大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
这两年国内的二次元游戏都杀疯了,不要说小厂商的作品了,就连背靠腾讯的二次元游戏都凉了不少,近日一款花费近4年打造,写下百万字剧本,评分7.7的二次元游戏,运营不满一年也凉了。
近日由位面游戏打造的二次元战棋游戏《银河境界线》宣布,因开发及发行策略的调整,游戏将于2024年5月22日停运,游戏内所有账号数据及角色资料等信息,将会被删除或进行匿名化处理。
根据官方号的爆料,《银河境界线》停运的主因是因为筹备了几个月的海外版忽然被人放鸽子,没法按时上架导致资金出现问题。
《银河境界线》是一款二次元风格的,太空歌剧题材的游戏,游戏于2023年7月26日公测。游戏讲述在遥远的未来,人类用“星门”展开星际之旅,经过千年的探索和殖民,在遥远的星系间都播下了人类文明的种子,直到充满敌意的无机种族——异构虫,带来了战火与毁灭。
《银河境界线》的制作人是一对夫妻档的T2和Miyako,游戏于2019年年末立项的,也就是说这款游戏打造了差不多4年的时间,游戏不但有大量精美的立绘,还有就是为了展现太空歌剧的史诗感,他们给每个角色都编写近万字的剧情,整体剧本超百万字。
虽然《银河境界线》质量不俗,制作也很用心,但是在高手林立的二次元赛道里存在感并不是特别的强,其中不少玩家第一次知道这款游戏还是因为一次抄袭事件。
在2022年8月,《使命召唤18》更新了一套名为“忠诚的萨摩耶”的皮肤,但很快就被网友发现这皮肤是抄袭国内画师Sail-Lin的作品“萨摩耶医疗兵”。
其实这“萨摩耶医疗兵”早在2020年就授权给了《银河境界线》,但是因为《银河境界线》存在感不强,导致当时不少网友以为他们也是抄袭,一时间把位面游戏推到了风口浪尖之上,不过还好后来消除了误会。
对于《银河境界线》的停运,有玩家盘点了游戏多灾多难的一生,先是被卡版号不得不加入二次元大混战,然后和动视暴雪打官司,接着联动被叫停。有玩家自黑吐槽说,不赚钱有毛用,良心游戏就这下场,希望下个厂商引以为戒。还有不少玩家感慨,希望出个单机版。
还有玩家借用游戏的台词“回不去失落故乡,只能扬帆去远航”对《银河境界线》进行告别,结果把官方号给整哭了。
小弟嘠绿共:《银河境界线》要是早两年公测,说不定就可以避开残酷二次元游戏大逃杀,营收的情况就会好很多,因为当初《银河境界线》首日ios端的营收只有2.7万美元。
一个正惊问题:你觉得《银河境界线》为什么没火?
声明:个人原创,仅供参考
文章评论