《赛博朋克2077》任务总监Paweowsasko近日接受了外媒采访,谈到了本作是如何从2020年灾难发行的悬崖边缘被救回来的,他感谢了社区玩家对CDPR团队的支持,以及他们对《往日之影》的公平对待。并补充说,CDPR团队已经证明,在艰难的发行之后,改变人们的看法并赢回信任是可能的。
Sasko说道:“看看现在《赛博朋克2077》的受欢迎程度,看看它是如何转变的。看看评论,看看视频,看看围绕游戏的讨论。事实上,玩家们会回到游戏中,再次体验并从中获得乐趣。”
“我非常感激。《赛博朋克2077》发行后,情况很艰难,令人心碎,但我们一直在努力。”
Sasko继续谈到粉丝在提供诚实的批评反馈的同时保持“理性”是多么有价值。“这真的是我们前进的动力。这已经达到了我们可以为此感到自豪的地步。我很高兴我们能坚持下去,在最初一小部分社区玩家的热情推动下,然后慢慢地,我们有了越来越多的玩家为我们的补丁出谋划策。”
“这不仅适用于我们,也适用于其他开发者。这是‘是的,你可以做到’的信号,就像《光环》和《无人深空》一样。他们已经证明了这是可能的。如果你失败了,唯一重要的是你之后会被怎样记住。你能站起来继续前进吗?我们继续前进,我们成功了,我真的为团队和社区感到骄傲。”
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