石迸出,然后整块平台才会下沉,所以注意抓住这个机会移动到其他平台。

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赛跑(Race)

目标是在倒计时结束之前到达终点,中途不要跑出界(掉落水中会被直接淘汰),最慢的人和倒计时结束时没有到达终点的人都会被淘汰。到达终点的最多人数取决于玩家数量。每次随机到的地图会有些许变化,注意机关的更换和周围是否有近路,人多容易拥挤。

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按钮也疯狂(Bustling Buttons)

此模式非常简单,玩家轮流按按钮,共有5个按钮,按对的按钮无法再按,按错按钮的玩家就会被淘汰。按钮对错都为随机,目前暂时没有发现关于如何猜对正确按钮的确切方法。

回合开始时,淘汰的几率为五分之一,有1个人按对按钮,则下一个人淘汰的几率为四分之一,有2个人按对按钮,下一个人的淘汰几率为三分之一,然后是二分之一,然后所有按钮会被重置,淘汰几率重新回到五分之一。如果有人按错了按钮并被淘汰,则按钮重置。

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以上就是截止至当前版本的所有游戏模式介绍,下面会介绍一些移动技巧。

关于移动

在本作中玩家可以通过一些移动技巧来提升动作的效率。

跳蹲冲刺

最基本的就是“跳蹲冲刺”,这个技巧最为基础也非常实用,可以帮助玩家获得额外的速度提升以紧急规避危险,从整体上提升机动性。

跳蹲冲刺的操作方法为,像平常一样按住Shift跑步,然后按下空格键跳跃,并在半空按C蹲下。这样在半空中就会获得速度提升,从而跳出更远的距离。它的操作比较简单,需要多练习几次来熟悉并掌握时机。

爬梯转向

第二个比较实用的技巧是“爬梯转向”,简而言之就是在快要爬到梯子顶端时按住W键和A或D键以快速滑向一侧(有助于快速逃生)。

梯子跳

第三个技巧为“梯子跳”,是一种衍生的技巧,有两种方式,第一种方式不常使用:从侧面冲向梯子(除正对外的任意角度),然后在靠近梯子时按跳,保证半空中蹭一下梯子,然后快速转至另一个方向就会滑出更远的距离。第二种方式:正对梯子时,按住Shift+S+空格(跳跃);背对梯子时,按住Shift+W+空格(跳跃)。

滑铲

第四个技巧是“滑铲”,这个技巧在游戏中是必要的,应用广泛且操作简单,大多数情况下都能替代下蹲。也就是在通过一些较低位置时(钻洞、隧道等),按住Shift跑步过去,靠近洞口时迅速按下C键下蹲即可触发滑铲。

关于地图

截至目前大多数模式都能运用在多个地图上(除“熄灯”外),且大多数地图对玩法的影响都很小,因此这部分只介绍一些特殊地图。

地图有三种主题:平原、熔岩和冰原。下方图片以【满地熔岩】模式为例按顺序展示地图。

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部分地图具有两种版本,一大一小,首先介绍冰原地图。

冰原地图

冰原地图是目前唯一一种会对玩法产生影响的地图,不仅影响视觉,而且会影响动作。

熔岩地图

部分模式下的熔岩会上升,上升前会发出声音警报,当熔岩开始上升并完全淹没地面时,每秒会造成12点伤害。

熔岩上升前:

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熔岩上升后:

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具有电梯的地图

最后介绍的特殊地图为带有电梯的地图,如下方图片所示,也是目前唯一具有电梯的地图。顾名思义,只有电梯比较特殊,其他地方都不用额外介绍。

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额外功能

此部分会介绍一些没什么用但很酷炫的功能。但在最近的版本更新中,由于部分功能修改代码可能会影响游戏运行,因此大部分用到代码的功能都被修复了。

彩色名称

在游戏中可以将用户名改为彩色用户名,如下方图片所示。

设置方法:更改Steam用户名,将Steam用户名修改为:

<color="颜色">你的名字

将上述代码中的【你的名字】改为你的用户名,【颜色】改为对应颜色的英文单词,例如red、yellow、green、blue。成功修改之后,在游戏中按【Tab键】即可看到自己的名字变为了之前设定的颜色。

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目前为止在获胜界面用户名颜色还会改变,并且其他玩家也能看到。

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在休息室的某些位置可以跳得更高

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在大多数【标记】模式地图或其他地图中可以找到一个小收音机

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注意事项

本攻略的最后一部分会介绍一些技巧和注意事项,基于作者的游玩经验,总结一下供大家参考。

  • 按回车可以打字聊天
  • 作为房主时,按Tab可以Ban掉某名玩家(Ban/踢出游戏);房主离开创建的游戏,整个服务器也会关闭
  • 即使回合结束也不要“自杀”庆祝,否则依然会死,下一回合也不会重生
  • 如果无法加入大厅,首先检查自己的互联网连接,没有问题的话可能是主机网络状况不好,即使你的网很好,如果主机网络状况很差的话也会很卡或无法连接
  • 冰原地图会影响移动
  • 在【山大王】模式中不要只专注于攻击他人
  • 希望【山大王】模式里能增加跌落伤害!
  • 冰原地图的【红灯绿灯】可以躲在岩石/树木后面
  • 【红灯绿灯】中的娃娃没有确切的转身时间,所以在他背身一到两秒后要小心他突然转身
  • 在【红灯绿灯】中如果害怕被推,就与其他人拉开距离
  • 如果在【红灯绿灯】中攻击他人,自身也有可能受到影响或被击退并淘汰
  • 在【红灯绿灯】中始终将手放在【S键】上以在听到“哔”声时立刻停止(冰原地图最为有效)
  • 在【红灯绿灯】中跟在其他玩家后面,他不会发现你
  • 在【捉迷藏】里握紧你的匕首,因为直到击杀别人之前你立于不败之地(除非死于跌落伤害)
  • 从高处掉到梯子上不会产生跌落伤害
  • 目前【垫脚石】没有任何技巧,每次都是五五开
  • 在【熄灯】中按【Q键】可以放下武器,按【E键】可以拾取武器
  • 【熄灯】模式中最好侧身观察周围情况,例如自己面朝北,正西方向有一名敌人,视角往北看比正对西方更容易观察到周围环境
  • 如果被人追了,可以通过不断转弯拉开距离并逃跑,注意不要死于跌落伤害
  • 在半空可以利用其他人来冲刺,没啥用但很酷
  • 在【满地岩浆】中想要把其他人推下平台的话,可以在他们视角没有看向你时推,或在他们往你所在的平台上跳时再推

更多相关内容请关注:螃蟹游戏专区




pdd

这个人很懒,什么都没留下

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