《博德之门3》《神界:原罪2》的音乐总监Borislav Slavov昨日发文,谈到了他对游戏作曲和电子游戏音乐前景的感慨。
“过去几周对我来说就像坐过山车一样。一位游戏作曲家同事带有善意的信息让我意识到一件事——我们正在见证电子游戏音乐的真正复兴,电子游戏音乐比以往任何时候都更被认为是一门艺术。交响游戏音乐会的门票几天之内就被抢购一空。我们喜爱的游戏中的音乐是我们日常生活的一部分。”
“所有这一切都是我们长期以来共同努力、热爱以及对我们所做的事抱有永无休止的热情的结果!我们敬爱的观众感受到了这种真实而感性的驱动力。你们的工作鼓舞人心,我今天为成为你们中的一员感到高兴和自豪!”
“去年,电子游戏音乐终于获得了一个单独的格莱美类别,随着第一部基于电子游戏的音乐剧已经出现,我认为用不了多久,我们就会在西区和百老汇看到基于游戏作品趋势的出现。”
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