2024年1月25日,停服不到一年的3D动作网游《疾风之刃》,重新更名为《疾风之刃:零》,并进行全面改版,正式上线VFUN平台。
游戏在上线前预约就超过了15万,让这款曾经遗憾停运的3D动作网游巅峰之作再度回归玩家视野,引发了广大玩家的关注和热议。
说到《疾风之刃》,想必不少玩家都听过其“3D版DNF”的美誉。作为依然是腾讯旗下最吸金和最有影响力的动作游戏IP,DNF在全球动作网游领域的地位享有盛名,800万勇士之名响彻中国网游江湖。
DNF之后的动作网游但凡有点名气的,或多或少都会挑战一下DNF的“江湖地位”,比如当年《龙之谷》的噱头之一就是“DN不要F”,《名将三国》更是放出2亿Q币干掉DNF的豪言,当然这些挑战者最终都没能撼动DNF的“王座”。
然而,《疾风之刃》的问世,在许多动作玩家乃至DNF玩家都有了眼前一亮的感觉,《疾风之刃》也被不少玩家冠以“3D版DNF”之名,据说这称号不是媒体或者官方刻意营造出来的,而是很多DNF玩家体验过《疾风之刃》后口口相传出来的,并且得到了很多玩家的认可。
《疾风之刃》之所以会有“3D版DNF”的名号,主要源自其风格独特的幻想卡通渲染画风、酷炫爆裂的3D动作打击效果,以及上手简单、手感极佳的技能连击操作玩法。
战斗中,细腻流畅的连击动作体验、随意组合实时切换的技能操作机制,配合视觉上富有感官冲击力的技能特效,带给玩家酣畅淋漓又不会太过单调的动作体验。优秀的画面表现加上与DNF截然不同的动作体验,一下子就抓住了许多DNF玩家的心。
最终不出意外,非常重视动作网游市场的腾讯也立刻出手拿下这款游戏,并于2014年成功上线国服,吸引了许多玩家入驻。
然而,好景不长,《疾风之刃》在国服公测后,就开始遭遇到诸多问题,比如外挂泛滥、bug层出不穷、重氪运营、更新疲软、服务器不稳定等等,在各种内忧外患之下,最终游戏研发团队与腾讯解约,游戏于2023年5月30日上午11点正式停止运营,国服在一片惋惜声中黯然落幕。
遭遇停服的《疾风之刃》是不幸的,但相比许多停服多年无人问津的老牌端游,《疾风之刃》又是幸运的,停服不到一年就重新回归。
新版本将重点提升新地图和副本的游戏体验,解决了原版PVP中的卡顿问题,调整副本打怪掉落道具的方式,优化了成长方式和细化数值,减少了玩家在成长过程中的负担,将游戏的重心回归为最初享受华丽的战斗效果与技能操作的战斗。
60级上限的等级压缩,全新的伤害计算公式,改版后的《疾风之刃:零》,在保留原版优点和玩法精髓的基础上,整体游戏的战斗平衡和老化系统将得到全面优化,战斗体验更加纯粹和便利。
此外,角色设计也有比较大的调整,千月姬、控魔师、刃武者、剑斗士,经典的四大职业让老玩家一进游戏就能立马上手,15级后便开启的人物转职大大加快了游戏节奏。
而技能的成长设定,除了增加伤害,还多了类似扩大技能范围、减少冷却时间、增加技能连招等多种效果,使得技能连招手感大幅度提升。
值得一提的是,新版本的角色外观是原生未和谐版本,MVP动画不需要付费也能直接跳过,让国内玩家在视听享受上有比较丝滑的体验。
在经过十年的沉淀和停运危机后,《疾风之刃:零》重获新生,以全新的面貌重新玩家视野,赢得了十多万玩家的青睐,十年前火爆全网的那个3D动作网游巅峰之作又回来了!
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