玩家口嗨MMO电竞赛亚军,一夜间,150人的帮会被吓的全跑路了
曾几何时,电竞圈最憋屈的职业选手,肯定是就算在TI邀请赛上拿个世界亚军,也要被全网嘲讽的DOTA2选手。
不过随着国内各大战队,不断在各项电竞比赛中突破历史,只要没拿到冠军,就要被抹杀全年成绩的风气,已经席卷了整个电竞圈。
最近,在刚刚结束不久的MMO电竞赛,逆水寒诸神之战中,就出现了普通玩家口嗨年度总决赛亚军,波及全帮的事情。
相信所有对MOBA竞技规则有所了解的网友们都知道,获得比赛胜利的最终手段,永远都是谁能率先推掉对方的基地主堡。任何一方就算在比赛的前期积累了一定的优势,当比赛进入后期之后,也会由于比较致命的决策失误,被对手逆风翻盘。
逆水寒诸神之战作为一项120人 VS 120人的大规模平民电竞赛,在同样采用了MOBA竞技地图的情况下,考验的则不仅是每一位参赛玩家的个人实力,职业指挥的关键决策,以及各个团队之间的协同配合,才是决定比赛走向最重要的两大因素。
神豪玩家所拥有的顶级战力,在动辄就会爆发百人对推盛况的职业比赛中,则完全可以忽略不计。
而坐拥7100万战力的陌上花开为卿顾,在逆水寒官方将总奖金分红提高到60%,还准备了价值40万的五粮液和60万的网易严选黑猪肉时,输给了总战力6900万的问鼎天阙,其实一点都不奇怪。
陌上花开为卿顾的总指挥,在自家前期拥有两座防御塔优势,却资源不足的情况下,贸然选择与资源领先的问鼎天阙互换基地,很明显是放弃了运营取胜的稳健策略,想尽快结束比赛。
问鼎天阙能赢得冠军,一方面证明了“唯战力论”在逆水寒里根本行不通。另一方面,则说明逆水寒官方最新加入的策略卡玩法,确实对极大增强了比赛的观赏度,让诸神之战的每一场比赛都悬念丛生。
可是这位键盘侠,玩了五年逆水寒,却还沉迷在“只要战力高,就肯定能赢比赛”的怪圈里,在总决赛结束之后,大放厥词口嗨亚军俱乐部陌上花开为卿顾。
而陌上花开为卿顾作为一个霸服五年之后的超级联盟,很快就凭借着安插在各个帮派的眼线,得知了这位玩家口嗨的消息,向对方帮派管理提出了交涉。
当心光点点的管理对此完全置之不理之后,陌上联盟则立刻展开了最简单粗暴的报复方式,开始无差别攻击心光点点所有成员,并且专门卡在帮派活动时宣战屠帮。
在陌上花开为卿顾进行了一整天的高强度打击之后,心光点点很快就陷入了混乱状态,已经有150多名玩家选择了主动跑路。
不过从目前的情况来看,心光点点的管理似乎还是不愿意向陌上联盟道歉,反而是发布了一则公告,打算和对方死磕到底。
那么大家对于这种一人口嗨,却影响到全帮其他人游戏体验的事情,有什么不同看法呢?欢迎大家在评论区留言讨论,谢谢!
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