深夜聊天室:关于GTA VI与“罪恶都市”的一些讨论

2023年11月24日 49点热度 0人点赞 0条评论

老哥们晚上好,我是等《GTA VI》等到望眼欲穿的固态软盘。

有些老哥们可能还记得,我曾在“深夜聊天室”栏目发表过一个帖子,讲的是在“三男一狗”正式发售前,外网玩家们通过预告片推测游戏地图的事,仅仅借助几个视频,他们就几乎画出了洛圣都的地图全景,而且几乎和正式版相差无几。现在,随着预告片时间公布,我们终于可以关注这个史诗工程的再度重启了。

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然而,在兴奋之外,国外的玩家们围绕《GTA VI》选址“罪恶都市”这一决定的争吵就没有停止过。

众所周知,“罪恶都市”和“洛圣都”都是现实中城市的翻版,就像“洛圣都”让许多国内玩家熟记洛杉矶地标建筑一样,2002年的《GTA:罪恶都市》完美还原了阳光、沙滩、椰子树,香车、美女、重金属的80年代南佛罗里达风貌,让迈阿密成了一代国内玩家“素未谋面的故乡”,而且两者不是首次出现在的GTA系列当中,怎么看都很稳,能出什么问题呢?

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问题在于时间和主题上,因为离开了80年代,迈阿密可能就没那么有意思了。

在80年代之前,迈阿密的关键词是种族主义,3K党警察和卡斯特罗时期的古巴移民是这时的大事件主角;另一边,依托于海滨景观和宜人的气候,旅游业星星点点地开始出现,看起来好像是个不错的故事背景,但事实上以上这些就像是在给80年代做铺垫。

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一张70年代的迈阿密明信片

80年代对迈阿密来说是一个风口,因为优秀的地理位置,这里成了中美洲“医药代表”们打开美国市场的理想门户。很快,在黑钱的注入下,迈阿密产生了大量的消费需求,城市在眨眼之间飞速成长。遍地黄金的大机遇时代,给原本就激烈的种族矛盾火上浇油;消费的腾飞也让旅游业开始繁荣,完美地解释了什么叫纸醉金迷。

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80年代的迈阿密印象,和70年代有很大的差别

在另一方面,合成器浪潮席卷当时的音乐创作,并在日本引发了名为City Pop的音乐潮流,一同进入日本的,还有日落、椰子树、霓虹灯中的跑车等这些来源于迈阿密、代表了对美式生活憧憬的景物,它们在MV中、唱片封面中彼此交融,最终成为了相辅相成的文化印象。

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City Pop与迈阿密景色的重叠造成了文化印象的迁移

在后世,那些滥用了合成器的歌曲,总是给人一种极强的迈阿密氛围感,这座海滨新兴城市就这样完成了从外观、到故事、再到音乐的全方位刻板印象,自然也就成了影视作品的新宠儿。那些警匪较量、黑帮火并、才子佳人被源源不断地搬上大荧幕,也给《GTA:罪恶都市》留下了丰富的参考范本。

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相比之下,现代的迈阿密就失去了成为故事舞台的资本。这座城市的风口不再是名利场上的血雨腥风、百花齐放的流行歌曲中听不到霓虹与日落……雪上加霜的是,与前作雷同的现代题材也是一个难以绕开的致命矛盾。如果《GTA VI》仍然打算延续刻薄的讽刺格调,那你可能就会看到无数重复的内容,因为你得承认,从2013年到2023年,我们的世界并没有发生翻天覆地的变化。

回顾从《GTA IV》到“三男一狗”时代的变化真的无处不在,2008年的Niko还在使用按键手机、去网上相亲还算一件新奇的事、网红小伙Manny还需要使用肩扛式摄影机拍摄自己的视频;而在5年以后,2013年的主角们人手一部智能手机,时不时还要装点新的app、科技产品的发布会万众瞩目还要在电视上直播、视频拍摄成本的降低让成人影片开始泛滥,只想走红的崔西差点就上了贼船……你不得不承认,“三男一狗”推出时强烈的新鲜感在一定程度上来源于时代本身的进化,但于此同时,我们现在的生活对于哪怕是十年前的“三男一狗”,都没有迎来巨大的变化,留给《GTA VI》的现实素材似乎捉襟见肘。

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还在用功能机的《GTA IV》

此前在外媒对R星工作人员的某次采访中,他们曾表示,“虽然地点同样在‘洛圣都’,但‘三男一狗’是一款聚焦于现代犯罪题材的游戏,和以黑人帮派为主题的《GTA:圣安地列斯》会有很大的差异。”确实,从现在来看,“三男一狗”与前作的差异化相当成功,但从另一个角度来说,在“现代”这个题材上,它太成功了,甚至成功到有点没给自己留后路。

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凭一己之力拉高整个游戏科技含量的莱斯特

然而,针对这些质疑,论坛上的一些老哥们却有着强烈的反对意见。甚至有人用几千字的长文为现代迈阿密正名,相信它有实力表现出一种完全不一样的社会氛围。

纵观论坛上的观点,支持者们认为现代“罪恶都市”的关键字将会是“狂野”,一种与主流大城市都不同的放荡与潇洒。相信许多读者一定在网上看到过“佛罗里达不养闲人”的各种梗图,是的,就是那种荒诞与狂野。

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地处大陆东岸的佛罗里达有着与加州和纽约完全不同的热带季风气候,全年潮湿温热的天气会提供完全不同的景观。单是下雨就可能是另一幅样子:你可以看到海面远处的风云汇聚,黑云压城式的暖湿气流混杂着雷鸣向城市压倒而来……同时这也给佛罗里达带来了许多沼泽,野外的地图也将表现出与前作完全不同的风景,许多玩家们也早都相信,佛罗里达大沼泽国家公园和著名的跨海大桥一定会被做进游戏中,肯尼迪航天中心也有希望加入其中。

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同样设定在佛罗里达的《JOJO的奇妙冒险:石之海》对当地气候和大沼泽有过描写

在城市中,多种族、旅游和度假仍然是这里的名片,但和80年代相比,这些特色都发生了微妙的变化。巨型的户外电音节Ultra Miami每年上演,帅哥靓女在此集结,同样都是欢闹的夜生活,如今已经增长到总人口70%的拉丁裔不再只代表社会底层,现在的他们让这座城市充满拉美式的性感、热情与狂野,这些是80年代不曾拥有的。在一位论坛用户的帖子中,他还提到了迈阿密“整形外科之都”的称号,并以此来论证这种赤裸欲望的狂热。我觉得这个说法虽然有些抽象但很贴切,换句话说就是,如果你觉得名流遍地的“洛圣都”是富豪们的宴会厅,尽显体面和奢华;那迈阿密可能就是他们的泳池派对,不需要太体面,但一定要“攒劲”,我相信你懂这是什么意思。

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除了这些摆在明面上的狂野以外,在阴暗的一面,迈阿密的犯罪率一直居高不下。就像我前面提到的“佛罗里达不养闲人”,这可不是一个梗这么简单,而是实实在在的案例。几乎要到达美国最南端的迈阿密,能让你见到什么叫现代社会的“天高皇帝远”,这里仍然有街头火并,歹徒会手持自动步枪对警察开枪扫射,如此猖狂的犯罪行为在无数目光聚焦的纽约和洛杉矶都已经销声匿迹,但在这里一切都还是那么疯狂。

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最后来说说我的看法。说实话,看着这些讨论之前,我也一直对现代“罪恶都市”的设定保持着怀疑的态度,但现在却有点转变了。我希望R星能够做出这种“狂野”的感觉,就像当年将林地、沙漠和三个城市都塞进《GTA:圣安地列斯》里那样大胆与激进,至于制作难度和制作成本的事,我只能说相信R星吧……

pdd

这个人很懒,什么都没留下

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