最近一段时间暴雪其实挺忙的,不仅要准备魔兽世界国服回归的事情,当然这件事情就是一些小道消息听来的,不一定准确,具体什么时候公布只能等到一段时间了,而近期比较重要的一件事情就是暴雪在论坛中组织了一场活动,玩家们与设计师之间进行面对面,其中魔兽世界探索服中设计师也回答了玩家们不少的问题,其中最为重要的一点就是魔兽世界探索服不会搞颠覆。
其中玩家们问的最多的一个问题就是魔兽世界探索服会不会颠覆之前的剧情,其中设计师直接表示我们共同决定不把发现季视为《魔兽争霸》的任何一种替代历史。很简单一句话就是魔兽世界探索服中的剧情不会颠覆任何版本的主线,也不会玩着玩着发现自己的剧情冲突了,更多的其实是一些剧情的补充,之前没有完善或者是有问题的地方进行修复重新呈现给大家。
换句话说暴雪的想法很简单就是对着自己已经缝缝补补不知道多少年的魔兽世界剧情再次动刀,那么现在玩家们要想体验到完整的魔兽世界剧情可能要一边玩着正式服一边玩着怀旧服,现在还要搭配一个探索服,不如暴雪直接把故事线给大家告诉大家要如何来将这些剧情串联起来,不然玩家们想的可能都是一些难以拼凑完整的剧情。
其次玩家们问到了符文的来源,会不会拥有更多的来源。而设计师的答复是会在低级别的时候增加来源,而高级别则不会,其实这个设计也很合理,随着魔兽世界游戏的进展其实对于前期等级来说难度直接增加,但是低等级增加符文来源其实必要性又不高,因为低等级过渡时间很快,到达高等级之后出现的落差会再次回归,所以即使增加,玩家们也需要考虑值得不值得的问题。
而这次中会有一个大改就是PVP模式,将会在40级PVP模式中进行增加很多玩法,尤其是被劫持的货物的声望玩法将会升级,将会不那么困难。而PVP其实是魔兽世界本身应该最好玩的一个玩法,但是随着时间推移玩家们逐渐抛弃了PVP模式,但是农工觉得后续游戏进程中PVP可能会被重拾,尤其是改进了部落联盟不平衡问题估计就是为了PVP埋下伏笔。
还有一个让玩家们很兴奋的问题便是CTM地下城难度会削弱吗?设计师的答复是我们确实对大灾变副本进行任何形式的“前削弱”,那么在接下来版本中会感觉到难度下降,那么难度下降的情况下会有两种情况一种是对于普通玩家来说是极好的,但是对于部分喜欢挑战难度的玩家来说其实就有点噩梦了,那么此时赛季服就派上用场了。
并且还有一个让人激动人心的消息便是,官方会在大灾变大后期提供随机团本,从这些内容来看,玩家们将会在后续阶段会体验到更好的魔兽世界探索服,几乎针对于以前的痛点都会进行修复,对于之前设计中不合理的地方暴雪都进行了重新规划和设计,让玩家们体验到更加愉快的游戏环境,似乎以前的魔兽世界游戏环境就要回归了。
另外一点则是目前难以看见暴雪为了平衡部落联盟玩家做出的改变,很可能就是减少服的数量来增加服的容量从而引导更多玩家们进行选择阵营,那么最后阵营的玩家就会趋于一个动态平衡。而在老服中暴雪也在通过合服的方式来让双方玩家数量达到平衡,那么大家觉得魔兽世界探索服符合大家的可谓吗?
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