这段时间各方消息都在传出LPL将启用全局BP,就在04月24日 LPL官方正式宣布,夏季赛将启用全新赛制。新赛制乍看很复制,其实核心很简单,就是让强队和弱队互相打,强队进季后赛,弱队直接淘汰,卡在中间的队伍可以争取一下季后赛门票。
首先根据春季赛成绩分为1-4号种子池,然后抽签分出四个小组。这样基本上保证了每个小组的实力比较平衡,都是有两支强队+两支弱队的配置,也不用担心强队会提前相遇。
然后小组内双循环BO3用全局BP分出甲乙两组,前2进甲组,后2进乙组,D组有5队,所以前3进甲组。甲组一共9队,乙组一共8队,甲组和乙组各自再打一轮BO3。甲组前7进入季后赛,后2队进入抢位赛。乙组的前4进入抢位赛,后四队直接淘汰。抢位赛类似于NBA的附加赛,一共6队,甲组末尾两队打乙组排名靠后的队伍,乙组前2互相打,最后赢的3队就相当于现在的常规赛8-10名。再加上甲组的前7,一共10队打季后赛。
新赛制下看点颇多,最让人关注的当然就是定组的全局BP了。这套规则模仿自王者荣耀的KPL联赛,而LDL也早就启用了全局BP,在比赛里面用过一次的英雄不能再用。这样在比赛里面的套路会变得多很多,绝活哥和难以处理的英雄也将成为过去式,毕竟再怎么绝活也就只能选一把。其次是抢位赛的季后赛席位争夺,排名靠后的乙组队伍有机会掀翻甲组队伍,提升自己的排名。这个赛制有点类似于NBA的附加赛,解说管泽元表示是他提议的。在季后赛之前增加的抢位赛,能够考验处于中间位置队伍的战术储备。
不仅BO5的场数变多了,而且甲乙分组也让比赛的含金量提升。以往LPL因为队伍太多,经常出现强队打弱队完全没有任何的变数情况,10分钟就三线单杀进入垃圾时间。现在分成甲乙两组,甲组的比赛就相当刺激了,等于是LPL的强队打一轮单循环。如果说第一轮的定位赛是看全局BP的乐子,那么第二轮的组位赛就是看强强对决。至于乙组就没时间机会遇到强队了,当然这也是一种变相的末尾淘汰制,如果不进行补强,那么队伍的跌入乙组打的比赛变少,热度也会降低。虽然现在没有了降级制度,但乙组的存在显然可以倒闭摆烂队伍。
当然全局BP有利有弊,因为只有定位赛用全局BP的话,实际上对后续的季后赛和世界赛没有任何的益处,只是提升了联赛内部的观赏性。何况刚刚采用全局BP,肯定会有出现一些选手英雄不够的情况,那样的话不仅观看体验不会得到提升,反而只能看着选手都用不熟悉的英雄失误。夏季赛补强的队伍也很吃亏,即使夏季赛进行了引援,也要按春季赛来进行分组,规则后续优化的空间很大。
无论如何,新的赛制无论是乐趣还是赛事的强度都会大大提升,就像国服火热的英雄螳螂的经典台词一样“改变就是好事”。
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