意外!《星刃》被IGN法国打了8分 比IGN美国还高

2024年4月29日 44点热度 0人点赞 0条评论

近日海外网友发现最先开始批评《星刃》的西方媒体IGN法国,给《星刃》的打分(8分)竟然比IGN美国(7分)还高,这让海外玩家颇感意外。

意外!《星刃》被IGN法国打了8分 比IGN美国还高-悟饭游戏厅

IGN法国的评测文章实打实地从游戏角度进行评价,不再提及女主过于性感这些话题。IGN法国给出的评语是:“ShiftUp完全有理由为自己的首款游戏机游戏感到骄傲,这是一款出色的动作游戏,在其他方面也做得非常扎实。”

有玩家总结了IGN不同站点给《星刃》的打分:

IGN本部(美国):7分

IGN西班牙:9分

IGN意大利:8.5分

IGN法国 8分

同时嘲讽IGN美国“更喜欢丑陋、性别混乱的角色,以及能够牵动LGBTQ群体心弦的故事”。

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一张图说明一切

IGN法国对《星刃》评测节选:

ShiftUp在大舞台上证明了自己

《星刃》在战斗方面表现出色,这是它无可否认的亮点。

游戏包含了格挡、闪避、连招、武器技能、远程选项和五个技能树等所有要素,这些要素融合了《只狼》、《尼尔》和《鬼泣》等游戏的精髓,造就了一款紧张刺激的动作游戏。游戏的华丽视觉效果丝毫没有削弱其挑战性和乐趣。

近战战斗是游戏的绝对亮点,即使在将《星刃》变成射击游戏的部分关卡中(在这些关卡中无法使用剑),近战战斗仍然是最吸引人的部分。

虽然将《星刃》变为射击游戏的部分(在这些关卡中无法使用剑)是一种不错的刷新体验,但游戏的核心仍然是近战战斗。大多数敌人的攻击模式和警告标志都清晰易读,无论是奈蒂巴还是无人机,在战斗结束时都可以被肢解或粉碎。音效设计令人振奋,也非常重要,因为它有助于正确抵挡某些攻击。

这些元素被一个强大的怪物图鉴所升华,该图鉴在不同的区域和关卡之间变化很大,尤其是Boss战,其难度和精致程度几乎可以与From Software在《只狼》中的工作相媲美。对于首次涉足该类型并在主机上发布的游戏来说,ShiftUp 在这方面的成功值得称赞。

《星刃》的设计也给人留下了深刻的印象。每个奈蒂巴都是一个由血肉构成的噩梦,每个被改造的人类NPC看起来都奇怪地令人不安,几乎像机器人一样,因为他们的植入物无处不在。更不用说Boss的设计了,它们也非常引人注目,无论是巨大的奈蒂巴,还是更人形的敌人。角色模型非常详细,使这个反乌托邦世界中的居民更加生动逼真。

总而言之,《星刃》是一款出色的动作游戏,在战斗、设计和故事方面都表现出色。它为ShiftUp在主机游戏领域树立了一个强大的标杆,并让人期待他们未来的作品。

总结

《星刃》完美地展现了它的雄心壮志:开放世界、细节丰富的线性关卡、令人兴奋的战斗、令人难忘的配乐、复杂的故事主题......这一切造就了一款出色的游戏,甚至在某些方面表现出色。比起主角们的服装,我们更希望主角们能给我们留下更深刻的印象,但这丝毫不影响ShiftUp成功地从手机过渡到游戏机的实力。

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IGN美国7分

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IGN西班牙

pdd

这个人很懒,什么都没留下

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