屯田这个特技,在三国志11游戏里要是能够配合米道的话,的确算得上是一门发财致富的绝活儿。正是看在真金白银的份上,即便屯田实际对于作战并没有丝毫助力,大家也都舍不得给掌握这项技能的武将做替换,甚至会尽快把屯田技能研发出来并普及给麾下的部将。
大家都知道,初始掌握屯田技能的武将有韩浩、刘馥、国渊和宁随。老实说,他们之中能够在游戏里通过培养修炼,把自己的战斗力提升到一线猛将水平的,只有韩浩和宁随二人。既然扫地僧能够那么厉害,锄头哥也同样不好欺负吧!本期,就来测一测他们的实力巅峰。
只进行正常流程培养的20点提升,而无视后续修炼的10点加成,那么初始武力值72点的韩浩可以快速达到92点。这个数值,相比夏侯惇来说还要高出2点。之所以我拿韩浩去挑战夏侯惇,是因为他曾经做过夏侯惇的副将。最终的结果显示,韩浩在击伤夏侯惇之后,还是赢得比较轻松的。
既然是用副将先去挑战自己的主将,那么宁随第一个打谁,想必三国迷们,尤其是蜀粉们应该心知肚明了。三国志11游戏里的宁随,初始武力值为69点,提升到89点以后正好跟姜维持平。尽管宁随多次闪避掉了姜维的攻击,却也几乎被姜维逼到了绝境,同样是赢下了自己的老大哥,宁随相比起韩浩,肉眼可见的吃力很多。
玩单挑,最后必须要来无双战神吕布这里打个卡才算是完整的征途!为了确保两个屯田大佬能够及时互相照应,先给他们安排了结拜。尽管对于战胜吕布,我并不抱以太高的期望,不过还是想要看看他们齐心协力能把吕布逼到何种境地。
连关羽、张飞联合起来都压制不住的吕布,更何况是韩浩和宁随,战败是必然的结果。只不过令人眼前一亮的,是他们接力的途中放出无双把吕布给击伤了,感觉要是再匹配上增加气力的宝剑或者暗器,这两个锄头哥还真能把吕布给掀翻呢!
种田并不枯燥,也不会缺少建功立业的机会,历史上的夏侯惇就是种田界的大哥大,韩浩做他的副将,基本也就是在辅助他怎么更好的种田!如今的各类三国题材战略手游,也从来不会耽误种田和打仗的同时进行,近期我潜心研究的,TapTap版军令如山王者之心,能够随心所欲让一个武将在沙场和田间任意切换自己的特长。
还真别小瞧了种田流派的角色,就比如夏侯惇这样的,他除了在前线能够勇猛作战,内政能力同样非常的出色。主要是TapTap版军令如山王者之心,还特意设置了跟内政能力高度挂钩的主簿岗位。外面有仗打,自然安排夏侯惇一马当先,要是闲着没事儿的时候,让夏侯惇去抓生产也是不错的人事安排。
军令如山王者之心,个人感觉最为突出的亮点,就是战法的多样性以及可兼容性。对于喜欢养成原创武将的游戏玩家来说,其中的工具箱和可选项几乎能够撑起任何脑洞的创意玩法。
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