随着冬日的降临,寒风吹过,国产端游也迎来了一轮璀璨星辰的绽放。
1月份,国产游戏市场再度迎来了一波令人期待的新作上线,涵盖了各个领域,从角色扮演到策略游戏,从武侠到科幻,呈现了多样性和高质量的特点。在这个全新的一月里,让我们一起来盘点一下那些备受瞩目的国产端游新作。
《剑网3无界》
测试时间:1月3日
近期,《剑网3无界》在广州萤火虫漫展进行了线下试玩,展示了该游戏在多客户端上的卓越性能。从实际演示效果来看,移动端的《剑网3无界》运行流畅,画面效果在国风手游中处于较高水平,玩家使用移动端作为主要设备也能获得良好的日常体验。
在1月3日,本作将启动技术性互通共研测试。此次测试将开放众多日常玩法,玩家可以通过PC和移动端进行体验。值得一提的是,本次测试将提供两个服务器,其中“江湖无界”服务器允许玩家使用《剑网3》的老账号登录,而“山雨欲来”则是新服务器,玩家需要创建新角色进行体验。
此外,专为移动端和轻量笔记本用户设计的门派技能体系也将在本次测试中首次亮相。
《完美世界手游》怀旧服首测
测试时间:1月5日
《完美世界手游》怀旧服将于1月5日启动首次限量删档付费测试。测试期为1月5日至2月28日。官方将提供6000个抢号名额和3000个注册名额,玩家可于1月5日游戏更新后,通过怀旧服测试入口进行注册或抢号。
怀旧服版本设定满级为119级,旨在减少玩家分流,促进组队和社交玩法。野外玩法得到扩充,为喜欢PK的玩家提供更多发挥空间。六大经典职业——妖兽、妖精、羽灵、羽芒、法师、武侠——将保留,并优化了转职处理,转职后保留已学习的仙魔技能。同时,群攻系数的职业平衡性也进行了调整。
在养成线调整方面,养成节奏得以优化,橙装性价比提高,强化成本降低。军衔入门门槛小幅降低,龙魂装备也得到全方位调整。
怀旧服版本中,大部分兽图、神器等将可通过参加日常活动免费获得。日常活动进行了改版,部分活动(如异域远征、地牢突围等)被砍掉,活动时间统一调整为19:30-20:00,以减轻玩家负担,提升游戏体验。
《射雕》「三端漫游」测试
测试时间:1月12日
网易开发的《射雕》游戏,是一款基于金庸IP的大世界武侠RPG。这款游戏不仅在PC平台上有所建树,同时也支持iOS和安卓系统,实现了三端互通。在技术方面,游戏采用虚幻4引擎打造,这为玩家提供了高质量的视觉体验和流畅的游戏环境。
与传统的MMO游戏不同,《射雕》更加注重个人剧情和探索体验,让玩家感受到单机冒险的沉浸感。在游戏中,玩家可以自由学习各种武学,摒弃了传统的职业设定。这种设计使得每个玩家的行为都能在金庸的武侠世界中产生深远的影响,改变了江湖大事件的走向。
此外,游戏角色具有生老病死的特征,门派也有兴衰成败的历程。通过AI演算,玩家可以自由学习武学、创造门派,并深入体验真实的江湖世界。
据官方消息,《射雕》将于2024年正式上线。而在1月12日,将开启第四次测试“三端漫游”,这也是上线前的最后一次测试,持续时间为21天。
《白荆回廊》正式上线
上线时间:1月12日
《白荆回廊》是由上海烛龙历经三年多精心打造的一款即时多维战斗RPG游戏,该游戏除了拥有丰富的背景设定之外,其差异化的战斗系统和成长玩法也在之前的多次测试中赢得了众多玩家的好评。
《白荆回廊》整体上采用了3D即时多维战斗机制,战场以斜45度的视角展现,支持全3D、可暂停的游戏体验,并融入了多个策略维度。
在经过数次测试后,《白荆回廊》逐步加入了弹幕、护罩、投射物拦截等机制,并优化了同屏大规模单位战斗的表现。
为了进一步提升游戏的策略性,他们基于虚幻引擎定制了一套符合常识认知的元素交互反应系统。以消防栓为例,玩家与之互动会在周围产生一大滩水。雷系角色在此水上释放雷元素技能可引发传导反应,而炎系角色释放炎元素技能则可使水汽化。这些元素反应效果为战斗提供了更多策略选择,增加了游戏的趣味性。
在养成系统方面,《白荆回廊》也做了不少差异化设计。不同于传统的等级提升的养成体系,在“回廊漫巡”这一玩法,玩家可以指定自己喜欢的角色作为队长,组建小队自由选择地图路线探索、体验丰富的战斗和剧情,并选择自己想要的战斗倾向来进行养成。
这一“可玩性”较强的养成模式,既可以降低角色养成的枯燥感,增加玩家对角色培养的自由度,也让游戏拥有更多的养成可能性。
那么问题来了,在2023年二次元游戏大面积折戟沉沙之后,这款由老牌大厂涉足二次元的首款游戏,是否能够打响2024年二次元第一炮呢?
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