19载春秋后 征途决定自信走进新赛道

2024年6月11日 22点热度 0人点赞 0条评论

一年一度的征途全系嘉年华,如约而至。

6月8日,成都东安阁盛典现场,征途全系研发团队、数百名玩家代表相谈甚欢。恢弘壮美的高阁,再现大唐时期的繁华盛景,凸显深厚的历史底蕴和超凡艺术之美。

19载春秋后 征途决定自信走进新赛道-悟饭游戏厅

作为中国最知名的免费网游之一,征途系列近两年正不断攀上新的高峰。

全系列产品累计营收超过300亿,《原始征途》首月流水突破3亿,征途IP进军小游戏,电竞赛事再升级……从2005年起,走过19个春秋的征途,却仍在与时俱进,经久不衰。

而延续七届,持续以「大哥带你玩,送3亿福利」为主题的嘉年华盛典,或许就是征途系列对自身成绩的最好诠释。

虽然形式、舞台、时代不断在变,但玩家,将永远被征途放在品牌的第一位。

一 形式在变 征途不变

2023年上线的《原始征途》,对征途IP而言,意义非凡。

作为征途IP的第四款手游,《原始征途》不仅创下了征途系列的DAU历史纪录,首月流水更是突破3亿大关。去年推出的四部资料片,成功吸引500万老玩家回归,使其成为征途IP所有手游中成绩最好的产品。

之所以能取得如此优秀的成绩,一大部分原因,可以追溯到2018年前后,官方在第一届嘉年华里与玩家们的交流。和玩家「共创征途」,帮助征途IP得以强势归来,再度出发。

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让老玩家满意的同时,《原始征途》还为IP开拓了崭新市场。游戏上线后累计新增1500万用户,使得2023年征途系列总用户数相较去年翻了一倍。这意味着它不仅带动老用户回流,还引来了很多本身就喜欢RPG或MMO的新玩家。

本次嘉年华上,《原始征途》重磅发布小程序版本,又为这一爆款拓展出了新的形式。据介绍,小程序端将会与手游端互通,无内存负担,随时随地轻松畅玩。

用户规模破亿、仍处于高速发展阶段的微信小游戏市场,有着大量的用户红利。

《原始征途》此时推出小程序,显然是希望通过技术和形式的突破,用快捷的方式让更多玩家加入,继续扩大征途系列的用户池。

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不仅是《原始征途》,本次嘉年华上,此前处于测试阶段的重磅新作《王者征途》,也宣布即将正式登场,并更新了大量玩法与内容。

与《原始征途》小程序相比,《王者征途》作为打磨了近三年的新品,更加侧重于对小游戏的定制化探索。

游戏采用了竖版放置的玩法。简洁⾼效的设计逻辑下,玩家只需简单轻松的操作,就可以感受到征途的魅力,快速融⼊其中。

目前产品尚未大规模推广,就已达到了畅销榜第六名的好成绩。

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据项目组介绍,《王者征途》正式上线后,还将继续以玩家需求为中⼼,不断探索优化产品。

从市场的整体角度看,《王者征途》实际上也代表了老牌MMO在小程序端的尝试。之前小程序端中,玩家很少能在游戏内同时看到这么多人;并且MMO本身的社交属性,或许也能借助小程序被进一步放大。

看得出,自2005年开创免费+内购商业模式以来,征途系列一直走在国产MMO网游的第一线,不断在与时俱进,探索品类的前沿。

如今征途IP旗下已经拥有十余款产品,《征途》、《征途2》、《原始征途》、《王者征途》,端游、手游、小程序端……征途系列产品几乎已经布局到了各个场景,让玩家随时随地都能感受到征途的魅力。

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可以说,纵然形式在变,但征途不变。征途系列多年来不断打磨的核心玩法,正在被越来越多玩家看到并且尝试。

二 舞台在变 情谊不变

事实上,玩家,绝对是征途最宝贵的财富之一。

和往年一样,征途也在年初,于哈尔滨举办了首场全国巡回玩家见面会。在坐落于松花江畔的哈尔滨香格里拉大酒店中,征途全系多款端、手游主创团队,与玩家代表们面对面共话征途。

而年中的征途全系嘉年华,更是一场豪华盛典。

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自给出「大哥带你玩,送三亿福利!」的承诺以来,征途嘉年华已经来到了第七届。本届嘉年华秉持着「打造更好玩、更耐玩的征途」的研发理念,与玩家共同享受线上线下的狂欢盛宴。

值得一提的是,本届征途系列官方,给予了玩家更大的选择权。无论是嘉年华举办场地、福利内容,还是赛事规划,均交由游戏内的「大哥」定夺。

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也正是在西南部玩家的提议下,举办地才从历届的江浙沪改到了成都。唐风大赏,豪华灯光秀,当地特色文化表演等等丰富的体验,让玩家们享受新视角下的嘉年华。

同时,为了回馈玩家的支持,征途系列一如既往广撒福利,3亿福利送不停。

不仅游戏内有丰富多样的嘉年华活动,盛典现场还抽取了小米SU7。东安阁内寻宝砸龙蛋的玩家也是收获满满,主打一手人均福利盛宴。国战电竞赛事也再度升级,全民无差别争霸赛共同狂欢。

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对线下嘉年华的重视,本质上体现了征途系列对玩家的重视。而对玩家最宝贵的重视,莫过于是听取玩家的建议,并持续改进游戏。

征途IP曾经有过低谷,整个团队闭门造车走了一段弯路。但在2018年开启首届全系嘉年华,重新与用户接触后,征途IP就步入了一个新阶段——「征途归来」。

每年征途嘉年华上,征途全系团队都会来线下面对面听取玩家心声,共创征途。就像征途IP赛道负责人小剑说的:「甚至研发《原始征途》这款产品,也是因为听玩家说想玩原汁原味的征途。」

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从2018年首届嘉年华,史玉柱先生向征途研发团队提出「以玩家为本」的要求;到2019年的「贴近玩家、共创征途」,再到2021-2023年的「把已经拥有的玩家照顾好」,以及如今的「打造更好玩、更耐玩的征途」……

或许征途每年的舞台在变,想法在变,但征途官方与玩家们的情谊,却是不会变的。

三 时代在变 大哥不变

时代的浪潮滚滚而来,征途系列,也持续探索着时代前沿。

但无论时代怎样变化,对征途系列而言,有一点是绝不会变的,那就是历届嘉年华主题中的「大哥」二字。

作为一款主打国战的MMO,国仇家恨是征途独一无二的游戏特色。在这里,大哥不光是一种身份,更是一种精神。

就像参加征途系列赛事的玩家接受采访时说的:「大家是因为兴趣爱好走到一起,因为游戏经历而变得更加团结。」

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其中所蕴含的信念,不光80后、90后懂,00后一样也能懂。可以说,只要有人的地方,就总有大哥。征途系列的大哥精神,一样能与时俱进,和年轻化并不矛盾。

这也是为什么史玉柱先生曾说:「征途的未来,不能只靠40多岁、以前20多岁的那批玩家,一定要让新生代能进来,逐渐成为以后征途里面的主力军。」

事实上也是如此,据征途IP赛道负责人小剑透露:自《原始征途》上线以来,玩家的平均年龄层,都从过去系列游戏的30多岁,变成了现在的20多岁。

可见,通过灵活的调整身姿,征途这一沉淀的IP,一样能得到年轻玩家的认可。

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而在不同的年龄群体间,靠着玩家的互帮互助,大哥精神实际上也在代际传承着。90后的大哥与80后的大哥,在征途里实现了对代沟的跨越。

作为中国免费网游的开拓者,征途系列已经走过19个年头。相信在未来,游戏还会覆盖更多的人,让更多年轻人也感受到征途的魅力,伴随着新一代年轻人的成长而共同成长。

征途,永远年轻。

pdd

这个人很懒,什么都没留下

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