不是内部调岗玩不起,而是裁员返聘更有性价比。近日,暴雪内部又搞出了一个大新闻,《魔兽世界》项目组花高薪返聘了一位被《守望先锋》裁掉的员工,请他回来担任首席遭遇战设计师。
根据 Dylan Barker本人推特的留言来看,他在家里仅休息了三周时间,就收到了来自《魔兽世界》项目组的邀请,希望他能回归暴雪担任魔兽项目的首席遭遇战设计师。这一操作创造了暴雪史上最快返聘记录,为此 Dylan Barker特意用一把暴雪员工五年专属大宝剑串着鱿鱼来庆祝自己攻克了“炒鱿鱼”副本。
回顾Dylan Barker的履历,你会发现他早在2014年就进入了暴雪,做了7年《魔兽世界》的遭遇战设计师,直至《守望先锋》需要人手去做PVE,这位老哥才转到了守望组。结果,折腾了2、3年也没能做出来玩家想要的PVE,他们组的全员成员就在微软收购被集体辞退了。
可谁也没想到,Dylan Barker刚拿完N+1的离职赔偿金没多久,就收到了来自魔兽组老同事的邀请,希望他回归《魔兽世界》,并担任首席遭遇战设计师。简言之,就是这货既拿了N+1的赔偿金,又收到了升职加薪的offer,堪称是职场裁员升职第一人!
对此,网友也是锐评道:“哈哈哈哈,挖兄弟部门的人不太好意思,那就直接把兄弟部门砍一刀,再把人聘回来”,“先全裁了再缺啥补啥”,“这就是裁员裁到大动脉又抢救回来了”,“返聘刷业绩吗”……
当然,这也从侧面说明了《魔兽世界》在收购之后,其项目的优先级已经远超暴雪旗下的其他游戏IP了,要不然魔兽组的员工也不会对人才如此“饥渴”,刚在大裁员的背景下公开返聘被裁员工。
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