最早的暴雪真的是游戏行业的一股清流,暴雪出品必属精品也成为了玩家们对暴雪的评价,,而随着暴雪各种各样的整活以后玩家们发现暴雪已经变了,变得玩家们都有点陌生了,此时暴雪出品必属精品这句话早已被玩家们扔到了垃圾桶中,不过农工最近发现似乎暴雪要重振之前的口碑,而最近一段时间暴雪针对于游戏的优化力度并不低。
当然这个优化农工是以魔兽世界这款游戏的角度出发,其他暴雪游戏有没有进入优化状态农工就不太懂了,近期在伦敦举行的《魔兽世界》社区现场活动中摩根·戴接受了MrGM采访中透露了一些玄机,一般来说对于媒体的采访这些负责人会说实话而不是乱画饼,所以在这次社区活动中的一些内容大概率是已经做完了或者是正在进行优化的内容,那么最近一段时间暴雪主要针对于哪些内容进行优化呢?
其中一个变化就是未来暴雪不仅仅是专注于新内容的开发也专注于旧内容焕新,可能这个旧内容大家有点难以理解,举个最简单的例子就是之前魔兽世界新出的一个功能御空术,这个功能一出就备受玩家们关注,并且深受玩家们喜爱,而暴雪为了让之前的坐骑可以使用这个功能特地针对于旧坐骑进行维护,如果暴雪不想维护的其实可以很简单的写一句仅XX坐骑支持,不仅降低了维护时间还提高了收益。
而目前暴雪核心放在了对魔兽世界这款游戏基础内容的翻新和改进上面来扭转玩家们对魔兽世界这款游戏的印象,尤其是正式服中暴雪已经花费了大量时间进行优化,尤其是在地心之战中通过引入了战团系统以及内容来增加了游戏的持久性功能,让整个游戏变得可玩性更加高一些,而不是简单的让玩家们过个瘾或者新鲜感过去了就没了。
而目前魔兽世界这款游戏正在朝着更加简单进发,然后这个简单是指难度简单,但是游戏变简单的同时游戏的宽度也增加了,比如说在地心之战中玩家们只需要完成特定的任务就能获得幻化奖励,但是这个奖励本身并没有那么容易,需要玩家们花费一定时间才行,所以在之前版本中玩家们需要提升实力,而现在只需要花费时间即可。
不过暴雪的魔改还在继续,以前的怀旧服魔兽世界是照着以前的内容开服,而如今的怀旧服魔兽世界在之前的基础上进行更改,尤其是在大灾变怀旧服中暴雪表示玩家们不能通过2V2和5V5竞技场来获得角斗士称号和奖励,所以此时玩家们只能通过3V3的竞技场来获得称号,整体难度增加了不少。
从这个改动可以看出普通玩家的自由度下降了,但是难度大概率也会下降,因为暴雪必须降低龙线,如果不降低的话那么对于普通玩家来说难度直接飙升甚至会直接劝退普通玩家,如果难度下降的话,此时的工作室再次崛起,毕竟难度下降后工作室们可以更简单的获取到各种各样的装备以及称号,甚至代练们都开心了不少。
如果未来暴雪一直按照这个计划进行优化和改进魔兽世界这款游戏的话,农工觉得魔兽世界探索服、魔兽世界怀旧服甚至是魔兽世界赛季服就没有了存在的意义,毕竟玩家们怀念的不仅仅是以前的游戏版本更是怀念以前的暴雪以前的队友,如果暴雪开始改进魔兽世界这款游戏,此时还有几个人愿意去玩怀旧服呢?
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