模拟人生:魔幻天地秘籍
游戏秘籍
游戏中按下 [Ctrl] + [Shift] + [Alt] + C 屏幕左上方出来一个小框,然后输入以下秘籍:
rosebud | 增加1000 元 |
hist_add | 增加新的家族史 |
sim_speed [-1000-1000] | 设定游戏速度 |
edit_grass # | 设定土地改变价值 |
grow_grass [0-150] | 设定土地增值 |
write_destlist | 附加路线列表至AllRoutes.txt档案 |
auto_level | 建筑器具自动发展完成所需之等级 |
import [FAM] | 自动载入指定的FAM档案 |
house [house number] | 自动载入指定的房子 |
prepare_lot | 检查并修正物件需求量 |
flush | 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档 |
crash | 破坏游戏 |
water_tool | 创造壕沟或溪流 |
shrink_text [font_size] [text] | 创造shrunk_text_#.bmp档案 |
edit_char | 创造单人角色模式 |
interests | 显示个人爱好和兴趣 |
draw_all_frames off | 关闭动画 |
draw_all_frames on | 开启动画 |
draw_origins | 在每个人物初始画面描图 |
core_dump | 复制整个内存内容至 core_dump_[date:time].txt档案 |
dump_happy | 复制选定人物的计分影响到档案中 |
dump_mc | 复制选定人物的起始贡献至档案中 |
debug_social | 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框 |
sim_log end | 结束模拟登入 |
cht [filename] | 执行file.cht档案 |
draw_floorable off | 关闭地板格点 |
draw_floorable on | 打开地板格点 |
assert | 强迫测试宣告 |
log_animations | 登入动画事件日志视窗 |
map_edit off | 关闭地图编辑器 |
map_edit on | 开启地图编辑器 |
move_objects on | 移动任何物件 |
tutorial off | 关闭教学模式 |
browser_failsafe | 防止浏览器失效 |
preview_anims off | 关闭预览动画 |
preview_anims on | 打开预览动画 |
tile_info | 编辑者状态 |
quit | 退出游戏 |
#import | 档案读取行为调整常数 |
rebuild_cp | 重设置整个控制面板 |
refresh_faces | 所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入 |
refresh_textures | 对所有角色调整纹理并重新产生 |
restore_tut | 恢复教学模式 |
rotation [0-3] | 转动摄影机 |
route_balloons off | 关闭路由除错器 |
route_balloons on | 打开路由除错器 |
fam_test [opcount] | 对游民执行一系列随机操作 |
save | 储存执行中的房子 |
history | 保存家庭历史档案 |
plugh | 说"plugh" |
porntipsguzzardo | 说"porntipsguzzardo" |
xyzzy | 说"xyzzy" |
draw_routes on | 显示选定人物的行径 |
draw_routes off | 关闭选定人物的行径 |
log_mask | 设定事件日志遮罩 |
autonomy [1-100] | 设定自由思考等级 |
lot_size # | 设定批量大小 |
sim_limit [milliseconds] | 设定模拟器最大容许毫秒 |
sim_speed [-1000 - 1000] | 设定模拟速度 |
set_hour [1-24] | 设置游戏时间(适合没有安装补丁的版本) |
bubble_tweak [z offset value] | 设定想气泡的Z补偿 |
[directory path] | 设定邻接目录至路径中 |
lot_border [ | |
(tl) (tr) (bl) (b)设定批量边界上限 | |
allow_inuse | 设定是否选单显示 |
memview | 显示内存视窗 |
sim_log begin | 开始模拟登入 |
swap_houses # # | 切换两个房子并更换家庭 |
sweep off | 关闭滴答声 |
sweep on | 打开滴答声 |
tile_info on | 打开显示资讯并排 |
tile_info off | 关闭显示资讯并排 |
visitor_control | 切换访客手动控制 |
report_assets | 切换财务报告 |
auto_reset | 切换自动物件重置功能 |
sim_peek | 切换窥视资讯 |
cam_mode | 切换镜头模式 |
all_menus | 切换显示无法互动之人物控制 |
music | 切换四元数变量 |
obj_comp | 切换四元数变量 |
quats | 切换四元数变量 |
sound_log | 切换声音日志视窗 |
sound | 切换声音 |
html | 切换网页 |
reload_people | 重新载入人物 |
soundevent | 引发声音事件 |
write_routes | 储存路由封包 |
#export | 将行为调整常数输出到Tuning.txt档案 |
; | 分开并联的秘籍 |
! | 重复前一个秘籍 |
后两个秘籍用法举例:
rosebud; !; !; !; !; !; !; !; !; !; !; !; !;可得到很多钱。
1、一次性获得两个“神秘的包裹”的方法:
此方法对非恐怖谷的家庭有效。在刚搬进一块新的地方时,立即会有神秘男子前来拜访。这时暂停游戏,并在您的键盘上输入[Shift] + [Ctrl] + [Alt] + C 接下来在出现在屏幕左上角的输入框里输入 move_objects on 然后 切换到购买模式,把神秘男子拿到您家的正门前,开始游戏,当他放下“ 神秘的包裹”并转身走了几步时,再次切换到购买模式,把他拿到您家的 二楼的某个地方并撤掉楼梯,确认他已经与一楼断开联系之后开始游戏。
行了,您看到第二份包裹了吗?
> PS:其实这个密技用处不大,不值得为它去破坏整个游戏的秩序。
2、多次降下金钱雨的方法:
虽然没有用修改器修改令Simoleans来得快,然而想多享受一会儿金子哗啦哗啦从天而降的感觉的朋友们不妨试一下。首先要确认您至少有一位拥 有魔法棒的成人模拟市民,其次要确认他(她)的口袋(配料目录)里是否已具备了制作“金钱雨”魔咒的三种配料(蜂蜡、橡皮鸡、钻石粉),最后要确认您所控制的家庭成员的数量至少有两位。如果万事俱备,就请 您在您的键盘上输入 [Shift] + [Ctrl] + [Alt] + C 在出现在屏幕左上角的输入框里输入 move_objects on 现在,让那位拥有魔法棒及三种配料的成人
模拟市民利用已买好的“恒久手工艺制造机”制作出“金钱雨”的符咒(多做一些,或者做出一个后进行保存,以防下的是普通雨水而不是金钱雨),然后让他(她)对符咒施展一次“金钱雨”,成功之后,切换到购买 模式,把您的任意一位模拟市民删除掉,然后切换回生活模式(此时,游 戏进行的时间必须依然是普通速度时该方法才会有效,所以没被删除的其他模拟市民至少有一位应该不去上班或上学,否则切换回生活模式后时间会超速,进而导致前功尽弃)。瞧!“雨”下起来了吧?您也可以用此方法删除掉两个甚至两个以上的模拟市民来换得更多的“金钱雨”。当然,被删除掉的模拟市民还可以再被点击回来,做到人财两不误。
> PS:这个方法的成功率不是100%。建议真正热爱《模拟人生》的玩家既不要用修改器来增加Simoleans,也不要用上述方法。
3、让火烈鸟舞者出现在魔法镇上的方法:
很简单。思路是先将魔法镇的土地与自家的土地进行交换(如果您的家坐落在“恐怖谷”,您还可以通过土地的交换将魔法镇上的“电话的魔力”作为自家的电话留在“恐怖谷”的土地上任意使用),然后在以前不能在魔法镇上直接放上“模型火烈鸟”的土地上花上自己的银子买个“模型火烈鸟”放上,再次进行交换。最后,去魔法镇上的时候请别忘记带上您的魔法棒与“赋活术”!
> PS:这个方法若操作不当的话会造成游戏无法继续进行。电冰箱等也可通过此方法进行赋活,而“草地神”则不可。另外,“赋活术”失败时魔法镇上也不会起火。
4、令市民们在魔法镇时仍然享有“购买模式”与“建筑模式”功能的方法:
相信成功试过让火烈鸟舞者出现在魔法镇上的朋友们一定早已发现市民们在魔法镇时,本不能用的“购买模式”与“建筑模式”竟然能用了!一点儿也没错,一旦魔法镇的土地上有了您家里的床等物品,该功能就会被激活。不过,虽然能够放上床了,但却不能用,而像“雷蒙德奶奶的假日点心”和吹过蜡烛的“生日蛋糕”以及切过的“模拟农场的火鸡大餐”等皆可以在魔法镇上食用了。若配合 move_objects on 的使用,NPC的什么任务都可以轻松过关!另外,您若有机会解雇“伯尼尔达”的话,即便是骷髅也会哭的哦!您还可以为对着马桶吹奏的“麦格奈斯特”来个特写。
PS:这个方法若操作不当的话会造成游戏无法继续进行。市民们在魔法镇上利用“购买模式”与“建筑模式”而放在土地上的物品不能够进行保存,但可以在市民们未来之前而用魔法镇上自带的“购买模式”与“建筑模式”功能提前保存好。
5、巧用水与火:
自《模拟人生》以来,火一直是模拟市民们的老大难,稍不留神,不是花草树木烧了,就是家具猫狗着了,最终模拟市民们也将免遭一死。现在不用愁了,魔法“消失术”(不是指那种用“魔力公司的魔咒棒”充能出来的“消失术”,这里指的“消失术”是那些拥有魔法棒的模拟市民们通过黑色的“完全透明的能力石”学到的一种技能)就是我们最强的灭火剂!于失火处作法降雨后,火刚要熄灭时,暂时失效的购买模式与建筑模式又再度恢复功能,这时切换到购买模式,配合 move_objects on 的使用,将雨水拿到尚未浇水的花的正上方,切换回生活模式,过一阵儿雨停了花也就自然饱满了(其实就是“完美花园”在起作用)。您若能眼疾手快的话,想要操纵火?绝不是问题!听到火灾的警告旋律了?不要具体去管哪里发生了火灾,稍微用您的眼睛扫一下屏幕,若确认某处已经出现了火苗时,立即切换到购买模式,配合 move_objects on 的使用,将火苗随心所遇地操控在您的掌心中吧(最后这条适用于所有版本的《模拟人生》)!
PS:五个字——不赞成使用!
合成魔法的一些特别物品
用蜂蜡和吸血鬼换到大蒜,蜂蜡可以在链金术士那里买。拿金缕和吹蛇的人换到毒蛇,金缕在仙女那里买。大蒜和毒蛇还有好象是黄油可以合成 消失术。然后可以在货架上买到蜂蜜,可以和仙女换四叶草,这个可以和成完美花园,我试过了~就是下雨,种的东西立刻长大。拿接骨木酒和链金术士换橡皮鸡,接骨木酒需要自己做。就是在货架上买2个接骨木,加1个糖。然后回家把他添加到酒桶里,然后酿造,然后再去找链金术士换。橡皮鸡是和钻石粉合的,但现在还没得到过钻石粉。然后可以找上面提到的吸血鬼,仙女,链金术士谈话。他会交你做任务,比如什么抢凳子,驱散乌云,送某样东西给别人。完成后,再找他们谈话。会得到些东西,比如飞马羽 可以练成 复制人(这个超爽)。冰河玻璃 可以练成心情提升(这个在做有些任务时会用到,是安慰XX人的时候)还有狂欢节小丑和巫师睫毛,这是最后一个魔法,是什么大问题。我用不起来,上面解释的好奇怪,还牵涉到约会,前面好多的东西。
钻石粉可以得到,不过要等到你的魔法币高于200才可到妖精那里买到。钻石粉售价199,贵死了。
文章评论