《赛博朋克2077》2.0更新为游戏PC版加入了支持光线重建技术的DLSS 3.5。根据国外网友的反馈,更新后的性能比更新前提高了9%。这名国外玩家的PC配置为:RTX 4070Ti+锐龙7 5800X。
更新前:
平均FPS:92.49(DLSS平衡+开启路径追踪)
最低FPS:68.98
最高FPS:114.3
更新后:
平均FPS:100.96(DLSS平衡+开启路径追踪)
最低FPS:52.02
最高FPS:125.12
根据英伟达,NVIDIA DLSS 3.5再次推进渲染技术,这是一种新的AI模型,可进一步提升密集型光线追踪游戏和应用的光线追踪图像。光线重建技术可将需要人工设计的降噪器(用于解析场景中的采样光线)替换为NVIDIA超级计算机训练的AI网络,后者可在采样光线之间生成更高质量的像素。
DLSS 3.5 训练的数据是DLSS 3的5倍,可识别不同光线追踪效果,从而在使用时域和空间数据时做出更明智的决策,并保留高频信息以实现更高质量的图像放大。
《赛博朋克2077》于9月21日升级支持DLSS 3.5
9月21日,《赛博朋克2077》2.0版本将发布大量增强功能,包括DLSS 3.5。在《赛博朋克2077》 “光线追踪:过载模式”中,DLSS 3.5 的全新光线重建技术可提升光线反射的质量和清晰度,全局光照变得更加精确,光照响应更加动态,从而带来更好、更身临其境、更逼真的游戏体验。
9月26日,《赛博朋克2077:往日之影》采用全景光线追踪技术和带有光线重建技术的DLSS 3.5。《往日之影》是《赛博朋克2077》的全新谍战悬疑冒险资料片。
“借助DLSS 3.5的智能技术和AI渲染力,玩家可以在《赛博朋克2077: 往日之影》最新地点“狗镇”中获得出色体验 -- 更清晰的画面、更精准的光照以及更高的帧率。”
—— CD PROJEKT RED 全球艺术总监、艺术副总裁 Jakub Knapik
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