《自杀小队:战胜正义联盟》如今不管哪方面都不能说算是一款成功的游戏。这一点自然也被反映到了华纳兄弟探索的财报上。在华纳兄弟探索的第四季财报上表示《自杀小队:战胜正义联盟》未能达到公司预期。
华纳首席财务官Gunnar Wiedenfels称《自杀小队:战胜正义联盟》的销量不佳导致公司第四季度游戏业务“同比增长艰难”,当然他也强调这是相对于去年《霍格沃茨之遗》所带动的强劲增长。
《自杀小队:战胜正义联盟》最初由于游戏服务器问题导致大量购买豪华版的玩家提前登录游戏了个“寂寞”。同时脱胎于“阿卡姆宇世界观”的本作中,很多英雄人设“吃书”以及正义联盟角色处理上的问题导致很多DC漫画粉丝与阿卡姆系列的游戏粉丝都给出了差评,动摇了阿卡姆系列的玩家社区基础。再加上过短的游戏流程,游戏中相对有趣的装备系统也无法支撑起一款服务型游戏。导致如今Steam上,《自杀小队:战胜正义联盟》已经落得一个峰值不到1000人的地步。
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