大家好,我是正在拍拍胸脯的何二维一。
刚刚官方也是公布了集酒+鱼+雪+XX等各个角色背影于一身的新奶爸景乐齐的天赋和技能信息,维一在看了后也是立有捶胸顿足之感......这角色堪称官方在蹬缝纫机上的又一大成之作吧......接着就来简单说说他身上所存在的那些他们......
首先这个天赋还有点意思,相当于友方只要不啥也不干,就可以驱散debuff和获得buff,而且2层buff后还可以有额外的回血效果,PVP特异化拉满的一个技能,其中这个驱散和获取buff的效果也是贯穿于景乐齐整个技能设计的核心思路,待会我们还会多次看到类似的关联效果。
然后是一个范围超大的回血+反转debuff技能,具体范围大家可以看下图,以景乐齐为中心的5个范围内......这个就是和他天赋的范围一模一样,着实从视觉上来看还是有些壮观的,虽然1倍的回血量并不算很高,但还是重在覆盖范围大啊......而且这么大一个反转范围,对于PVP战斗而言就有不低的意义了。
接着便是昨天谈到的弹弹弹技能,共计弹6次,开始的回血量并不算高,弹重在弹的次数多啊,而且还能来回弹在同一位友方身上,同时这个技能的重点不光光是回血,其在驱散+获得+升级buff等级方面也是非常有价值的......目前除了幽系角色外,能给友方升级状态buff的角色并不多,所以景乐齐具备这个能力倒还是挺让维一感到意外的。
然后是酒池地形的技能,地形不仅可以有初始九宫格范围的大小,并且随着目标友方的移动还有待会的神兵效果,其范围也一定程度上具有较广的预期性,那么那么考虑到地形技能的特殊性,景乐齐的PVP特性又一次得到了升华......
下一个便是昨天看到的50%承伤保命技能,又一个PVP特异化技能......
接着是于小雪翻版技能......
接着景乐齐的神兵还具备了一个可以让自身最高免伤10%的效果,维一只能未来这个PVP的发展趋势,难道官方就认为是肉+奶么?
最后景乐齐的阵型也是一个目前PVP的万能阵,所以在看完他的技能之后......这满满就是PVP三个大字映入眼帘的错觉,虽然说很多特色在PVE特定环境下应该也会有不错的发挥,不过官方设计这位角色的出发点肯定还是PVP优先的,在当下PVP大环境更以稳为主的趋势下,景乐齐的这些优势特色大体都能匹配的上,所以对于PVP有追求的朋友估计也就跑不脱了......哎维一只能感叹,这个月可以总结为PVP的双强池,PVE的幽妈池对吧?
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