武力值和魅力值,这两个属性在三国志11游戏里是极其矛盾的。不仅是游戏之中矛盾,现实里同样很难兼得,毕竟野蛮和优雅本就是两种很对立的概念和画风。故而本期的趣味盘点,做的就是这个极少数的筛查。
如果选取武魅两项同时超过90点做入围标准,那么只能盘点出三个人,感觉信息量好像又有点不够。所以我把标准下调到了80点,总算是够饭量了,各位一起来瞅瞅吧!
张梁(武力80、魅力80)
人公将军张梁,个人感觉是黄巾三兄弟里最没存在感的,毕竟他大哥张角和二哥张宝都是鬼门持有者。不过要是比武魅双高的话,反而是这个三弟最抢眼,妖术我总是很难喜欢上。
孟获(武力87,魅力80)
南蛮王孟获虽然长相五大三粗,可他的魅力也是踩在80点这条线的,你说奇怪不奇怪。当然还有比这更奇怪的,那就是三国志11游戏设定他媳妇祝融的魅力还不如他高,豹纹败给抠脚大汉,这都什么审美啊!
姜维(武力89,魅力80)
天水麒麟儿姜伯约,可谓是忠臣里的忠臣。如果不是他穷兵黩武频繁的发起北伐,或许魅力评定还能再高一点吧。
夏侯渊(武力91,魅力80)
虎步关右的夏侯妙才,要不是在定军山下一时头脑发热跑去修鹿角,没准还能活得更长。携带突袭特技的他,却被黄忠给突袭了,实在是莫大的讽刺。
黄盖(武力83,魅力81)
舍得一身剐,敢把皇上拉下马!黄老将军为了守护孙氏的江东基业,玩苦肉计连替身都不用,这份忠肝义胆必须涨魅力啊!
赵云(武力96,魅力81)
子龙肯定会入围,只是很多人想不到他的魅力竟然才81这么点?说实话,我真不知道光荣他们家公司的地址在哪里,不然也递刀片了。
夏侯惇(武力90,魅力81)
五官完整的小夏上榜也就算了,破了相的老夏也能入围,这是真的难以理解。老夏要是没有被射成一只眼,颜值兑换成魅力不得150起步?
马超(武力97,魅力82)
但凡马超有一个活着的近亲属看到这个设定,估计都得把三国志11游戏的制作团队喷成筛子。坑死亲爹又抛妻弃子,历史上真实的马超,魅力值有不有28都得打个问号。
吕蒙(武力81,魅力82)
蜀汉粉自然对吕蒙恨之入骨,不过站在各为其主的上帝视角来看,吕蒙的白衣渡江行动确实打得不错,为孙吴争取到了至关重要的生存利益。
孙尚香(武力86,魅力86)
弓腰姬孙尚香,是三国志11游戏里唯一同时满足武力和魅力都在85点以上的女性角色。另外几个有她这么高武力的女将,魅力反而出奇的低,这个话题我还是专门出一期来吐槽吧。
马腾(武力80,魅力89)
专业老兽医马腾的魅力竟然有这么高,此前我还真没注意到,光环都被他的带孝子马超给抢去了。单纯就战斗力来说,马腾也是很凶悍的,只是因为繁殖技能,大家更愿意把他放在家里接生。
孙坚(武力90,魅力91)
既是孙武的后人,自己又相当有实力,不得不承认,历史上的孙坚对得起他江东猛虎的称号。唯一的美中不足,他人有点太着急下线了。
孙策(武力92,魅力92)
江东小霸王孙策,优点跟他爹孙坚一样,缺点跟他爹孙坚也一样。孙策的遭遇深刻教育了我们,老大是个高风险职业,出门打野一定要带够小弟,不是为了排场,真是图个保险。
关羽(武力97,魅力93)
压轴的必须是二爷,甭管他历史上真实的情况是什么样的,总之三国志11游戏的制作组按照演义来捏的关羽,他就是武魅双高的巅峰!像咱这样稍微多看过几本书的人,还真是觉得关羽得请罗贯中好好搓几顿饭。
如今越来越多的三国题材策略手游,为了给玩家们更多更好的体验,都把武将培养的自由度做了尽可能的放开。就比如我这阵子一直潜心研究的taptap版《军令如山:王者之心》,想把一个专业的武将也培养成智谋和内政领域的尖子,给他叠战法和喂金丹就能脱胎换骨。
打造一个全职高手,在taptap版《军令如山:王者之心》手游里并不是一件难事。因为一个武将可以同时携带多个战法,并身着套装实现基础能力的大幅增益。除此之外,还有临时翻倍能力的符咒,能让使用者在一个小时内的基础武力、智力和内政都乘以双倍,同时指挥8个兵种攻城拔寨,当真是无坚不摧。
想要获取翻倍提升能力的宝物,taptap版《军令如山:王者之心》也提供了丰富多彩的日常活动,使得将领们的成长速度变得很快。这里是鼓励玩家们自创武将的,三国历史名将们也可以去养,但我还是更喜欢独树一帜。
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