《幻兽帕鲁》是2024年的第一部热门爆款游戏,就在发售不到六天的时间里,这款游戏已经售出了800万份。而为什么这款游戏如此受欢迎?外媒PC Gamer发表了文章谈到了这一点。
以下为原文:
就像所有的一夜爆火的例子一样,《幻兽帕鲁》突然之间成为2024年的第一款病毒式出圈游戏的背后也有一段长久的历史。如果你想知道为什么这款略显拙劣的宠物养成生存模拟游戏突然占据了所有的新闻头条,并在这一过程中迅速获得了 700 万(现在是800万)的销量,那么原因有很多方面:也许 "带枪的宝可梦"的宣传口号是一个很好的开始。
《幻兽帕鲁》于2021年首次公布,并发布了一段荒诞不经的预告片,这段预告片在当时引起了病毒式传播:正是这段预告片首次让这款游戏被称为 "带枪的神奇宝贝"。到目前为止,网络上的情况都很典型:玩家们疯狂地投稿,每个人都被预告片中的荒诞元素逗得哈哈大笑,然后我们又开始了下一个话题。
不过,《幻兽帕鲁》的表现足以让许多人关注,并在Steam的愿望单中占据一席之地。《宝可梦》这件事或许值得深思。《幻兽帕鲁》的设计是衍生品和劣质品吗?当然,它们侵权了吗?这要由法庭来决定,但这已经足够公开了,因为游戏仍在销售。从一开始,对宝可梦的颠覆就是这款游戏病毒式吸引力的核心所在。
我的意思是,上帝喜欢宝可梦,但宝可梦游戏是给孩子玩的。在现实生活中,有一大批成年人是在神奇宝贝的陪伴下长大的,他们现在拥有成年人的幽默感,而Game Freak永远无法满足他们。在《宝可梦》中,皮卡丘可能基本上就是你的契约奴隶动物,但《幻兽帕鲁》却利用了这些系统,从而颠覆了世界上维护得最完美、最有价值的游戏品牌: 《GTA》可能卖得很火,但和《宝可梦》比起来,它确实不值一提。
我想说的是,玩家似乎真的喜欢走到可爱的动物面前,把它打得服服帖帖,然后摇摇晃晃地去找下一只。但是,《幻兽帕鲁》的成功并不仅仅是因为它迎合了成年人对前卫模仿的渴望,问题在于......
《幻兽帕鲁》成功的最大因素之一是它是一款系统驱动的生存游戏,在互动中充满了乐趣,但这一点却没有得到足够的肯定。我并不是说这是一款杰作,但从根本上说,它是一款系统驱动型游戏,其中一半的乐趣来自于令人惊喜的互动。
游玩45分钟后,你就会发现自己头上顶着一只白化花栗鼠,一边跑一边用机枪扫射工作台上的企鹅,而这些企鹅在建造你需要的东西。这一切都非常自由:虽然打出了“带枪的宝可梦”这样的口号,但它更像是有宝可梦的《Rust》或《英灵神殿》。正是因为这些片段,TikTok 上的《幻兽帕鲁》内容浏览量达到了4亿次:记住,这还只是标注为《幻兽帕鲁》的内容。
《幻兽帕鲁》是一款生存游戏,可以说比许多其他游戏都要简单,但帕鲁本身就是与众不同之处。一开始,您会为击打一只看似无害的绵羊,然后捕获它并让它去做苦力而感到有趣,后来您会意识到,您基本上可以拥有一支自动化的军队,在帮您冲洗战场的同时,完成所有这类游戏的繁重工作。
《幻兽帕鲁》向主播和有影响力的人发送了提前访问的密钥,但每款新游戏都会这样做。事实上,《幻兽帕鲁》之所以受到这些人群的追捧,是因为这款游戏的宣传语和令人惊讶的传播方式:这是一款专为15-20秒的怪异行为剪辑而打造的游戏,尤其是在TikTok上风靡全球。
人们难免会怀疑这种病毒式传播是有源头上的推波助澜,还是某些平淡无奇但价格不菲的营销公司的杰作。但《幻兽帕鲁》似乎并不属于这一类,也许我们应该从对流行趋势和病毒性的一贯冷嘲热讽中抽身出来。很多东西都是以非常有针对性的方式实现这一目标的;而另一些东西则是被强加给他们的。
我觉得《幻兽帕鲁》也是如此。它在实际发布之前就已经风靡一时,在那个时候,世界上最大的 IP 之一和其系统驱动的无稽之谈的辉煌片段结合在一起,将事情推向了平流层。
日本游戏工作室PocketPair正努力应对这款游戏的成功,这并不奇怪:每一个大发行商的大老板都在羡慕地看着这款游戏,想着他们扼杀了多少不走寻常路的创意。
《幻兽帕鲁》打破了下载量、直播播放量和Steam上的人气记录,首周销量已达700万(现在是800万)。开发者刚刚发布了第一份路线图,传达的信息是 "坚持下去"。
我丝毫不认为《幻兽帕鲁》是一款十全十美的游戏,但它带给朋友们的纯粹乐趣和令人惊喜的互动,让这款游戏不仅在一夜之间大获成功,而且会成为一种暂时的流行现象。六个月后还会有人玩这款游戏吗?当然会,但不会像现在这样。但就目前而言,这款游戏融合了精简的生存基本要素和对熟悉主题的禁忌处理,而大量的PC玩家已经沉醉其中。
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