DNF手游终于出了……在接触DNF之前,我也没想过会喜欢上玩横版游戏。我更没想到,就是因为救了一个叫赛利亚的妹子,就得花是10年青春去陪人家。
在08年之前,我接触的横版游戏还停留在小时候的双截龙、合金弹头、街头霸王这些街机上。
所以,当在网吧里看到有人玩DNF,我是没觉得这游戏多好玩,抱着试试的心态玩了后,就入坑了,然后成为了800万“屌丝”中的一员。
我觉得60版本应该是很多人心中的白月光,在我看来那个是纯粹的PK版本,当时网吧里技术很好的,经常后面会围着一群人看着,那时候的装备还讲究天下武功唯快不破,大家都是堆攻速和移速。
我还记得我第一个职业玩的是鬼泣,因为最初看到这个职业的时候,就想到了主机上的鬼泣系列,没记错的话08年初刚出的鬼泣4,所以就在游戏里选了鬼泣这个职业。
为了练成“绝世高手”,我没日没夜的练习。我和别人打架刚开始都习惯性的开局就先来个蓄力鬼斩,这招式有霸体,伤害非常的高,很多老6开打就会上来偷一套,给他们安排一个蓄力鬼斩,能顶掉对手大部分技能,运气好的话劈到人就能干掉对方五分之一血。
这一招在游戏前期的时候还挺吃香,随着大家对各个职业的理解加深,打架就更注重细节,轻易不出手,出手就是抓住机会一套连到死。
一个PK高手,必定是熟悉各个职业打法,才能融会贯通,形成自己的打法风格,在这条路上,我付出了太多了,玩了一堆满级号,就是为了熟悉各个职业。我觉得60版本的职业间的平衡性非常好,每个职业都有自己的特点和优势,不存在最强与最弱,看的都是角色背后的操作者。
结果那策划是不当人,后面的版本是越来越夸张,动不动给某职业来个一刀,体验直接炸裂,可能这个版本辛苦练的号,下个版本就是下水道。当然了,这些都是后话了。
还有那会的副本都是要组队刷的,也不像后面的各种单刷,那会有不存在什么史诗装备,大家刷图都要配合,有配合就有交流,所以那会很流行收徒弟,老带新。我也曾收了一堆徒弟,闲着的时候就帮忙带本,结果,没有一个徒弟能陪我一起走下去。
因为到后面,DNF给的印象只剩下刷刷刷了,刷深渊,刷史诗,每周拿点门票就下副本,能不能出货全看脸。
我记得当初在骨龙那刷到个武之禅,这玩意在当时还挺值钱,拍卖行挂的都是一亿多金币,我知道这玩意随着时间流逝肯定会贬值,所以挂拍卖行的时候,我还特地比别人少挂了一点,就是希望赶紧出货。
结果挂上去还没10秒,就真卖出去了。结果美滋滋收钱的时候,发现金额就只有一千多万,检查的时候才发现,自己个猪脑子竟然少挂了一个零。
这事情难受死我了,每天辛苦下本,好不容易出货了,竟然还被我给贱卖了。从那以后,我搬砖的热情也大大降低了,把DNF纯粹当休闲游戏玩。
策划不当人了,我也跟着一起摆烂。DNF之所以在当初能大火,一大部分原因是因为当时的PK做的真的好。结果也不知道策划怎么想的,更新的方向都是新等级、新副本,新装备,那些副本的挑战性还越来越低,怪的机制也没什么变化,只是加了血量,而且就算加了血量,也不够神豪一身好装备几下砍的。
吐槽归吐槽,对于DNF的感情确实是存在的,不说花很多钱去消费,每次版本更新的时候,还是会支持下,也会忍不住上去刷几把,不过最多的也只是在于刷到了毕业装就止步了,不会再像以前一样乐此不倦地跟人PK,也不会再热心的带徒弟,话说现在网游里也没几个新手可以带了。
现在,等了很久的手游,玩肯定是会玩的,游戏刚出,好坏就不评价了,不想去误导别人。手游我能玩多久我也不知道,赛利亚没老,我们都快老了。
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