据博主试玩,忍者组的《浪人崛起》在性能模式下有帧数不稳定的问题,并不能维持在60帧。
该博主在上手评测中表示,帧数看起来更像是45帧左右,掉帧现象出现得有些频繁。过场动画似乎是锁定在了30帧,否则就会出现奇怪的卡顿现象。在VRR模式下这些问题应该可以有所缓解。
不过,目前博主、媒体试玩的并非最终版本,最终的优化表现还是要看正式版本。游戏将于本月22日正式登陆PS5,目前已开启预载。
pdd
这个人很懒,什么都没留下
此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据。
Δ
文章评论