游戏Mod对于玩家们来说,无疑是提升游戏可玩性最重要的手段。《老滚5》玩家对此最有发言权,在一大批Mod作者的努力下,这款多年前的老游戏至今依然有着不俗的热度。甚至于许多官方已经停更的游戏作品,其实都是靠Mod在续命。
制作Mod的人很多都是来自民间的普通玩家,当然,在某些时候如果这个群体的玩家够多、技术够硬,开发一些高规格的Mod也不是不可能。《辐射:伦敦》就是由开发团队Team FOLON制作的大型Mod,从2018年立项到官宣2024年4月23日上线,中间耗费了无数心力。
可随着上周五B社官宣《辐射4》即将在4月25日迎来次世代更新,《辐射:伦敦》遇到巨大危机。由于跟新版本的兼容性问题,日前Team FOLON宣布将无限期推迟《辐射:伦敦》MOD的正式发布日期。
上周亚马逊发行的《辐射》真人剧,为《辐射》IP创造了极高的热度。不单单是圈外网友和观众们,将这个剧集视作4月新品科幻巨制,就连许多玩家也重新回坑。《辐射 4》、《辐射 76》、《辐射:新维加斯》在线人数创新高,具体数据分别为 83491、39455 和 19505 人。
算上将在下周上线的《辐射4》次世代版本,该系列的玩家在线数据进一步提升几乎是板上钉钉的事情了。但人气和热度都是属于《辐射》正传作品的,《辐射:伦敦》这个依托于老版本开发的Mod,生存空间却遭到了严重挤压。
需要提到的是,《辐射:伦敦》的整个开发过程,其实都在经受着考验。不单单是开发团队用爱发电,期间他们还在经历着被B社挖角。在该Mod的开发期间,Team FOLON的首席编剧和首席技术顾问以及部分团队成员,都入职了B社成为了“正规军”。
这些变故是否影响了《辐射:伦敦》的后续开发进度外界不得而知,可无论这个Mod有没有跳票(原定2023年上线),在经历《辐射4》次世代更新后,Team FOLON都不得不重新做出调整。然而这对一个民间Mod团体来说,其中的工作量可能是难以承担的。
一个基本已经完成,体量堪比DLC的Mod在发布前夕跳票,这样情况对广大玩家和开发团队来说都是种打击。但无论如何,还是不希望看到Team FOLON团队6年来的努力白费。
因此未来也期待开发团队能坚持下去,让《辐射:伦敦》Mod可以在次世代版本中,以更好的面貌上线吧。
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