近日,《最终幻想7:重生》的制作人滨口直树接受了PSU的采访,谈及本作的故事流程体验。
“我知道,一些玩过重制版的玩家觉得故事非常深刻和充实。但或许在游戏中可做出的选择方面缺乏一些自由。因此,在制作《重生》时,我们开始进一步完善强大的故事线和角色,让玩家玩《最终幻想7重生》时的体验更深入。
除此之外,游戏中还包含多种多样的支线内容,以及与之相伴的游戏体验,还有这个更加开放的世界,使玩家可以自由选择他们希望玩游戏的方式。在这个点上,我相信我们能够让《重生》的游戏体验更上一层楼。”
近日,《最终幻想7:重生》的制作人滨口直树接受了PSU的采访,谈及本作的故事流程体验。
“我知道,一些玩过重制版的玩家觉得故事非常深刻和充实。但或许在游戏中可做出的选择方面缺乏一些自由。因此,在制作《重生》时,我们开始进一步完善强大的故事线和角色,让玩家玩《最终幻想7重生》时的体验更深入。
除此之外,游戏中还包含多种多样的支线内容,以及与之相伴的游戏体验,还有这个更加开放的世界,使玩家可以自由选择他们希望玩游戏的方式。在这个点上,我相信我们能够让《重生》的游戏体验更上一层楼。”
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