外媒PC Gamer发文,指责了《暗黑破坏神4》的新年活动。
PCgamer表示,《暗黑破坏神4》的农历新年活动并没有给人一种真正的活动的感觉。承诺的饰品奖励大约需要一个小时才能获得,而要找到提升经验值的农历神龛比寻找Uber Unique更难。就好像这个活动是为《暗黑破坏神4》第二赛季改版之前存在的版本设计的,而暴雪的热修复似乎无法让它变得更好。
今天,暴雪将遍布在开放世界和地下城中的农历神龛的经验值奖励翻倍,达到100%(从50%)。你可能认为100%的经验值提升对于需要刷到最后几级的人来说是巨大的,但是这个奖励太有限,几乎没有什么实质性的影响。
当你激活神龛时,你只有大约一分钟的时间来消灭附近的恶魔才能从中受益。理想情况下,你会在激活后立即击败一群怪物,但是它们不仅不会生成很多敌人,而且它们在开放世界中的位置也太不一致,无法作为一个稳定的刷级方法。你寻找它们所花费的时间比使用它们的时间更多。
使用神龛的奖励也同样单调。为了通过神龛杀死怪物解锁的奖励有20个层次,大多数都是随机战利品和金币——在游戏的其他方面你已经完全被这两样淹没了。例如,倒数第二个活动奖励只是微不足道的30万金币。花费10分钟完成“阴暗的恩宠”将为你提供超过300万金币以及各种战利品和同伴升级石。PCgamer表示,几十万金币几乎是一种侮辱。
PCgamer认为,游戏的第二赛季本应成为一个蓝本,然而到目前为止,第三赛季感觉就像是来自不同时间线的。鲜血收割是一个有趣的理由,让你走出去拾取大量的战利品,而吸血鬼异能在某些情况下感觉独特。上一个限时事件“晦暗深冬祭”在刷饰品方面存在问题,但至少为你提供了永久经验值提升的药水。除了金库之外,第三赛季尚未能达到上一赛季设定的期望,而一个乏味的游戏事件使这些差距更显得痛苦。
PC Gamer表示,《暗黑破坏神4》自推出以来取得了巨大的进步,但第三赛季不断引入的内容让人觉得是在倒退。问题不在于修复它们需要多长时间,而在于它们为什么在第一次发布时会出现这种情况。《守望先锋》也面临类似的问题,更新与之前的版本莫名其妙地不一致打乱了每个人的期望。它的最新英雄推出时没有任何免费(可通过游戏获取)传奇皮肤,这在原版游戏中是一种固定模式。
因此,当这些游戏督促你为战斗通行证花钱,或者为了新活动、皮肤掏钱时,你会开始觉得,玩游戏不再是最重要的事情。
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