钢岚:黑丝御姐艾琳全玩法攻略!被削了一刀的她还能值得信赖么?

2024年1月12日 60点热度 0人点赞 0条评论

钢岚:黑丝御姐艾琳全玩法攻略!被削了一刀的她还能值得信赖么?-悟饭游戏厅

大家好,我是正在叹息地形被削的何二维一。

今天咱们的机师全玩法攻略就来细说最新的角色,艾琳!虽然属于出师未捷身先死,但维一依然会给到她一个不低的保底评价,这点在待会的详细介绍中会一一为大家讲到,当然有关火焰地形被削这事维一也会在待会说到这个地形的时候大家做个大致的解析。

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上表为目前游戏中的5位战术家60级满级属性,其中艾琳第1,奈奥米以极小的差距屈居第2,当然咱们这也日常鞭策洛莎一次,因为战术家也没有出现S比所有A主属性都低的尴尬情况......

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接着针对艾琳的天赋,反正各位注意两点即可:

  • 综合来讲艾琳是一个比较缺AP的角色,所以攻击时能不能达到3个敌人还是比较关键的,对此维一以为,大部分情况下只要艾琳能打到3个敌人及以上就不算亏了,这个逻辑大家可以参考一下(伽马2区开到最后这个天赋可以一次回复2点AP)
  • 潜能3带来的质变主要是武器重量的质变,这点待会在机兵部分还会详细说到,不过维一个人认为,普通玩家就不用考虑硬闯潜能3了,其质变性价比不算非常大,不过反过来艾琳的潜能1还是挺重要的(特别关系到第1回合的火焰地形释放),这次活动也刚好送了一个S战术的信物,所以大家只需要抽个0潜能的艾琳即可免费升到1潜能了

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接着是艾琳的技能部分,在此部分中维一也会详细的说到艾琳的极大核心功能与玩法思路,首先从目前的实测反馈来看,艾琳的日常核心技能有4个,分别是【十字轰炸】、【满盈】、【易施】和【炼狱】。

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首先【十字轰炸】为何能入选呢?最重要的原因就是2AP消耗换十字格范围0.25倍伤害的性价比,因为火箭会自带一个3AP消耗换3×3范围0.25倍伤害的技能(如下图所示),同时并非所有玩家手中的艾琳都是有超高练度基础的,外加敌人的站位各有特点,所以这个【十字轰炸】就比较有性价比优势了,另外其中心格还有额外15%的增伤,对于实战也会有一定的帮助。

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接着是第二个核心技能【满盈】,这个技能和之前奈奥米的【作弊代码】有些类似,时常玩奈奥米的朋友也知道此类技能的重要性,所以对比另一个回复弹药的技能【补缺】来说,【满盈】在回复弹药方面有更好的适用性的,所以这个技能几乎就是艾琳必带的技能。

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第三个核心技能为【易施】一个主打施加debuff的技能,这个技能在之前的艾琳抽取价值攻略中维一就已经多次聊过其重要性了,这里简单做个总结:

  • 对于轻型机兵会优先施加“回避率降低8%”,对于中型机兵会优先施加“遭受伤害提升10%”,对于重型机兵会优先施加“35%”
  • 对于泰坦boss机兵则会随机施加debuff,这个技能包含的debuff池还算比较广,除了技能中标注的3个优先外,经测试还包括“暴伤-10%”、“暴击率-10%”、“被暴击率+10%”、“移动力-1”、“受修理量-20%”、“造成伤害-10%”等
  • 截止目前的测试中,维一并没有发现任何一组重复施加debuff的情况出现,因此目前大致可以确定此技能每次施加的debuff都不会和目标已被施加的debuff一致
  • 此技能在当前版本中是受到官方特殊照顾的,例如60级最终武器本boss里,白焰这个boss就需要足够的debuff数量才能有伤害,而当前版本在施加debuff方面艾琳也是当仁不让的

所以这个技能虽然有一定的看脸几率,但总体上依然是当前版本非常强势的一个debuff施加技能。

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最后一个重点技能【炼狱】,创造火焰地形的技能,原本测试过程中被维一誉为强无敌的效果,结果被官方一拳头给修复了......此外这个技能在当前版本本来是无法开启的,但官方却在昨天滑跪道歉的邮件中附赠了激活此技能的材料,所以到底是激活西尔维娅的大招还是艾琳的大招呢?针对这点其实仁者见仁智者见智,两个技能都比较优秀,大家根据自己的需求来考虑即可,这个不太好说一定就是哪个更强。

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那么这个技能和火焰地形到底对艾琳有多大的意义呢?这里简单给大家做个汇总分析:

  • 火焰地形可以对敌人造成部位损坏,且存在2回合,我们利用走位或卡位可以多次触发敌人的固伤效果
  • 我方及友方角色站在我们自己的火焰地形上,并不会有任何负面影响
  • 配合【漫天】这个5×5的范围技能,火焰地形的铺设范围会非常之夸张,至少从视觉上维一是这种感觉,但第1回合就想要铺5×5的火焰地形,6AP的开局需求对练度还是极高的......潜能5的艾琳表示我可以
  • 不过配合十字格火箭或3×3范围火箭,艾琳是可以在第1回合创造2个范围火焰地形的,不过大家必须注意,每个火箭武器中的第1枚弹药才能触发火焰地形,所以第1回合想要打出2个火焰地形就得切换下武器,此外5×5技能【漫天】想要打出火焰地形,只需要满足2枚火箭中的任意1枚是第1枚即可
  • 在部分战斗中,火焰地形积累出的总体伤害会比较可观,这点大家在后续猎者的自由关卡中就能体验到了

所以虽然官方在修复bug后,我们利用芙烈达、白月等具备推推乐能力的角色让敌方多次触发火焰地形的玩法已然失效,但这个火焰地形已然可以为艾琳带来不错的正向收益,大家参考此结论即可。

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然后这里再简单补充下剩余的4个技能:

  • 【漫天】:效果虽然很优秀,但消耗AP太高,属于特定场合下的对策技能,并不适合常规战斗携带
  • 【留有余力】:总体效果很一般,选回复AP不如选回复弹药
  • 【不缺】:和【满盈】类似于竞争关系,不过维一个人还是倾向于带【满盈】好一些,特别是在高练度下带【弹药背包】的前提下
  • 【石墨弹头】:4AP换3×3范围0.25倍伤害,多一个全部位可生效1次的7%短路固伤,总体性价比并不算高

所以以上4技能不是不能带,而是需要视大家的战斗环境或使用习惯来取舍,常规战斗中维一还是喜欢带【满盈】+【十字轰炸】or【易施】or【炼狱】3选2即可,特殊战斗中会再做更有针对性的技能调换。

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接着是艾琳的伽马2区分析,重点维一都用红色框框给予了标注,其中等级五和等级六的预期效果会比较重要,但在目前的大环境下,艾琳并不算一个需要急需花费超导体去开伽马区的角色,大家参考即可。

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然后是神经驱动部分,红色用战术属性无疑,黄色推荐战术命中,这点对于艾琳还是很重要的,蓝色则选择中型机兵XX都可以。

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最后是机兵部分,马尔萨斯肯定是艾琳的第一首选,并且优先级不低,因为【远程火控仪】和【破阵模组】肯定是对火箭武器要更适配许多,特别提示【远程火控仪】的buff施加逻辑和虹的【兴奋】是一样的,每一层都算作单独的一个buff存在,战前即可施加。

然后要不抽马尔萨斯的话,大家选择“日弩”倒也能替代,不过日弩因为出力会低一些,所以在火箭的选择上......就有些吃力了,例如没有潜能3的艾琳的话,只能带【熔火】+【焰涌】+出力背包才能实现平衡,但肯定没有马尔萨斯相对合适一些。

此外在自选模组上,大佬玩家可以带【同步率枢纽】......普通玩家则带紫色的【照准框架】即可,这点没有太大悬念。

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然后在武器和背包选择方面,维一刚刚提到艾琳潜能的时候也说到了,例如没有潜能3的艾琳,我们便只能选择两个【熔火】+紫色以上的【出力背包】才能实现,但如果有了潜能3的艾琳,则可以在背包方面有更大的选择,比如带个【弹药背包】都是可以的,而且在弹药的轮转上会有质变级别的提升。

总结:艾琳总体上可以算是一位强度优秀的战术家,维一目前还是维持“她可以在大部分战斗中为我们带来不俗反馈与收益”的结论,虽然综合强度评级肯定是要略低于西尔维娅、虹等人权角色的,但这也不会掩埋艾琳的众多优质特点,她在debuff施加、火焰地形铺设,群体范围打击等多方面在当前版本中都具备较高的不可替代性,总而言之就是抽了不会后悔的一位角色,其专属机兵马尔萨斯亦是类似道理,目前维一给到的暂定强度评级为T0.5。

声明:个人原创,仅供参考

pdd

这个人很懒,什么都没留下

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