最近几天,《中国游戏纪事》在网络播出,一时间吸引了全网游戏玩家的热度。比较可惜的是,这部2021年试映的纪录片,并没有涵盖这几年国产游戏的巨变。尤其是2023年《逆水寒》手游带来的成绩,那是真正改变了中国MMO的历史。
根据Sensor Tower 商店情报平台显示。刚刚过去的10月份,《逆水寒》手游和《王者荣耀》《和平精英》一起,在国产手游发行商的全球收入排行榜里,分别占据了单品的收入前三,《逆水寒》手游也是多次赶超前面二者进入榜首。
你可能觉得,偶尔一次登榜还挺正常。但细数过去几个月里,《逆水寒》手游在商业角度上的成绩可是相当傲人。
不光几个月来累积玩家超过5000万,首月流水就超过了30亿。还打破了过去几年畅销榜前三的固定组合,让玩家们戏称为“游戏圈TFboys”,上一款达成这样成绩的手游MMO是哪个呢?不好意思还真没有。
虽然商业项目,能赚钱已经是硬道理,但能赚钱不代表能有口碑。不少吸金项目的风评都非常差劲,而《逆水寒》手游却偏偏做到了成绩和口碑两把抓。随便去个平台翻翻评论区,都会发现不少玩家给出好评。
而这样改变历史的成绩,是靠着什么样的内容达到的呢?其实我们可以简单地把它归纳成两个字,真诚。
以往的MMO,不管是国产还是海外,都离不开重氪和重肝,这些问题的源头主要是内容匮乏。为了留下玩家,必须提高门槛,充钱或者花时间才能玩。而《逆水寒》手游居然真的尝试从这层面“颠覆MMO传统”。
官方一方面坚持“不肝”,设计了大量的可玩内容,让玩家能不断体验到新的玩法,从休闲到竞技都覆盖,不会因为高强度重复感觉肝,甚至还让每日任务变得更加便捷。
到了氪金这方面,官方则是贯彻“不卖数值”的想法。充钱不能直接提升玩家的战斗能力。玩家也更看重游戏里的操作技巧和理解。甚至唯一能花钱的时装部分,也降低到6元最低,最高288。甚至还经常给出大量优惠,让玩家能低价购买。
要知道,以往的MMO,也离不开土豪玩家横着走,昂贵道具卖出几十万的习惯。那些重氪大R也都是官方最看重的群体。而《逆水寒》手游这些调整,让游戏受众变得更广泛,收效自然也更好。
此外,官方也积极响应玩家对于游戏的意见反馈,每周都有大量的更新上线,一些小问题直接得到反馈后,甚至能做到当天响应。
以上这些优点,都离不开官方对于游戏的重视,以及大量资源的投入。据说《逆水寒》手游目前的制作团队阵容已经突破700人,资金投入至少也有10亿左右,而且还得到了网易内部的重视,未来要持续提供高质量的维护和更新。
过去这些年,我们也看到过不少MMO昙花一现,但是都没有像《逆水寒》手游这样的成绩,究其原因,可能流水背后的真诚和努力才是重点,才是可以创造持续好评的真正理由,从而真正有机会改变整个中国MMO的历史,不知道你是否这样看呢?
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