知己知彼方能百战不殆,我们不仅要了解角色的强度,更要了解怪物的强度,这样才能获取更多的奖励。别看食人花名字听起来很温和,但是实际上它要比烛龙这种Boss更强大。食人花随着等级的提升,伤害和血量都会变得非常的高额,但是与此同时击败他能获取的奖励也是逐渐变得丰厚的。食人花的特点是它专克制召唤型技能,对于召唤型的技能自身会提升15%的防御,而且是食人花自身攻击召唤技能的时候会提升自己的伤害,不仅如此,食人花还可以免疫大部分控制技能。
所以在打这一关的时候尽量还是不要再用控制性英雄了,会被大大削弱的,而且还不能采用磨血打法,击败她一定要在限制时间内完成才行,不然得不了奖励,所以是破防角色和输出角色为首选。大家可以不用担心。Boss虽然强,但是他克制的方面也就召唤流和控制流。可能是为了和烛龙做出区分,烛龙能够承受的技能是全部反弹,这一做法也是为了提升我们的英雄池深度。把现有的角色每一个都发挥出自己的作用,才是这么设计的目的。所以为了打败这个Boss的话,我们可以选择养一些平常不太会养的角色,我只是把输出角色当成主要角色来讲。对,这个BOSS的目的,也就是在于改变现有玩法的体系,估计在未来的改动中也会越来越明显。虽然是怪听起来厉害,但是打起来还是比较简单的,没有那么多花里胡哨的套路,就是输出就完事儿了。
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