今年春季赛开赛已经这么长时间,赛场上最让观众感到无法处理的英雄,肯定是后期的斯莫德,只要Q技能的被动叠到225层,几乎就能完成各种逆天翻盘,再加上这个英雄操作简单,上手容易,几乎成为非ban必选的选择。因为过强的技能机制,导致斯莫德在多个赛区都饱受争议,就在13号凌晨美服测试服传来好消息,斯莫德终于被砍了。
被砍的具体情况如下,最重要的是Q技能的层数,从之前的3级Q需要225层,现在增加到275层,而且斩杀阈值也降低了。W技能的宽度削弱,E技能的移动速度削弱。一共削弱了3个技能,算是大砍了。
虽然这只是第一刀,但是砍得真有点狠。之前225层的时候,运营强一点的队伍差不多在25分钟左右就叠好了,比赛中大部分都是龙魂团的时候层数叠满,从中后期开始就有了翻盘的可能性,现在提升至275层,估计要在30分钟后斯莫德才能发力,差不多要远古龙的时候才有机会。像是天使卡萨丁这种后期发力等16级的英雄,差不多也是28分钟到16级,这样看下来砍后的斯莫德确实平衡了不少。
刚好前一天LNG和IG的比赛中,LNG第三局就是拖到斯莫德发育成型,在IG拿下龙魂和大龙buff,同时经济领先7K的情况下,Gala斯莫德团战五杀完成翻盘。目前斯莫德在这个春季赛已经在各大联赛拿到了接近30次五杀,现在的机制真的太强了。而且不仅仅是在比赛中,Rank中这个英雄也过分强了。没有什么操作压力,拖时间拖到后面就行了,只要队友能撑住,后面是可以毁天灭地的。
这个消息出来后,外网几乎是一片叫好。有网友表示斯莫德终于滚了,每个人都对此感到很开心。
也有网友表示:终于可以重新看LOL的比赛了,真的太高兴了。更有人直言:这个削弱等同于直接删除了斯莫德,这次削弱后斯莫德可能无法出现在赛场上了,但是预计后面设计师还会加强。
不管怎么说还是削得好,因为这个英雄没什么操作,龟缩到225层就伤害爆炸,比赛的观赏性不够,还有一堆教练喜欢头铁放出来,观众也只遭罪。不过奎桑提也被削弱了很多次,仍然在赛场上活跃,所以这次削弱是否能让斯莫德彻底离开赛场,还要看各大战队教练组的理解,以及赛场上的表现了。
那么,对于这件事情,你们有什么想说的吗?欢迎在评论区留言探讨。
声明:取材网络,谨慎辨别
文章评论