最近几天,编辑部总能隐隐约约传出“嗷嗷呜呜”、神似猴子叫的声音。
起初,我还只是以为某个人摸鱼看视频时手机漏音。直到某天晚上,当场逮住了猫车老师见大伙下班跑路没人注意之际,正在偷偷地对着手机学猴叫。
面对这个诡异的场景,我大为诧异。正当我以为猫老师觉醒了某种独特的个人爱好,只有尊重祝福时,没想到,在后面几天内,编辑部的柴王老师等人也向猫车老师看齐,模仿起了猴子的叫声,一度让我以为大家集体被流感病毒侵占了大脑,神智受到的影响。
结果在细问之下,原来是《逆水寒手游》最近更新了一批隐藏成就。其中,在白猿公的战斗中,只要玩家在BOSS进入醉拳阶段后往聊天频道发送一段猴叫的语音,便能解锁隐藏成就——“不赢不归”。
为了这个成就,大伙不惜游历在社死的边缘,丝毫不顾及自己的社会学存在。按照柴王老师的话来说:《逆水寒手游》的活太密了,不过,这种能整出无限乐子的游戏他很喜欢。
当然,这游戏的玩家更为逆天。
逆天寒
一个多月前,《逆水寒手游》更新了大型资料片“谪仙雷吟”正式上线。此次更新代表着《逆水寒手游》赛季制的底层架构彻底落实,当然,随之而来的还有新副本、新玩法等丰富的游戏内容。
按理来说,在赛季制MMO的初始阶段,玩家们最为关注的应该是副本怎么高效开荒,快速刷齐装备,进军下个阶段。
但同样是开荒期间,《逆水寒手游》玩家的游戏内容却与众不同。
进入游戏后,你会发现原本堵得水泄不通的副本入口处,现在人流量大幅减少,反而是大·世界里突然多了许多街溜子,一群人围着一个NPC问东问西。世界频道也不讨论副本BOSS的机制怎么过了,而是跑去研究起了猿猴到底该怎么叫,哪个海滩的螃蟹最多……
而造成《逆水寒手游》玩家如此“不务正业”的“罪魁祸首”不是别人,正是《逆水寒手游》埋藏在各处的彩蛋。
新版本上线后,《逆水寒手游》更新了一系列隐藏成就,并将其藏到游戏内的各种玩法当中,只待有缘人发现。
只不过,当玩家们完成这些成就后,才发现一个比一个社死。
除了将编辑部差点变成花果山的“不赢不归”外,还有“洞庭问剑”副本中,累计被源轻纲的突刺斩命中24次,便能解锁成就“尊嘟不弹?”,直接暴露了玩家从不反弹的习惯。想想以后组队打本时,被队友看到了成就页面,会是怎样一番社死的情景。
谢谢你,已经汗流浃背了
类似的还有许多,比如在镜天阁地图中被电梯砸死后,也能获得成就“通天梯下魂”;日课连续刷新二十次,解锁符合摆烂人身份的“啥也不想做”;在海滩累计捡完五十只螃蟹后,海王的成就也会随即解锁。
除了有趣的隐藏成就外,你不得不怀疑《逆水寒手游》的文案组每天都在高强度网上冲浪,以至于用起互联网上的热门梗信手拈来。
例如,上文中提到的模仿猴子叫解锁的“不赢不归”,这个梗就出自曾经《逆水寒》端游中玩家耳熟能详的舞曲《九尾狐》。估计逆水寒玩家做梦都没想到,自己曾经在游戏里的整活,会被官方直接塞到游戏里。
硬核“斗嘴”
而要论起《逆水寒手游》玩梗最为密集的群体,还要当属NPC。不管是人均谐音梗的逍遥门弟子,还是镇海湾里那些带头玩梗的NPC,都成了游戏玩梗的一份子。
《逆水寒手游》选择将互联网热梗与游戏相融合的巧妙做法除了能让玩家会心一笑外,也算是对游戏内容的结构和重铸。
至于节目效果,自然不用多说。
就拿逍遥门来说,作为经过官方认证最能摆烂的门派,逍遥门的“企业文化”讲究逍遥自在,随缘传功。他们认为万事终归缘法,不得强求,总结起来无非就是一句话——遇事开摆。
在如此彪悍门风的影响下,逍遥门内自然涌现了许多奇葩NPC。比如在逍遥门内,我们能看到将汤家凤经典圣经再复刻的薛补绘(学不会);练武讲究冥想训练法,并对醉心研究坐忘道的向方加(想放假);还有苦练御剑飞行,只是为了去海上摸鱼的二人组,堪称武侠版的去码头整点薯条。
而在镇海湾里,这里的NPC则是另一种画风,操着流利的散装中文。
事实上,早在《逆水寒手游》开服之时,开发者就对NPC的语言模块进行了一系列人性化设计,语言体系可谓是包罗万象。这些身处大宋江湖的NPC不仅能说得一手流利的四川话、山东话,还能在与西域商人的对话里整出“where where(哪里哪里)”之类的中式英语。
而如今,可能是外国人在大宋待久了,来自五湖四海的NPC纷纷说起了塑料中文。也正是因为中文水平一言难尽,跨服聊天的情况也是屡见不鲜。
还得是逆水寒
其实,官方能够肆无忌惮地玩梗与《逆水寒手游》社区内玩家的活跃度有着不可分割的关系。
如果我们留心不难发现,《逆水寒手游》的玩家群体存在着强烈的互联网属性。简单来讲,他们乐于在互联网上分享、传播一系列关于游戏的话题,并且善于玩梗。在整活这方面,玩家们也早已将其当成了由来已久的传统。
在开服时,玩家在捏脸环节就开始整活,力图展现自己独特的审美,各种逆天的捏脸层出不穷。而某些捏脸鬼才甚至被官方“点名表扬”,忍不住吐槽“请大家在救班花的时候穿得像个人”。
近期,在与《永劫无间》联动后,玩家立马用永劫无间的时装COS黑天尊使,甚至凭借高度自由的捏脸和时装染色功能,扮起了《原神》《王者荣耀》等热门游戏的角色。
而最人意料不到的还是玩家凭借整活帮助官方卖皮肤的事件。起因是某位玩家通过时装染色cos游乐王子,结果成品在玩家社区大火,引得无数玩家争相模仿,机缘巧合下将该皮肤推上了当期的外观销冠。
还比如,《逆水寒手游》自定义战斗台词语音的功能原本是为了凸显玩法自由度,结果因过于自由给了部分玩家可乘之机。不仅噶腰子、铁山靠等各类互联网热梗纷纷登场,还不乏从斗罗大陆跑来的玩家,将奶妈的复活技能改为“复活吧,我的爱人”,以一己之力促成了两大IP的“联动”。
甚至当初,《逆水寒手游》向隔壁腾讯家的《王者荣耀》提出了联动邀请时,看热闹不嫌事大的玩家们就奉献了各种吐槽,并谋划起了“诛鹅计划”。
除此之外,搭载了AI引擎的智能NPC也成了玩家们整活的绝佳素材。
相比传统的武侠MMO,得益于AI技术的运用,《逆水寒手游》的NPC,NPC的行为和与语言不再在按固定的行为逻辑,而是能够产生更多无法预料的变数。他们不仅能帮助玩家打副本,还能对玩家的各种行为做出相应的反应,甚至是配合玩家倾力演出,实现真正意义上的与玩家聊天。总得来说,这些NPC更像是有着自我行动逻辑,“生活”在大宋江湖里的人。也正因如此,他们自然免不了被喜爱整活的玩家“调教”一番。
而这种高智能化的设计让NPC有着丰富的可塑性,同时也带来了充足的节目效果,比如通过话术诱骗让NPC心甘情愿地喊“爸爸”,向NPC发起求婚等等,甚至完全可以扭转NPC的爱情观,等他上门表白,展开一场“零溢事件”。
结语
回过头看,无论是官方玩梗,还是玩家整活,这些得到玩家认可,并在社区中实现有效传播的趣味内容正是《逆水寒手游》游戏素质和自由玩法的体现。
早在开服之时,《逆水寒手游》就定下了“殊途同归”的设计理念,旨在让玩家体验任何玩法都能收获大差不差的养成奖励,并提供了足够丰富的玩法支撑。也正因如此,广大玩家才能不被数值所捆绑,去干自己喜欢的事。
其实对官方而言,《逆水寒手游》的成功本质上离不开玩家们支持和认可,因此,无论是提供足够趣味的内容,还是优化玩家的MMO体验,都旨在让万千玩家玩得开心。
也正是有着丰富且高质量的内容支持,有着“殊途同归、好玩不累”的游戏理念,《逆水寒手游》才得以衍生出高度自由的二创环境。如今,得益于二创生态和社区的健康发展,《逆水寒手游》已经逐渐形成了一批高黏度的玩家群体。
我们也有更多的理由相信,在颠覆传统MMO游戏的行业目标之外,《逆水寒手游》也更愿意将目光放在玩家身上,能够为大伙带来更多有趣的内容。
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