帝国时代142剧情攻略,帝国时代2013攻略

2024年6月9日 19点热度 0人点赞 0条评论

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本文目录:

  • 1、帝国时代1任务攻略
  • 2、求《帝国时代2:帝王世纪》资料片全攻略
  • 3、求帝国时代2征服者战役攻略!
  • 4、求帝国时代1的详细攻略
  • 5、帝国时代2剧情任务攻略

帝国时代1任务攻略

兄弟不知道你绝的这个详细不?

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帝国时代1攻略

埃及:

1.生产7个农民

2.建设谷仓,储藏坑,港口

3.在利比亚人之前找到5个发现

4.进化到工具时代

5.破坏所有敌人

6.找到遗迹并储藏800粮食

7.储藏1000石头和1000金

8.抓获敌人的弓箭车并带回你的城市中心

9.占领地图中间的岛屿,在上面建立一个城市中心和两个升过级的防御塔

10.夺取希腊人的人造物品并带回到你的城市中心

11.建设一个奇迹(Wonder)

12.破坏敌人的政府中心

希腊:

1.建设5个农场并毁坏敌人的所有农场

2.占领遗迹并在旁边建设两个防御塔

3.找到三个遗迹或在敌人旗子标注地区内建立城市中心

4.杀死所有敌人

5.夺回人造物并摧毁敌人的神庙

6.夺回人造物

7.夺回人造物并送回你的政府中心

8.消灭所有敌人或敌人的所有奇迹

巴比伦:

1.摧毁另外两个部落

2.夺回两个宝物

3.消灭全部敌人

4.消灭全部敌人

5.找到人造物

6.护送人造物到你的神庙

7.消灭所有敌人

8.摧毁所有敌人的奇迹

埃及:

1.杀死敌人首领

2.找回6个宝物

3.夺取人造物品

4.摧毁敌人的神庙并在那里建设你的神庙

5.找到宝物并带回你占领的岛屿

6.摧毁敌人的政府中心

7.保护你的邻邦并杀死所有敌人

8.干掉所有敌人

注意:

1.城市中心:Town Center与政府中心Government Center不同;

2.巴比伦第6关可以只把人造物送回神庙,敌人不会攻击它,但如果与敌人靠近,则会被敌人转化;

3.扶桑第6关中要先把你与敌人的关系改为敌对才能进攻?£

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2.兵种

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城镇

villager

前提: 修建城镇

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 石器时代

25

3

中速

圣殿

priest

前提: 建城镇,谷仓,市场,教堂

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 青铜器时代

25

3

中速

兵营

clubman

前提: 建城镇,兵营

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 石器时代

50

5

中速

axeman

前提: 建城镇,兵营,升级战斧

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

工具时代

40

3

中速

short swordsman

前提: 建城镇,兵营,研究短剑

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 青铜器时代

60

7

1

中速

broad swordsman

前提: 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

青铜器时代

70

9

1

中速

long swordsman

前提: 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 铁器时代

80

11

2

中速

legion

前提: 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵,研究狂热精神(fanaticism)

升级至军团

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 铁器时代

160

13

2

中速

靶场

bowman

前提: 建城镇,兵营,靶场

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

工具时代

35

3

5

中速

improved bowman

前提: 建城镇,兵营,靶场,研究强弓(improved bow)

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 青铜器时代

40

4

6

中速

composite bowman

前提: 建城镇,兵营,靶场,研究强弓,升级至混合弓兵

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 青铜器时代

45

5

7

快速

chariot archer

前提: 建城镇,兵营,靶场,研究轮子

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 青铜器时代

70

4

7

快速

elephant archer

前提: 建城镇,兵营,靶场

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 铁器时代

600

5

7

S

horse archer

前提: 建城镇,兵营,靶场

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 铁器时代

60

7

7

快速

heavy horse archer

前提: 建城镇,兵营,靶场,研究索子甲,升级至重骑弓兵.

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 铁器时代

90

8

7

快速

马厩

scout

前提: 建城镇,兵营,马厩

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 工具时代

60

3

快速

chariot

前提: 建城镇,兵营,马厩,研究轮子.

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 青铜器时代

100

7

快速

cavalry

前提: 建城镇,兵营,马厩

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 青铜器时代

150

8

快速

heavy cavalry

前提: 建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 铁器时代

150

10

1

快速

cataphract

前提: 建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵,研究冶金术,升级至圣骑兵

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 铁器时代

180

12

3

快速

war elephant

前提: 建城镇,兵营,马厩

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 铁器时代

600

15

慢速

军事学院

hoplite

前提: 建城镇,兵营,马厩(stable),学院

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 青铜器时代

120

17

5

慢速

phalanx

前提: 建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 铁器时代

120

20

7

慢速

centurion

前提: 建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队,研究贵族(aristocracy),

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 铁器时代

160

30

8

慢速

船坞

fishing boat

前提: 建城镇,码头(dock)

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 石器时代

45

中速

fishing ship

前提: 建城镇,码头,升级至渔船

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 青铜器时代

75

快速

light transport

前提: 建城镇,码头

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 工具时代

150

中速

heavy transport

前提: 建城镇,码头,升级至大运输船

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 青铜器时代

200

快速

trade boat

前提: 建城镇,码头

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 石器时代

200

快速

merchant ship

前提: 建城镇,码头,升级至商船

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 青铜器时代

250

快速

scout ship

前提: 建城镇,码头

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 工具时代

120

5

5

快速

war galley

.前提: 建城镇,码头,升级至战船

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 青铜器时代

160

8

7

快速

tireme

前提: 建城镇,码头,升级至战船,升级至三层桨座战船

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 铁器时代

200

12

7

快速

catapult tireme

前提: 建城镇,码头,升级至战船,升级至三桨两座战船,研究投石船(catapult trireme)

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 铁器时代

120

35

7

快速

juggernaught

前提: 建城镇,码头,升级至战船,升级至三桨两座战船,研究投石船,研究

工程学(engineering),升级

出现时代

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度 铁器时代

200

35

10

快速

兵工厂

ballista

前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

55

40

9

慢速

helipolis

前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,研究工艺(craftmanship),升级为强弩车.

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

55

40

10

慢速

stone thrower

前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

75

50

10

慢速

catapult

前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

75

60

12

慢速

heavy catapult

前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车,

研究siegecraft,升级为重型发石车

生命值

攻击力

防护力

攻击范围

移动速度

150

60

13

慢速

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3.键盘

--------------------------------------------------------------------------------

SPACEBAR 观察选中的单位

L 某处下船

+ 加快游戏速度

- 减缓游戏速度

DELETE 中止指定的任务

ESC 取消选择

ENTER 发送秘密信息

Arrow Keys 移动窗口

CTRL+1-9 标记队伍

1-9 选中队伍

ALT+1-9 跳到标记队伍

SHIFT+1-9 添加标记队伍

TAB 显示队伍中下一个人的状态

SHIFT+TAB 显示队伍中上一个人的状态

F3 暂停

F4 左下角显示文明分数

F10 选单

F1 帮助 (值得一看)

SHIFT+F1 在线帮助

CTRL+H 跳到基地

CTRL+B 跳到兵营

CTRL+D 跳到船坞

CTRL+A 跳到靶场

CTRL+K 跳到车库

CTRL+L 跳到马厩

CTRL+P 跳到魔塔

CTRL+Y 跳到枪厂

按住SHIFT, 用MOUSE右键, 可以指定行走路线.

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4.密技

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Age of Empires(帝国时代正式版)

按回车键打开MESSAGE框,输入以下代码:

PEPPERONI PIZZA 增加1000单位食物

COINAGE 增加1000单位黄金

WOODSTOCK 增加1000单位木材

QUARRY 增加1000单位石头

NO FOG 地图全亮

REVEAL MAP 显示所有地图场景

HARI KARI 自毁

RESIGN 投降

MEDUSA 村民变成MEDUSA,如果被杀,将变成黑骑士,如果再被杀,将变成投石

PHOTON MAN 得到使用激光枪的外星人

BIGDADDY 得到使用火箭的轿车

STEROIDS 快速建造

DIEDIEDIE 消灭所有敌人

HOME RUN 直接获得胜利

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5.建筑

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房子(E) 前提建城镇 木 30 生命值 75 house

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一间房子可以多生产4个队伍. 军队数量达到50, 再多的房子也没用.

但仍然可用法师转换敌人的军队.

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兵营 (B) 前提建城镇 木 125 生命值 350 Barracks

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(T) 棍兵(clubman) 粮 50 生命值 40 攻 3 防 0 盾 0

* 粮 100

*斧兵(axeman) 生命值 50 攻 5 防 0 盾 0

(S) # 粮 120 金 50

#刀兵(short swordman) 粮 35 金 15 生命值 60 攻 7 防 1 盾 0

# 粮 140 金 50

#剑客(broad swordman) 生命值 70 攻 9 防 1 盾 0

! 粮 160 金 50

!剑士(long swordman) 生命值 80 攻11 防 2 盾 0

! 粮1400 金600 ! 研究狂热精神(fanaticism)

! !剑神(legion) 生命值160 攻13 防 2 盾 0

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粮仓 (G) 前提建城镇 木 120 生命值 350 granary

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* 粮 50

*箭塔(watch tower) 石 150 生命值100 攻 3 防 0 距 5

# 粮 120 石 50

#哨塔(sentry tower) 生命值150 攻 4 防 0 距 6

! 粮 300 石 100

!卫塔(guard tower) 生命值200 攻 6 防 0 距 7

! 粮1800 石 750 ! 研究弹道学(ballistics)

! !炮塔(ballista tower) 生命值200 攻20 防 0 距 7

* 粮 50

*土墙(small wall) 石 5 生命值 200

# 粮 180 石 100

#砖墙(medium wall) 生命值 300

! 粮 300 石 175

!城墙(fortification) 生命值 400

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地窖 (S) 前提建城镇 木 120 生命值 350 storage pit

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锉刀(toolworking) 粮 100 搏击+2

步兵皮(leather armorfor infantry) 粮 75 步兵防护+2

弓兵皮(leather armor for archers) 粮 100 弓兵防护+2

骑兵皮(leather armor for cavalry) 粮 125 骑兵防护+2

#-------------------

打铁(metalworking) 粮 200 金 120 搏击+2

步兵甲(scale armor for infantry) 粮 100 金 50 步兵防护+2

弓兵甲(scale armor for archers) 粮 125 金 50 弓兵防护+2

骑兵甲(scale armor for cavalry) 粮 150 金 50 骑兵防护+2

铜盾(bronze shield) 粮 150 金 180 骑, 轮兵防炮击+1

!-------------------

冶金(metallurgy) 粮 300 金 180 搏击+3

步兵索(chain mail for infantry) 粮 125 金 100 步兵防护+2

弓兵索(chain mail for archers) 粮 150 金 100 弓兵防护+2

骑兵索(chain mail for cavalry) 粮 175 金 100 骑兵防护+2

铁盾(iron shield) 粮 200 金 320 骑, 轮兵防炮击+1

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船坞 (D) 前提 建城镇 木 100 生命值 350 Dock

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会自动屯积货物, 最多能积累100件货物待交易.

双方距离越远, 商船来回时间就越长些. 但卖出的20件贷物也就更值钱.

当两家船坞很近时, 只能以 7:20 的比率兑换金. (是否狠有些亏的感觉?)

(F) 渔舟(fishing boat) 木 50 生命值 45 中速

# 粮 50 木100

#渔船(fishing ship) 生命值 75 快速

(R) 商舟(trade boat) 木 100 生命值 200 快速

# 粮200 木75

#商船(merchant ship) 生命值 250 快速

(T)*渡舟(light transport) 木150 生命值 150 中速 载5人

! 粮150 木125

!渡船(heavy transport) 生命值 200 快速 载10人

(E)*警船(scout ship) 木135 生命值 120 攻 5 防 0 距 5 快速

# 粮150 木75

#战船(war galley) 生命值 160 攻 8 防 0 距 6 快速

! 粮250 木100

!战舰(trireme) 生命值 200 攻12 防 0 距 7 快速

(C) ! 粮300 木100 !会造战舰(trireme)

!炮船(catapult trireme) 木 135 金75 生命值 120 攻35 防 0 距 9 快速 5s

! 粮2000木900 ! 研究工程(engineering)

! !炮舰(juggernaught) 生命值 200 攻35 防 0 距10 快速 5s

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靶场(A) 前提 建兵营 木 150 生命值 350 Archery range

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(T)*弓兵(bowman) 粮 40 木 70 生命值 35 攻 3 防 0 距 5

(A) # 粮140 木 80

#强弓兵(improved bowman) 粮 40 金 20 生命值 40 攻 4 防 0 距 6

# 粮180木100

#混合弓兵(composite bowman) 生命值 45 攻 5 防 0 距 7

(R)#轮弓(chariot archer) 粮 70 木 70 生命值 70 攻 4 防 0 距 7

(C)!弓骑(horse archer) 粮 50 金 70 生命值 60 攻 7 防 0 距 7 盾 0

! 粮1750金800 ! 研究弓兵索(chain mail for archers)

! !重弓骑(heavy horse archer) 生命值 90 攻 8 防 0 距 7 盾 0

(E)!弓象(elephant archer) 粮180 金 60 生命值600 攻 5 防 0 距 7

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马厩(L) 前提 建兵营 木 150 生命值 350 stabLe

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(S)*骑警(scout) 粮100 生命值 60 攻 3 防 0

(R)#车骑(chariot) 粮 40 木 60 生命值100 攻 7 防 0 盾 0

(C)#骑兵(cavairy) 粮 70 金 80 生命值150 攻 8 防 0 盾 0

! 粮 350 金125

!重骑(heavy cavairy) 生命值150 攻10 防 1 盾 0

! 粮2000 金850 ! 研究冶金(metallurgy)

! !金骑(cataphract) 生命值180 攻12 防 3 盾 0

(E)!象骑(war elephant) 粮170 金 40 生命值600 攻15 防 0

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农场(F) 前提 建市场 木 75 生命值 50 Farm

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每亩田可生产粮物250份.

两个以上的农民同耕一块地时, 仅有一人能正常收集粮物.

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箭塔 (T) 需粮仓升级 石 150 生命值 100/150/200 Town

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按住SHIFT, 用MOUSE点不同地方, 可以建好几个建筑.

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城墙 (W) 需粮仓升级 石 5 生命值 200/300/400 Wall

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修城墙时, 按MOUSE左键可拉出一条长城来.

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市场(M) 前提 建粮仓 木 150 生命值 350 market

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建成后你能够在外交选单中将资源进贡给盟友, 系统会扣下25%的税.

打木(woodworking) 粮 120 木 75 作用: 担柴量+2; 箭的射程+1

采石(stone mining) 粮 100 木 50 作用: 运石量+3

挖金(gold mining) 粮 120 木100 作用: 携金量+3

驯畜(domestication) 粮 200 木 50 作用: 亩产量+75

#-------------------

刮木(artisanship) 粮 170 木150 作用: 担柴量+2; 弓兵, 箭塔的射程+1

轮子(wheel) 粮 175 木 75 作用: 农民速度+30%

犁(plow) 粮 250 木 75 作用: 亩产量+75

!-------------------

斩木(craftsmanship) 粮 240 木200 作用: 担柴量+2; 箭的射程+1

挖角(siegecraft) 粮 190 木 100 作用: 运石量+3; 农民可拆墙箭塔;

金融(coinage) 粮 200 金 100 作用: 携金量+25%; 进贡品免税

灌溉(irrigation) 粮 300 木 100 作用: 亩产量+75

——————————————————————————————

殿堂(C) 前提 建市场 木 175 生命值 350 govermment center

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高贵(nobility) 粮 175 金 120 骑, 轮兵生命值+15%

书法(writing) 粮 200 金 75 分享盟友地图信息

建筑(architecture) 粮 150 金 175 建筑速度+33%; 建筑物生命值+20%.

!-------------------

贵族(aristocracy) 粮 175 金 150 枪兵速度+25%

弹道(ballistics) 粮 200 金 50 计算提前量, 让子弹长眼睛

火药(alchemy) 粮 250 金 200 发射带火的箭炮, 攻击力+1

工程(engineering) 粮 200 木 100 炮的射程+2

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魔塔 (P) 前提 建市场 木 200 生命值 350 temPle

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(T)#法师(Priest) 金 125 生命值 25 距 10

占星(astrology) 金 150 法师转换敌军效率+30%

神秘论(mysticism) 金 120 法师生命+100%

多神论(polytheism) 金 120 法师行走速度+40%

!-------------------

轮回(afterlife) 金 275 法师施法距离+3

一神论(monotheism) 金 350 法师能转换敌人的法师与建筑(基地奇迹除外)

狂热(fanfaticism) 金 150 法师医疗效率+50%

圣战(jihad) 金 120 农民的攻击力提高, 工作效率下降

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基地 (H) 前提 殿堂 木 200 生命值 600 town Cente

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别小看农民啊, 他们不单会采果, 叉鱼, 狩猎, 砍柴, 打石, 采金和建筑,

还会修船呢; 学会了"挖墙角"那招, 拆塔啊墙什么的算是小菜一碟!

(C)农民(Villagers) 粮 50 生命值 25 攻3 防 0

! 研究圣战(jihad)

! 农民(Villagers) 粮 50 生命值 65 攻3+7

基地升级前需建两座以上的当代建筑.

age Stone Tool Bronze Iron

时代 旧石器 工具时代 青铜器时代 铁器

升级 500粮 800粮 1000粮 800金

┌ 房子 | ┌ 靶场 — | — 车库

├ 兵营 | ┴ 马厩 — | — 枪厂

基地┼ 粮仓 | ┬— 市场 | ┬ 殿堂 — 基地 | 奇迹

├ 地窖 | │农场┘ | └ 教堂

└ 船厂 | └ 塔 墙 |

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车库 (K) 前提 建靶场 木 200 生命值 350 siege worKshop

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(C)#石车(stone thrower) 木180 金 80 生命值 75 攻 50 防 0 距 10

! 粮 300 木 250

!炮车(catapult) 生命值 55 攻 60 防 0 距 12

! 粮1900 木 800 ! 研究挖角(siegecraft)

! !重炮(heavy catapult) 生命值 55 攻 60 防 0 距 13

(B)!弩车(ballista) 木100 金 80 生命值 55 攻 40 防 0 距 9

! 粮1500 木1000 ! 研究斩木(craftsmanship)

! !强弩(helepolis) 生命值 55 攻 40 防 0 距 10

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枪厂(Y) 前提 建马厩 木 200 生命值 350 academY

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(T)!长矛(hoplite) 粮 60 金 40 生命值120 攻 17 防 5 盾 0

! 粮 300 金100

!长枪(phalanx) 生命值120 攻 20 防 7 盾 0

! 粮1800 金700 ! 研究贵族(aristocracy)

! !金枪(centurion) 生命值160 攻 30 防 8 盾 0

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奇迹 前提 铁器时代 木 石 金 1000 生命值 500 wonder

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建奇迹是游戏胜利的一个条件,它能够提高你的文明指数,你可以修多个奇迹

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7.其它

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快速攻击法:

第一时间造出两个侦察骑兵, 最好并且提升了一些攻击与防守力量,去打对方的农民! 没有过多的战术, 适合于手快的玩家.

要选前期发展较快的种族, 如Yamato, 大陆型的中小号地图.

若是系统内定的设置, 一开始仅有200木(Wood), 200粮(Fold), 150石(Stod)和一个基地(Town Center)加三个农民(Villagers);先按H, C键, 对! 要第一时间生产农民. 在达到14个民夫以前, 一直造不要停.

让一人去寻草莓树(Berry Bush), 另两人编成1号队伍造两个房子.新出的人全编成2号队伍, 去采集粮物. 采矿完草莓后可去打猎.

1队在树林前(能放在动物的附近更好, 为以后粮物不足时打着想)造地窖并砍树.

... ...

达到500粮物时立刻将基地升到第二级工具时代,

同时抽调部分2号部队的力量编成3队, 造个兵营, 一但升级完成, 顺势造马厩(L)后出骑兵(S), 立刻寻找对手的位置.在找寻对方的同时升级锉刀(地窖)与马蹄.

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【战役一:阿提拉(匈奴人) 】

剧情地图一:上帝之鞭

步骤一:接管贝里达的国家。

方法:游戏一开始,你只能操纵「阿提拉」,跟着「贝里达」来到树林内,如附图 (1-1-2)红色圆圈的地方点一下,使「贝里达」和野猪打起来,然后转头回到士兵们聚集的地方,等待「贝里达」被野猪打死,就可以不用发生任何战斗,获得「贝里达」整个国家的操控权。这时你会有十二名鞑靼骑兵、五名弓兵、三名村民、一名斥候骑兵加入,并且有人会向你进贡,用这些资源升级到封建时代。

步骤二:让左方的村庄加入。

方法:将「阿提拉」往左方的村子移动,一到了村口会有四名村民加入,和一些建筑可以使用,并获得村人们的进贡,可用这些资源升级到城堡时代。

步骤三:救出被西罗马帝国关住的村民和西徐亚人的斥候骑兵。

方法:用十二名鞑靼骑兵和五名弓兵前往将西罗马帝国的村子给消灭,里头只有三个箭塔,和一些初级的士兵及弓兵而已,将敌兵和箭塔轻松解决之后,把市集和修道院摧毁西罗马帝国就弃权了,接着将村民救出,村民在红色圆圈的位置,再把西徐亚人的斥候骑兵救出,他的位置在村民的隔壁,将篱笆摧毁后,要小心不要攻击他,让他顺利的逃离现场。P S:直接将外交关系改成同盟,你的部队就不会攻击西徐亚人的斥候骑兵了。

步骤四:和西徐亚人结成同盟。

方法:平安的救出西徐亚人的斥候骑兵后,将「阿提拉」往蓝色圆圈的地方走去,一到达蓝色圆圈的地方,西徐亚人就会更改和我们的外交关系,变成同盟国。

步骤五:在西徐亚人国境内的重要据点,囤积士兵。

方法:在和西徐亚人结成同盟之后,用你的部队在西徐亚人境内探查地图,并利用城堡生产10个炸药桶分派在西徐亚人境内的城堡旁,接着用城堡生产多数的鞑靼骑兵囤积在西徐亚人境内的城镇中心旁,大约要30人,在生产的同时,记得要用兵工厂将骑兵的装甲值和攻击力提升。

步骤六:把西徐亚人灭掉。

方法:当士兵都已就定位后,用滑鼠点选上方的外交策略选单(图形看来像树叶),把和西徐亚人的关系由同盟改成敌对,按下确定后会开始战斗,战斗一开始,就用炸药桶将西徐亚人的城堡给炸掉,接着用那30个人的队伍开始破坏对方的村庄,打到他投降,当西徐亚人投降时这一关也就结束了。

剧情地图二:伟大的骑士

步骤一:搜集足够的资源用来建造城镇中心及生产村民。

方法:将你所有的部队整合起来,并将部队的状态设成不还击的状态,为的是不伤害到无辜的村民,可以得到资源的地方有三个,先到右方绿色的奈沙,把村庄内的四个伐木场摧毁,他会给你 900木材,接着到左方红色的索非亚,把庄内的三个士兵和城镇中心摧毁,他会给你 570的食物,完成了这两个动作后,到下方紫色的地方,将庄内的一名僧侣和六名弓箭手及所有的建筑物摧毁,摧毁的顺序是由下往上摧毁,他会给你五个村民,有了足够的资源,就可以建筑城镇中心生产村民了。P S:以上所得到的资源,均在不杀害任何村民的状况下所得到的,如果有杀害村民的话,所得到的资源会变少。

步骤二:援助友军西徐亚人6名村民,得到强大的援军。

方法:在你有了六名村民之后,将这六名村民和部队往中央橘色的西徐亚人走去,一到达西徐亚人的村庄后,六名村民会不见,接着原本村庄上方的树林会变成广场,指挥着你的部队往广场走去,这时会有一队狼群和一队的炸药桶加入。

步骤三:将东罗马帝国的城镇中心摧毁。

方法:用你的部队和狼群在东罗马帝国上方的入口和他的部队发生战斗,接着指挥着一队的炸药桶趁着混乱的时候,炸掉对手的城门,并顺着道路直走看见农田时,城镇中心就在农田的上方,把它炸掉,炸掉后就过关了。P S:1.在这个步骤开始前先记录,万一行动失败再重来就可以了。 2.万一炸药桶在走到城镇中心前,就已经死伤惨重那可以将你的部队派过来帮忙攻城。

剧情地图三:君士坦丁堡的城墙

步骤一:保护好自已的村庄。

方法:一开始你有三个村民,三个鞑靼骑兵,先用马厩生产四个骑兵出来,并和鞑靼骑兵编成一队,就可以轻松扫荡村内的敌人,将敌人都扫光了之后,将部队移到右方马西安堡的城门口,把部队状态改成防卫状态,让他的军队出不来,使我们可以安心的收集资源。(其它的两国不会主动的攻击你)

步骤二:生产大量的轻骑兵。

方法:指挥15个村民砍树,23个村民种田,由于这一关的过关条件是收集到 10000的金子,所以在生产战斗单位上,建议将斥候兵升级成轻骑兵,完全用食物就可以生产出一大队的轻骑兵了,以数量来弥补攻击力的不足,而马厩的数量可以增为5个,以应付人员伤亡时能快速的补充,另外为了减少人员的伤亡,记得要研发链铠甲和治铁术,以增加骑兵的防御力和攻击力。

步骤三:消灭马西安堡并摧毁君士坦丁堡的世界奇观。

方法:将生产好的轻骑兵派往右方绿色的马西安堡,只要将城镇中心毁了,它就灭亡了,并且你可以得到3000黄金,接着到蓝色的君士坦丁堡,先攻击他的了望台,会有一队的弓兵出现,先往后退等敌人追上来了再攻击,因为远方会有僧侣和投石车偷偷的攻击你,只要有敌人出现,就吸引他追上来再攻击,就这样一路打进去,来到了世界奇观旁,你可以得到1000黄金,接着使尽全力不理会城堡的攻击,全力摧毁世界奇观,成功之后,你可以得到5000黄金,这时黄金应该超过一万了,直接过关。P S:若是金子的数量不足,可以到左下角去将红色的国家消灭就有了,不过正常来说,除非你是高手,不然不需要用到这一步,或是建修道院,用遣迹来增加金子也行。

剧情地图四:蛮族的婚约

步骤一:保护好自已的村庄。

方法:利用一开始的资源,先盖一座城堡在村庄的旁边就可以抵挡的住梅兹的攻击。

步骤二:生产一大队的游侠和炸药桶。

方法:在这一关,因为黄金的数量不是很多,所以在收集资源方面,可以多种一些田用市集来交换黄金,就可以生产大量的游侠和炸药桶了。P S:1.在战斗时记得要随时补充游侠和炸药桶。 2.生产炸药桶的速度要快记得多盖几个城堡。

步骤三:将上方的梅兹消灭。

方法:利用刚刚生产完的一大队游侠掩护炸药桶将梅兹境内的城堡和城镇中心炸掉,一旦将城堡和城镇中心摧毁后,炸药桶的任务就算完成了,将剩余的炸药桶,移回村庄,接着由大队的游侠将梅兹的村庄捣毁,直到他弃权为止。

步骤四:将左下方的勃根第消灭。

方法:用炸药桶将城镇中心和军事建筑炸毁后,以大队的游侠杀光所有的村民,要仔细搜寻,不然电脑会在别处另起炉灶。接着摧毁所有的非房舍建筑,他就会弃权了。

步骤五:将左上方的奥尔良消灭。

方法:用炸药桶将右方的城门炸开,接着往里面去,就可以看到城堡和城镇中心,顺势将城堡和城镇中心炸了,炸药桶大队大概要有30人才足够,当城门炸开的同时游侠队就得准备做掩护的动作,看见城堡和城镇中炸毁后,往左方去先将兵营摧毁,避免敌军生产枪兵出来,接着先将军事建筑摧毁再将其余建筑毁掉即可以。

步骤六:将西罗马帝国消灭。

方法:当你将奥尔良的城镇中心摧毁时,就会出现西罗马帝国的国家,并获得消灭这个国家的任务,这时你应该还在攻打奥尔良,而西罗马帝国会过来帮忙奥尔良对付你,你所需要作的是从村庄补充游侠到前线帮忙你的主力就行了,将西罗马帝国的所有军队消灭,他就灭亡了,当这四个国家灭亡,也就过关了。P S:补充游侠要快,马厩的数量要多,有五个马厩在的话,一下子就可以有一大队游侠了哦!

剧情地图五:卡塔隆尼亚平原

步骤一:升级到帝王时代,并生产一队游侠和三部重型投石机。

方法:这一关由于到处都是黄金,加上一开始拥有的资源也很多,所以在收集资源上,可以专收黄金就行了,先用村民造出两个城镇中心,接着生产大约30个村民采集资源,并建造城堡,城堡完成后就可以升级到帝王时代了,并生产三部重型投石机,接着建造四个马厩,三个用来生产骑兵,一个用来将骑兵升级成游侠。P S:记得要用兵工厂将游侠的攻击力和防御力加强,可以降低游侠的阵亡率。

步骤二:消灭下方的西哥德人。

方法:当你游侠有一大队和三部重型投石机时,就可以往下走到达绿色的西哥德人,用游侠掩护重型投石机,由外围渐渐的向内攻击,只要保护好重型投石机,并从重要军事建筑开始攻击,打没多久,敌人就生不出兵了,因为军事建筑都被拆了,只要用游侠巡视一下敌人的村民有没有另外再建,有的话就把它破坏掉,这么一来再将村民都杀光,他就弃权了。

步骤三:消灭左方的亚伦人。

方法:在消灭了西哥德人之后,经由左方的大陆往上走,走到河边通道旁会看见河的对岸有一座敌人的城堡,用重型投石机开始攻击,敌军就会出动大军向你攻击,先不要让游侠过岸,保护好重型投石机就可以了,等到城堡毁灭了,游侠队就可以掩护重型投石机杀进敌人的村庄内,摧毁军事建筑了,不过由于敌军的村民会到处建造新的建筑,所以若是没有人攻击重型投石机时,可得让你的游侠队到处逛逛,免得另一处又出现新的城堡或城镇中心,杀光他所有的村民,并摧毁房舍以外的建筑,他就弃权了。

步骤四:消灭上方的西罗马帝国。

方法:在消灭了亚伦人之后,游侠队的死亡人数虽不高,但是大部份的游侠都受伤不轻,由于上的西罗马帝国军力十分强大,所以这时你可以先将你的部队移到西罗马帝国村落的左下方先休息片刻,并派十位左右的村民到此建造城堡和四个马厩,以便万一侠游队和重型投石机被毁掉时,可以迅速的补充,当城堡和马厩建好时再生产三部重型投石机,并将四个马厩内的游侠点满,万一有游侠阵亡时就会自动补充了,准备就绪后,将六部重型投石机分成三队,以三角形的阵式一步一步的往敌人的城镇中心攻进去,敌军的军力十分强大,所以会打的很久,重型投石机除了可以拆掉对手的重要建筑外,也可以防止敌军村民的再次建筑,所以要好好的保护重型投石机,不要抢攻,才不会死伤惨重,因为敌人的资源可是很粗的,打到他无力再建筑或是村民死光了,他就会弃权了,这一关也就结束了。

剧情地图六:罗马的衰落

步骤一:攻打巴杜亚并稳定村庄的资源收入。

方法:首先将阿提拉躲到城堡内,接着将你的部队集合起来,带着四部重型投石机往中央的巴杜亚去,和前一个剧情一样,用部队保护重型投石机,让重型投石机展开破坏行动,巴杜亚会执意建造世界奇观,打到让他没有资源建造世界奇观他就会弃权了,村庄内的收入要稳定,只要有10个人种田,10个人砍木材,20个人到左下方采金子就可以了,在建筑物上,只要有兵工厂和四个马厩和一个谷仓就够了,在快将巴杜亚打下来时,记得生产一队游侠到前线去帮忙,不然下一场战役会全灭。P S:每隔一段时间,就把谷仓内的农田点满,可以让你不缺食物。

步骤二:消灭凡罗那。

方法:在游侠队的支援下,保护着重型投石机,很快的就能将位于右方凡罗那的村庄 捣毁,但是凡罗那的战斗意志十分高昂,不将他的村民全部杀光,他是不会投 降的,所以,尽可能不要让他的村民跑掉,不然会找的很辛苦。P S:凡罗那的村庄附近有相当多的金矿,将他消灭后,若我方的矿场已经采集完毕,可以移到这里来。

步骤三:消灭阿奎那。

方法:带着游侠队和重型投石机,将位于上方阿奎那的城堡和箭塔摧毁,就可以轻松的将他所建造的世界奇观给摧毁,接着毁光所有建筑,他就会弃权了。

步骤四:消灭米兰 。

方法:和上一个步骤相同的做法,将米兰 的所有建筑摧毁,轻松的就能获胜了。

步骤五:派阿提拉到下方的西罗马帝国谈判。

方法:当上述四个国家都消灭了之后,将阿提拉移动到西罗马帝国的城门旁一个插了四支旗子的地方,这一关就结束了。

【 战役二:席德 】

剧情地图一:兄弟阋墙

步骤一:通过考验成为勇士。

方法:一开始将席德往下方的竞技场走去,在国王说完一段话后,和一名勇士打起来,没多久轻松获胜,这时国王会叫你到左上方的城堡旁骑马,走到城堡的马旁边,席德就会由长剑兵变成骑士,再次回到竞技场,会和一名骑兵发生战斗,也是轻松获胜,接着在一段话过后,往下走会看见一群部队挡住席德,回到国王旁边,他会再说一段话,接着一大队人马加入席德。P S:在左方的高地上会有一群僧侣加入,可自由选择要不要让他们加入。

步骤二:将阿方索国王的军队的城堡毁掉。

方法:首先为了确保席德的安全,将他留在竞技场上,接着指挥着你的部队将西班牙征服者的兵种和其它的兵种分开,编成两支队伍,顺着左方的道路往左方走,在到达最左方的桥的路上,会再有两队人马陆续加入,将部队编成后,一看见桥,就改往上走,顺着河岸边来到阿方索国王的军队的村庄,先用西班征服者隔着城墙将敌人的投石车轰掉,接着派骑兵去攻打右方的城门,一看见敌人要反击的时候,就往后退,因为城门里还躲着一辆投石车,不先解决它,打起来可是会死伤惨重的,将投石车和追出的部队解决后,用全力将城门和两座箭塔毁掉,由于敌人的防御性建筑,无法攻击目标过近的部队,只要贴近它,就很好解决了。接着派骑兵队往城堡的右上方通道走去,会看见有一座修道院,将附近的僧侣和修道院摧毁,完成了以上的动作,敌人的城堡被摧毁就只是时间的问题了。P S:攻击城堡时记得要贴近它,才不会被攻击。

步骤三:将阿方索国王带回竞技场。

方法:当你将阿方索国王的军队的城堡摧毁后,阿方索国王就会加入你的队伍,指挥着他往竞技场移动,到达竞技场后,这一关就结束了。

剧情地图二:我敌人的敌人

步骤一:让席德到上方的回教长老伊满去。

方法:指挥着席德往上方走去,到了河边会有一艘运输船加入,上了船继续往上走来到了回教长老伊满的岛上,下船走到僧侣的旁边,这时他会告诉你这一关的过关任务,就是要将四个遗迹带回这里的修道院来,接着将席德留在岛上以避免他阵亡而游戏结束。

步骤二:建立自已的村庄,并升产骑兵和四名僧侣。

方法:利用四名村民,找个木材多的地方建立村庄,等到资源够充足时,建造修道院,并生产四名僧侣,有多余的资源时,也可以生产骑兵,支援前线作战。P S:金子若是采集完了,也可以利用市集生产贸易车队和蒙达米特交易。

步骤三:派出军队将敌人境内的军事建筑消灭。 步骤一:让席德到上方的回教长老伊满去。

方法:利用一开始就拥有的军队,顺着道路一直往右走,遇到可以攻击的军事建筑,就将它摧毁,一路杀到了摩尔人的叛军的城镇中心,将它摧毁后,杀光附近所有的村民,防止他收集资源,接着顺着道路一路打到了敌人放遗迹的地方共有四处,在图2-2 白色圆圈的地方,将放置遗迹附近的军事建筑都摧毁,全部都摧毁后,就等僧侣将遗迹带到上方的回教长老伊满去了。P S:1.万一军队死伤太严重,可以先补给后,再前进。 2.位于下方的城堡,只要将篱笆摧毁后,用骑兵就可以轻松的摧毁。

步骤四:用四名僧侣将四个遗迹带到回教长老伊满的修道院内。

方法:当军队将敌人境内的军事建筑都消灭了之后,僧侣的生命才有保障,轻松的将四个遗迹拿到手后,利用刚刚的部队保护僧侣往上方走,到了岸边让僧侣搭上运输船,到了回教长老伊满的岛上,下船将遗迹送到修道院内,就过关了。

剧情地图三:席德的流亡岁月

步骤一:离开阿方索国王领土。

方法:操纵着席德往马厩走去,到了马厩旁席德会变成骑士,接着出城门,往上方走,一直到了快离开阿方索国王的城时他的士兵会开始攻击你,不要理会他的攻击,一出巷道,就往右方走,接着会有一小队人马加入你,不要恋战,将所有的单位往右方走去,在路上会再加入一小队人马。

步骤二:加入摩尔人的蒙达米特阵营。

方法:当摩尔人的军队加入你的时候,他会告诉你往右下方走去可以加入摩尔人的阵营,一直往右下方走去,到达绿色的蒙达米特村庄,你可以获得一整个村庄,并得到一辆重型投石车。P S:当你得到村庄的操纵权时,你可以用你仅有的资源,生产一些骑兵出来。

步骤三:摧毁阿方索国王的城堡,到蒙达米特的城堡旁。

方法:在蒙达米特村庄的左上方,是阿方索国王的城堡,操纵着 你的部队攻击一下城门,敌人就会倾巢而出,将出现的敌军消灭后,就用重型投石车攻击城堡,部队保护好重型投石车就行了,当城堡被毁灭后,阿方索国王会跟你停战,并更改关系为同盟国,这时你可以将你的部队和重型投石车往蒙达米特的城堡移动。

步骤四:消灭来袭的贝伦格尔军,并摧毁贝伦格尔的攻城武器制造所。

方法:当你到达蒙达米特的城堡后,贝伦格尔军会攻打蒙达米特,这时操纵着你的军队,先将来袭的贝伦格尔军消灭,要先将对手的投石车消灭,才不会损失惨重,当袭的贝伦格尔军被消灭后,接着就将离蒙达米特城不远的攻城武器制造所摧毁。

步骤五:消灭贝伦格尔。

方法:当贝伦格尔的攻城武器制造所被摧毁后,你会得到一些军队,这些军队散落在蒙达米特城的各处,将所有的军队整合起来后,往上方的贝伦格尔城出发,到达对方的城门后,先用村民在城门口建造城镇中心,建好后驻守在城镇中心里面,接着用重型投石车摧毁城堡,并用你的部队消灭出现的敌军,等到城堡一毁,就用重型投石车摧毁城门,接着用你的部队掩护重型投石车摧毁贝伦格尔的城镇中心和其它的重要建筑,直到他投降为止,当贝伦格尔投降时就过关了。P S:要小心对方的僧侣,免得自己人互相残杀。

剧情地图四:黑卫队

步骤一:跟着阿方索的骑士解救阿方索国王。

方法:跟着阿方索的骑士沿着道路走去,过没多久就可以见到阿方索国王和约索夫的军队正在交战,这时任务会改变成将阿方索国王护送到他西方的阵地。

步骤二:护送阿方索国王到他西方的阵地。

方法:当你跟遇见阿方索国王的时候,他会加入你的队伍,接着让席德和阿方索国王往左方亮起的蓝色旗子处移动,而军队帮忙攻击约索夫的队伍,当阿方索国王平安到达蓝色旗子处时,任务会变成破坏6个黑卫队的港口,这时你拥有这个村庄的指挥权,可以开始收集资源。

步骤三:破坏6个黑卫队的港口。

方法:将你一开始拥有的军队和僧侣分成2队,接着往右方绿色的约索夫走去,沿途破坏他的箭塔,并消灭他的军队,约索夫的军队并不会很多,消灭他只是时间的问题,善用僧侣的招降能力,将对方的村民和战斗单位抓过来,当他派不出战斗单位时,就用僧侣将他的建筑物抓过来,抓到村民时,可以找个空地建造攻城武器制造所,用冲撞车就可以轻松的将他灭掉了,接着用僧侣将位于约索夫村庄内的港口变成我们的,并用抓到的村民建造两个港口,并生产一大队的弩炮战船就可以轻松的将剩余的5个港口给摧毁了,当5港口都被摧毁后,这一关就结束了。P S:要研发修道院中的救赎思想才能招降更多的建筑物。

剧情地图五:瓦伦西亚之王

步骤一:寻找一个可以居住的新城市。

方法:一开始操纵着席德往右方走,到了河边时会有三名贝伦格尔的剑兵想杀了席德,不用理会他们,继续往右方走来到了达尼亚的村庄,这时会有一些军队加入,回头将刚刚的三名剑兵杀了吧!

步骤二:协达尼亚抵抗贝伦格尔伯爵。

方法:用刚加入的村民直接在原地种田,直到他们有可能会被杀掉时再离开。接着因为贝伦格尔伯爵的大军出现,这时任务会变更,接着要席德流亡并建立一个基地。

步骤三:席德必须要流亡并建立一个基地。

方法:当贝伦格尔的大军出现时,操纵着你所有的军队往南方的出口走,沿着道路一直走,过了城门和桥会看见有四名里达骑士加入,往右方走到里达的港口会有四名村民加入,在港口的旁边有个马厩会有三名骆驼兵加入,接着往上走到达瓦伦西亚后,你可以得到瓦伦西亚的操控权,过没多久他会给你一些木材让你开始发展你的村庄。

步骤四:防御瓦伦西亚,以抵抗贝伦格尔,直到世界奇观完成。

方法:你可以用先前加入的7名村民,在上方城门左方的棕栏树林旁建造一个城镇中用来收集木材,并吸引敌人的火力,而城内的城镇中心旁有很多的绵羊可以多生产一些村民来获得食物,接着到上方城堡旁的矿区采收石头,当石头的数量可以用来盖城堡时,就盖在城外的城镇中心旁,并随时补充骑兵保护城堡和城镇中心直到世界奇观完成就算过关了。P S:1.由于敌人的火力十分强大,所以骑兵的任务只在于毁掉对方的攻城武器,毁掉攻城武器后 ,就可以退回城堡旁。 2.收集资源的速度如果够快最好可以多生产一些骑兵,免得阵线一破,对方的攻城武器会在 短时间内将你的村庄夷为平地。

剧情地图六:堪察

步骤一:将境内的黑卫队军队和黑卫队海军消灭。

方法:运用一开始所拥有的军队,和两辆冲撞车就可以很轻松的将这两个军队消灭,在战斗的同时,也请别忘了要收集资源,并将骑兵升级成游侠。P S:1.在攻打敌人的城堡时,只要让冲撞车去攻击就行了,不然会死伤惨重的,让部队掩护冲撞 车攻击才能轻松获胜。 2.将这两个军队打败后,就可以专心的收集资源,不怕敌人来袭了。

步骤二:消灭约索夫。

方法:当木材和黄金的数量够多的时候,生产大约30的重型弩炮战船,并生产二辆运输船,让十名村民和十名骑兵上船,指挥着重型弩炮战船和运输船到右上方敌人城堡攻击不到的地方,用重型弩炮战船掩护着村民盖城堡,若看见敌人的冲撞车出现,就用骑兵解决他,占据了这个地点后,生产大量的游侠和巨型投石机就可以轻松的将约索夫消灭,这一关也就结束了。

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求帝国时代2征服者战役攻略!

以下征服者战役攻略参考难度为难。游戏版本为遗朝3.8DLC。建议使用秘籍marco和秘籍polo开一次地图或游玩标准难度熟悉地图情况。本人实操得出结论并纯手打,所有关卡攻略仅适用于对付对应关卡npc。(爆农民爆兵这种事没必要每关都强调一遍)注:绝大多数关卡人口上限75,匈奴因为科技树开场就是人口上限。

传闻最新的帝国时代2决定版有大量内容修改及ai策略修改。以下攻略极有可能部分或完全不适用,如果你在玩决定版,请谨慎参考本攻略。决定版战役修改内容(细节版)

匈奴1:让阿提拉接近野猪,贝雷达就会去杀猪,尽量让贝雷达吸引猪的火力,但你也得砍猪几刀,让贝雷达残血杀猪。然后你等贝雷达对你动手再杀掉他和五个弓箭手,回营地,就可以拿下营地和全部的鞑靼骑兵,用阿提拉和那些骑兵下去救村民,顺带解放出绿色的侦察兵,然后等提示出现让阿提拉去西边,绿色就会和你结盟并替你攻打罗马人(太弱了,初始的骑兵其实就搞定了)和波斯人的营地,你只需要防住敌人小股的攻击就行。本关开局还有一种骚操作:贝雷达往猪那跑后立刻逃跑离开匈奴营寨,在贝雷达被猪杀死前过河往西得到新的小营地,在贝雷达被猪杀死(有字幕提示)后回到营寨,阿提拉就能无伤接收旧营地和刺杀他的五个弓箭手。据说最近出的帝国时代决定版修复了波斯人不打绿色的BUG,即使这样,你也可以依靠冲车打建筑,依靠长枪应付波斯人的骑士和投石车。可以适当带一些僧侣应付战象。

匈奴2:出发点下方红色城镇毁掉得食物。右侧营地4个伐木场毁掉得木材(村民可不杀),红色下方城镇有长枪手,先杀掉(围栏里有弓手和中投,小心),该城镇右侧河边村庄,拆掉村庄房屋可得村民,地图5点钟方向拆掉采矿营地可得黄金石头。只要你不做城镇中心,蓝色不会打你,所以可以用村民先做别的东西和修道院,建和尚来招降地图上还活着的村民,并在蓝色营地门口做好城堡以逸待劳。地图中间的森林中有支线任务,可用6村民换得16只猎狼和12个爆破手(决定版修正为攻城武器若干)。准备好后就可以强攻蓝色基地了。

匈奴3:开局用初始兵清理一下周围,做上六七个和尚招降12点钟方向敌人出来的剑士和村民顺便治疗。红色的敌人出的垃圾兵你也多做掉投矛手人海战掉就行(要是你和尚够多,这关只靠和尚都能创造一大批部队)。这关除了拆特定建筑有资源外,红色敌人方向有两个遗迹,所以10000黄金任务只是时间问题,不要太激动乱来就好。

匈奴4:地图9点到10点方向奥尔良城外有遗迹!初始做基地的同时派轻骑过去搜寻,用村民围墙围住离城较远的两座,再用和尚拿走,你后面的经济压力会轻点(和尚沿河走躲避城堡)。不要硬打勃艮第,用爆破手直接爆掉他家城镇,再给他黄金和在他家地皮上建一座城堡,他就会为你卖命。红色的梅兹只会出骑士和投斧。只有奥尔良会出圣殿、叉叉、和尚和巨投,可以考虑用圣殿(不出都行,圣殿优先于鞑靼)+骑射(必出)+和尚+巨投的组合反制和进攻。毁掉奥尔良唯一的城镇后,蓝色会从初始抢遗迹的地点附近爆大波甲胄骑兵和剑勇(决定版改为步行十字军,可以看成是步行的甲胄骑兵),不过如果你马队尤其是骑射够多,是扛得住的。

匈奴5:参考死斗模式。初始速出城镇(建议2个)、城堡(爆几个鞑靼)、铁匠铺(骑兵科技优先于弓箭)、修道院(大概5个和尚),速升帝王后升精锐鞑靼、三级骑兵科技和做打包机,先骚扰,伺机击败6点方向敌人,再骚扰并击败9点方向敌人,最后打蓝色,蓝色主力为甲胄和剑勇,数量不少,不要太急,建议主力圣殿(鞑靼除了拆建筑近战实在是不如圣殿)+骑射+僧侣+打包机。决定版敌人发展能力上升,并且有个30分钟胜利的成就。

匈奴6:老老实实用骑射驻扎城堡防守反击,这关可是一打四,不能浪。可按条顿 英国 法国 凯尔特的顺序歼灭敌人,一般来说在没有奇观(和奇观基底)的前提下,只需毁掉对应敌人的所有城镇和城堡就行了,所以小心英国有一个城镇在法国地盘里会导致英国迟迟不投降。考虑到初始有鞑靼,这关鞑靼优先于游侠。条顿和凯尔特的海军无视掉,作战时远离海岸就好。

席德1:按照剧情提示杀剑士,拿马,杀骑兵,得到部队和村民。席德进入友方城镇可得房屋,在旗帜围住的地尽早建城镇有资源奖励。地图9点方向有遗迹和和尚。攻击敌军用骑士和马枪,攻城用冲车就行。席德如果直接逃离比赛会触发其他剧情,在此不做描述。

席德2:由于羊群(河边)、多数黄金和石矿(地图另一端)离家较远,需要抢资源,所以开局就要尽快勘探地图和做僧侣,然后放手去抢资源。地图上的两座桥可以用围墙围住,留下另一个浅滩来防守。骑士/马枪、投矛、和尚和冲车将是你作战的主力。可以一口气把抢到的4座遗迹同时放入npc修道院以规避剧情中敌海军的进攻,如果不足4座,可以先放自己的修道院。本关人口上限100。

席德3:逃跑时尽量多保存投奔自己的部队。挡路的小要塞,可先造几个骑射攻击城门(简单难度才有投石机),之于城堡可以在杀尽附近敌人后操作英雄吸引火力,让己方近战部队接近攻击。派几个人看好6点的遗迹。得到村民后可以在绿色城内做城镇,虽然拥挤但是非常安全。最好抢采绿色基地10点方向的石矿,并在紫色城外做城堡(建议在原攻城厂处,地势高,距离近,吸引火力好,激进点就建敌方家门口)。敌方主力是骑士、剑士、弓手和和尚,但不会升帝王!所以我方上帝王就随便打了。可以用贸易车到蓝色的市场赚黄金。

席德4:初始的小规模战斗对后期的影响不大,不过,最好保护住两个僧侣,因为本关金矿少,需要抢金矿和节约使用黄金!因为金矿都在城外较远的地方,肯定要带一定数量的部队过去。由于黄金稀少且对手骆驼较多,建议本关主力为垃圾兵,尤其是投矛手,人海战一样可以代替长枪兵对付对手的骆驼。这关主线是打码头,其实是不用造船的,敌方海军基本可以无视之,或者用僧侣招掉。注:使用僧侣招降敌人落单的骆驼或者用英雄攻击对方建筑吸引仇恨再进行招降在本关是非常好用的,骆驼打骆驼,以毒攻毒。决定版里敌人的种族由萨拉森变成柏柏尔,听说柏柏尔的骆驼能研发自动回血的科技……

席德5:根据游戏提示去做,尤其是该逃跑的时候就得逃,别愣。逃到瓦伦西亚之后多做点僧侣,招降紫色进攻的士兵,而不是自己做兵,这样事半功倍。(如果你胆肥可以学科技招降敌方火炮或巨投反杀,笔者最多的一次大炮刚靠近对方的TC)

席德6:因为中等以上难度没有重型冲车,所以开局就要做两架巨投破城外黑卫陆军的城堡,速度够快的话可以迅速用初始兵击破黑卫队在我方陆地上的两个势力。我方最下方城门往西走一段距离有修道院和遗迹。至于海对岸的约瑟夫?西班牙炮舰足够应付了。有点麻烦的是约瑟夫在海上的三座塔中有1座高射程高攻,要么绕着走,要么用大量炮舰秒之。需要注意的是1.开局我方资源只够造两个巨投,而敌人起码有四个巨投。但ai的巨投相比我方建筑,会优先攻击我方的巨投,所以可以用操作打包的投石机躲避攻击的同时用重骑迅速打掉敌人的投石机。如果敌人的骑射上来,就立马派骆驼上去砍了。2.约瑟夫早期会派战船和运输船进攻。所以如果你打黑卫队海军和陆军的速度不够快会陷入腹背受敌的麻烦中

没有重型冲车,直接用投石机

蒙特苏马1:开局尽快采食爆农民。早期敌人的进攻(包括野兽)可以用村民或小鸟(鹰勇士)勾引到城镇附近驻扎射死。在橙色的城门门口盖一个自己的城门可以让敌人进攻的方向减少一处。因为金矿大多远离城镇,但是其它资源不会。因此,早期可以先多做一些投矛手和几个僧侣,配合城堡可以稳固防守。后期金子多的时候攻紫色和橙色的城时加配一些投石车和剑士。另外用僧侣多招降紫色的弩炮可以让敌人吃大亏。本关只有收集满遗迹游戏才会获胜。

蒙特苏马2:开局及早用初始的小鸟找到遗迹并看住,等到己方和尚到来拿走。红色的攻势基本上对你的同盟构不成大威胁,而且不会重建建筑,一旦击破军事建筑,红色就是等死,但要提前在同盟的重要建筑附近做好城堡,防范你的两个同盟在红色投降后马上到来的背叛。

蒙特苏马3:友军剧情杀,爱救不救,笔者没见过他们活到最后过。我方基地方面可以用围墙封住本家门口一部分敌人进攻的路线,另一部分路线用小鸟和城堡看住。红色的敌军基地用投矛手加几个和尚(招降箭塔和普通建筑)就足以应付了(绕过城堡,留给巨投),后期少量小鸟配合大量的投矛手将会是进攻蓝色和防守的利器,不过和尚和巨投一样不能忘了带。决定版剧情杀取消,但是盟友依旧脆,但是多了一个盟友不死的成就……

蒙特苏马4:保护所有遇到的部队,能不打的地方就不打,躲不掉就用人海战干到死别犹豫!虽然奇观有两座城堡看守,但是仍有可能让部分近战部队和投矛手还有你唯一一架中投接近并攻击在建的奇观。横渡德斯科科湖拿僧侣的任务委实鸡肋,还不如直接打奇观,毕竟西班牙有异端,村民招降即死,红色敌军也只有3个村民。

蒙特苏马5:初始兵保存好。开局这场追击你并不占太大便宜,可以不追。火船比战船更适合海战,但战船有射程,可以打击离海略远的敌人。关于支线任务奖励:美洲科技树的鞑靼骑兵没护甲,鸡肋,但是火炮还是有用的。投矛、小鸟、豹勇士混编的部队足以应付敌人的陆军。决定版里马匹换的骑兵将更为强力,并且获得正常的科技加成。听说决定版的鞑靼骑兵会变成美洲专属的骑兵,似乎全科技加成?

蒙特苏马6:按照顺时针方向从6点开始依次歼灭3个敌人,也可以从10点开始逆时针方向推(优先推荐此方向,10点敌人开局无兵,初始兵加两架巨投可破),红色的话速推是可能的,但考虑到拥有满级的步兵科技和弩炮,而且开局拥有不少的鹰勇士,我方进攻需要大量步兵和弩手(注意不是投矛)和巨投加僧侣。3点钟的蓝色基地,往其最上方登陆最安全,在炮塔范围之外,可步步为营前进。11~12点钟方向的远方海上可以得到3艘龟船,配合火船可以做好海上防御工作。决定版里如果我方金字塔被拆,阿兹的60血17攻小鸟将额外研发玛雅的+40血科技,西班牙海军火炮系部队将获得土耳其+2射程的加成,另外龟船会变成炮舰(终于有资本海上攻击敌方建筑)

征服者系列

大地传奇:本战役改编自十世纪挪威斯堪的纳维亚人红发埃里克发现格陵兰岛的传说

地图中间有海啸触发,必须要经过格陵兰岛中转才能到目的地,所以要从1点钟方向登岸后从10点方向离岸。(无视敌人的海战,直接登岸,因为黄金不多,打起来吃亏)

登岸后建靶场城堡修道院直接陆战

初始200黄金留着升城,升封建和一级的步兵攻防后去英国那儿杀掉英国的弓手和村民(进城镇?跑就是了),只拆上方的市场,留下方的市场慢慢贸易。得到1100黄金,升织布、弓兵和步兵攻防、投矛升级战矛手(不推荐长枪兵),学拇指环、弹道学,再做两个和尚就差不多了。tip:1.打格陵兰的城堡,如果你操纵冲车的能力差,就直接上炸药包!4架冲车用掉的黄金足够造15个炸药包了。而且冲车要的时间久,容易被敌军步兵袭击。2.可以通过市场买卖换黄金,但多换几次就会换不动。3.遗朝版本实测,毁掉两座城堡和城镇后,格陵兰就投降了。

阿金库尔:本关改编自英法百年战争英军著名的一场以少胜多战役——阿金库尔战役

哈弗勒还剩下十几个骑士,可以用骑士和英雄配合长弓硬杀,也可以考虑战略放弃你的冲车,毕竟你动作如果够快,能在绿色研究锥子箭前用长弓打掉城堡。招降黄色的长枪兵几乎无压力,而且不乱操作的话代价只有时间,大量的0科技长枪兵都能给只有骑士的蓝色造成严重影响。

用时间换来的长枪兵队不会让你失望的

有僧侣支持的弓箭手不虚一两座箭塔,但是射程足够的蓝色城堡就别想了。两个支线任务可做可不做。但你如果只想用原本的部队作战,最好做掉。

黑斯廷斯:本关改编自1066年挪威国王哈拉尔三世和征服者威廉相继进攻英国的两场战斗

在哈罗德哈佐德(哈拉尔三世)发出提示后,只需改变关系为同盟,他的人就会迟早归你管。把运输船派到他那有奖励。尽早用维京人的战船加上自己的火船击破对岸和11点钟深处的两座船坞和渔船外的所有船只以杜绝被海军骚扰的可能,再用哈罗德狂战士击败我方陆地上的黄色势力,就可以在法国一侧的陆地上安心发展。敌人主要部队是长戟、哥特卫队和剑勇(橙色可能出弓兵)。我方应对策略主要是圣殿骑士+掷斧+僧侣。游戏提示的地点在地图6点半方向,适合登陆和采矿。

适合登陆和采矿的岛。可建城堡站稳脚跟

准备好巨投攻城。相比于征服者其它关卡上限75,本关人口上限100。tips:哈罗德哈佐德攻速和移速极快,而且作为近战兵有攻击射程,可以把大股敌兵勾引到合适位置消灭也可以慢慢hit and run。

曼琴哥特:本关改编自1071年拜占庭——塞尔柱战争中著名的曼齐刻尔特战役

只要有兵接近剧情任务三家的城镇,他们就会投降。红色城镇只能做冲车一个门一个门破过去(所以节省你的初始木材)。绿色可以用我方任意士兵攻击城门,待敌方单位过城门时让轻骑进入对方基地,由于敌方只有两个城门,很容易就能偷渡过去接近城镇。黄色用骑射清理掉门口的8个步兵后用至少5辆冲车破门后派轻骑迅速进去。考虑到蓝色不会升帝,拿下3座城镇,蓝色就是菜。

帝王土耳其骑射吊打城堡时代的甲胄骑兵

本关后期主力骑射+僧侣+巨投没问题。

京都之战:本关改编自日本战国史著名的本能寺之变和丰臣秀吉上位的历史

织田信长是没救了,别挣扎。初始兵找到火炮后用火炮炸一下大阪城镇就会转化成我方城镇,可以开始发展了。做一些僧侣招降大阪的各种建筑物。在你军力成型前京都人就会收集完遗迹,可惜防范不足,可以用10+炸药手和初始兵再加一些垃圾兵配合僧侣去京都偷遗迹。如果想依靠登陆作战获胜的方式,用日本武士和火枪应对对方步兵,用投矛应付对方远程兵,同时在京都的地界上建城堡和靶场保证持续战斗。

登陆京都时用战船保护陆军可以站稳脚跟

海军就不提了,一般海战的打法。

朝鲜海战:本关改编自明万历时期著名的万历三大征之一——朝鲜战争,但主角是朝鲜人

爆些村民,尽早升塔相关科技,做一些船,看住你的海岸线,如果有日本武士登岸,直接城镇中心拉警戒钟用箭塔摆平就行。北边李舜臣家下面的船建议让个骑士去坐,动作快一点船和骑士都不容易被射死,靠对岸后上岸走到深处就能找到李舜臣。

骑士冒着敌人的乱箭找到运输船迅速过河

李舜臣出山后让他往外走可以得到连弩和火炮(必须李舜臣往外走,否则无法获得),直接用这些兵收拾掉日本陆军,虚了就爆点轻骑。至于最终任务目标,交给火炮战船即可。因为哪怕是困难难度,日本海军后期财力也垃圾得不行,当你有余力出火炮战船的时候,日本海军很有可能连李舜臣一艘船都还没搞定,就没船可用了。(李舜臣可以死,但只要不是故意,很难死)据说决定版里奇观如果没被毁,我方将获得某种加成?

勒班陀海战:本关改编自1571年勒班陀海战,与普瓦提埃战役并称保卫天主教的两大战役

这关任务条件是建造并保护遗迹,但是,完全可以靠海战直接获胜。所以,开局就让所有村民去采集资源,并造村民采木采金种地(不采石也能做三塔)。后帝王时期西班牙的炮舰固然给力,但在本关早期你资源不足(而且是普通帝王)时,战船才是你的海战主力(火船视野差防不住运输船,敌方火船用初始炸药船摆平)。一定要用战船在海上排开,做好视野工作,防住敌方运输船登陆,一艘船登陆就难受了,两艘船直接GG。一定时间后土耳其因为人口上限问题(家里的运输船塞满了人)只能靠定时触发造出几艘火船,这时候直接爆精锐火炮战船去收割,土耳其只能坐等GG。PS:如果有对方大陆上有打不到的地方,建运输船拉陆军过去摆平。(土耳其有固定产生火船、运输船和苏丹亲兵的定时触发,建立奇观后增加火炮的定时触发)(说实话,同样是西班牙海军打土耳其海军,这关比席德第6关简单)

都尔之战:本关改编自732年普瓦提埃战役,与勒班陀海战并称保卫天主教的两大战役

我方初始兵力不论数量还是质量都和敌方相差悬殊,所以至少掷斧兵要第一时间回家躲到城墙后侧以免被敌方骑兵在城墙外团灭,方可保证一定程度的守御能力,而且掷斧对敌人的第一波进攻优先击杀敌方的骑士(对城墙攻击高)再击杀轻骑和骆驼,至于被骆驼克死的骑士可留可灭。躲在城墙内的掷斧兵只会对绿色的弩炮和马穆鲁克处于劣势,所以进城堡时代后要建城堡防守,再做上4、5个僧侣,可以及时保护和治疗被打伤的掷斧兵,顺便招降绿色的骑兵或黄色的剑士(黄色的轻骑招降需要更多时间,当然有条件也可以)。上帝以后就可以腾出手反攻了。任务马车在6点半方向绿色城墙的市场旁边,可以靠招降的大股骑兵硬打绿色营地拉仇恨,留几个兵找到马车后撤退。

依靠僧侣硬是招降出了一队骑士和骆驼

如果马车毁了,就只能硬打两个敌方基地。推荐阵容:长枪/初始骑士(绿色不升帝的骆驼?)+掷斧+僧侣+巨投。

求帝国时代1的详细攻略

帝国时代1·攻略

石器时代(Stone Age )

一、战略目标:

1、建造粮仓,采集粮食

2、建造仓库,采集木材

3、升级市中心到工具时代

二、发展过程:

1、首先点击市中心,生产村民

2、派2个村民修建2座房屋,另外1个去寻找粮食

3、一旦找到了粮食,立即修建粮仓,并集结8个村民采集粮食

4、生产4个村民在市中心附近采集木材

5、一旦木材达到120,立即在森林附近修建仓库,采集木材

6、一旦粮食达到500,立即升级市中心

7、将6个采集食物的村民转移到伐木的工作上来

8、让伐木的村民修建2座房屋以备人口的增加

三、成就统计:

1、市中心1个(容量4人)

2、粮仓1个

3、仓库1个

4、房屋4座(容量16人)

5、村民12人:伐木10人,采集粮食2人

工具时代(Toolage )

一、战略目标:

1、建造市场,耕种农田

2、建造兵营和箭营

3、派弓箭手去探路并组织第一次进攻

4、升级市中心到青铜器时代

二、发展过程:

1、升级市中心到工具时代后,首先点击市中心,生产村民

2、让2个采集食物的村民建造市场,并在市中心附近耕种农田

3、生产6个村民耕种农田

4、生产2个村民在合理位置建造2座房屋、1座兵营和2座箭营

5、让这2个村民寻找金矿,建造仓库,采集金矿

6、生产8个弓箭手,派4个去探路,一旦找到敌人,组织攻击

7、一旦粮食达到800,立即升级市中心

8、让采集金矿的村民修建5座房屋以备人口的增加

9、升级市场中伐木和耕田

10、升级仓库中弓兵护甲

三、成就统计:

1、市中心1个(容量4人)

2、粮仓1个

3、仓库2个:升级弓兵护甲1

4、市场1个:升级伐木1、耕田1

5、兵营1个

6、箭营2个

7、房屋11座(容量44人)

8、村民20人:伐木10人,耕种农田8人,采集金矿2人

9、弓箭手8人:进攻4人,防守4人

青铜器时代(Bronze Age)

一、战略目标:

1、建造政府、市中心

2、建造炮车营

3、派战车弓兵、弓箭手和炮车组织第二次进攻

4、升级市中心到铁器时代

二、发展过程:

1、升级市中心到铁器时代后,首先点击市中心,生产村民

2、升级市场中的轮子、伐木和耕田

3、升级仓库中弓兵护甲

4、生产10个村民在合理位置建造建造政府、市中心和炮车营

5、再让其中2个村民耕田,3个村民采集金矿,5个村民伐木

6、生产14个战车弓兵,2辆炮车,攻击敌人

7、一旦粮食达到1000,黄金达到800立即升级市中心

三、成就统计:

1、市中心2个(容量8人)

2、粮仓1个

3、仓库2个:升级弓兵护甲2

4、市场1个:升级伐木2、耕田2、轮子1

5、政府1个

6、兵营1个

7、箭营2个

8、炮车营1个

9、房屋11座(容量44人)

10、村民30人:伐木15人,耕种农田10人,采集金矿5人

11、弓箭手4人:进攻4人

12、战车弓兵14人:进攻10人,防守4人

13、炮车2辆:进攻2辆

在这个时刻您可能已经赢了。如果还没有,您升级到铁器时代。

铁器时代(lron Age)

一、战略目标:

1、建造庙宇

2、全面升级

3、派象兵、炮车和魔法师组织第三次进攻

二、发展过程:

1、升级市场中的伐木和耕田

2、升级仓库中弓兵护甲

3、升级政府中攻击力、攻击距离和准确度

4、升级炮车营攻击范围

5、建造庙宇,生产3名魔法师

6、生产14个象兵、2辆炮车、3名魔法师,攻击敌人

7、不断补充兵力并组织好生产

三、成就统计:

1、市中心2个(容量8人)

2、粮仓1个

3、仓库2个:升级弓兵护甲3

4、市场1个:升级伐木3、耕田3、轮子1

5、政府1个:升级攻击力1、攻击距离1、准确度1

6、兵营1个

7、箭营2个

8、炮车营1个:升级攻击范围1

9、房屋11座(容量44人)

10、村民30人:伐木15人,耕种农田10人,采集金矿5人

11、象兵14个:进攻10人,防守4人

12、炮车3辆:进攻3辆

13、魔法师3名:进攻3名

帝国时代2剧情任务攻略

1.京都之战:

任务一:建立一个对抗京都的基地,你(青色)在地图的六点方向,有两艘盟友的运输船(黄色)运载着两个骑士、3名火枪手和4名日本武士在上面一点的陆地登陆了,正当你看着敌人坚固的城墙乾着急,你的盟友又及时运来了两个破坏者炸开城墙,冲进去,在左边可以得到4辆火炮,注意控制你的部队,别乱打建筑,这些将来都是你的东西,往4点的方向又有一个城门,用火炮轰开它,冲进去,你就可以得到一个城镇中心,开始造一个修道院,然后出来僧侣感化敌人的建筑,只有一个修道院和城门不能感化,那就摧毁他们吧!

任务二:摧毁京都(绿色)的三个城堡,发展一下,造出一队火枪兵加上刚才的部队就可以进攻了,京都就在12~3点方位的大陆上,但是也要留心来自Hyogo(蓝色,9 点)的骚扰。京都的防守十分严密,但是靠近地图中央的陆地是没什么兵把守的,你可以安全的用运输船把部队运到彼岸,走到地图一点处发动进攻,先干掉几个箭塔和周边城墙,然后向下走,2点偏中和城内各有一处城堡,3点偏中还有一处城墙。干掉这三处的城堡后就获得胜利。

2.朝鲜海战:

答案补充 2.朝鲜海战:

任务一:找到海军将领Yi,学会制造秘密的海上武器--龟壳船,你(红色)在地图9~12点的大陆上,一开始就有疯狂的日本海军(黄色)的炮舰来进你的奇迹,派一支舰队(在地图中央)去收拾他们,但是敌人此后会不断的派海军和登陆部队来骚扰你,看来解决日本的海军迫在眉睫,在你的腹地12点处还有一处日本侵略军(紫色),派出两匹骑兵可以迅速过桥,绕到11点的位置,小河边停着一艘运输船,运过河往左下,大约在10点方向是海军将领Yi的基地,从此可以学会制造龟壳船,同时得到3艘龟壳船(其中一艘是海军将领Yi本人),沿着地图边沿的小河,可以绕出来,在8点方向的一个小岛上还可以发现中国的援军-- 10只精锐诸葛弩和10辆火炮,好东西呀,赶紧用运输船运回去。

任务二:消灭日本侵略者,在和日本海军正式作战前必须先安定后方,带着10只精锐诸葛弩和10辆火炮去扫平敌人位于12点的基地是没有问题,遇到日本武士就用精锐诸葛弩搞定,遇到城堡和箭塔就用火炮搞定。答案补充 任务三:摧毁日本海军的六处船坞,切断他们的补给,龟壳船打海战和近海建筑是很厉害的,但是注意千万别和炮塔作战,第一个船坞在6点方向,要贴着地图(9-6点)的边沿一直走到底,这是一个海湾,往上走一点就是第一个船坞,从那出来,往右上一点是第二个船坞,旁边有一个箭塔,先摧毁箭塔再打船坞。绕过一个没必要打的箭塔和炮塔,大约5点方向是第3个船坞,旁边也有一个箭塔,过了这个船坞不远又是一个海湾,开进去,里面有第4个船坞,出来海湾,绕过城堡,往右上不远就是第5个船坞和一个箭塔,在往右上,大约开到4点方向,是最后一个船坞。六个船坞全部摧毁后就获得胜利。

3.曼兹科特战役:

任务一:占领卡皮多沙的城镇中心(红色),你(紫色)出来的地方在6点的方向,拥有不少轻骑兵、骑射手和骆驼兵,另外还有两个投石机,可以多造几个攻城冲撞车,装满步兵,然后就可以浩浩荡荡出发了,出来干掉拜占庭的四个骑兵,往上走就是卡皮多沙的基地,道路很蜿蜒,要耐心走,遇到高地的箭塔就用投石机干掉,遇到城门就用冲撞车,敌人的实战兵种倒是不多,占领它的城镇中心后,他会进贡并与你结盟。

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pdd

这个人很懒,什么都没留下

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