由黑曜石娱乐开发,Paradox Interactive发行的《永恒之柱》系列,是一款角色扮演游戏,可以称得上是《博德之门》、《冰风谷》系列和《异域镇魂曲》的精神续作。
首部作品以众筹的方式获得近400万美元的资金,成为当时众筹资金最多的游戏,并且在2015年3月正式发布后受到广泛好评,游戏的战斗机制和叙事水准都受到玩家和媒体的肯定。
但系列续作《永恒之柱2:死亡之火》却没能达到前作的高度,虽然依旧收获了媒体和玩家的高分评价(IGN 8.5分、M站88分),但其销量却低于预期,最终导致系列作品的搁浅,而其NS版本也在18年公布后多次延期,最终宣布取消开发。
近日黑曜石设计总监,也是《永恒之柱》系列总导演Josh Sawyer,在推特上分享了一个特殊的手表,并配文解释:“虽然游戏一开始销量不佳令人失望,但随着时间推移它证明了自己,我的老板为此给了我奖金,于是我拿来打造了这块独特的手表。”
从Josh分享的照片中可以看到,他在手表的背面刻字,写下了“死亡之火是个好作品”的字样,不知道这算是一种自嘲,还是对迟来的成功表示由衷的喜悦。
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