虎牢关下的三英战吕布,尽管是演义虚构出来的故事,然而刘关张兄弟三人齐心合力击败无双飞将的情节却是深入到了所有三国迷们的骨髓里。在经典的三国志11单机游戏里,还专门在决战争霸模式里呈现了这一段故事情节。本期的话题,就是以此为基础,让魏三英、吴三英、群三英等组合也来跟吕布过过招。
由于刘备并非一线猛将,他的身份是主公,故而在我的理解里,其他势力的三英也不该选取武力值最靠前的三人。而是像刘关张的组合那样,一个主公带两个武力值最高的猛将。我已经预先把阵容搭配的逻辑交代清楚了,如果还有人说什么武力前三,那只能证明他阅读理解的能力实在是太差了。
魏三英:曹操+典韦+许褚。
恶来典韦和虎痴许褚,有这两个贴身护卫同时护驾,曹老板的生命安全绝对是有保障的。别看典韦、许褚两人在三国志11游戏里的兵种适应性拉胯得感人,不过他们的武力值在单挑环节还是不亚于关张的。典韦有手戟暗器,曹操有倚天剑,所以只打了18个回合就让吕布认输了,早知道开打之前把马让给典韦,保不齐还能追杀成功。
群三英:袁绍+颜良+文丑。
袁总挂在嘴上最多的两个词,除了四世三公就是颜良文丑,从数据上看,颜良、文丑二人确实是他们阵营最强的武者,有资格上来跟吕布一斗。不过从成绩上看,跟魏三英就没法比了,打了28个回合都拿不下对手,反而被吕布破防。就他们这水平,单挑关羽都吃力。
吴三英:孙策+太史慈+甘宁。
江东小霸王孙策,在汉末群雄的各路主公里,算得上是最能打的其中之一。带上太史慈和甘宁,这账面武力值比刘关张还要高了一大截,吕布在扛了32个回合后主动选择了跑路。只恨江东无良马,总不能骑着孙十万去追吕布吧。
黄三英:张角+张曼成+管亥。
出道即巅峰的黄巾势力,不管怎么说也是三国历史浓墨重彩的一笔,主公张角之后,最高武力值的两人分别是张曼成和管亥,也好歹让他们出来热个身吧。毫无悬念,肯定是被吕布给爆锤了,黄三英能扛21个回合,已经算是超常发挥了。
蛮三英:孟获+兀突骨+祝融。
遗憾三国志11这一代作品并没有把彻里吉、蹋顿这些蛮王给弄进来,所以我只能从南蛮孟获的家里选。藤甲王兀突骨的武力值排名南中第二,仅次于孟获,第三则是孟获的老婆祝融。他们三位真的尽力了,全部战斗到了残血,奈何对手是个神。
凉三英:马腾+马超+庞德。
西凉马家虽然被击败了,不过他们好歹也是在相当长的一段时间里存在过,所以我想看看凉州三英打吕布会是如何结果。马腾、马超、庞德,三人的武力值结构十分接近刘关张,交接棒安排到位的话,拿下吕布亦非难事。话说打了这么多组,也就他们三人不仅打赢,而且没让吕布跑,这可比刘关张还厉害呢!
正所谓三人成众,众人拾柴火焰高,如今的三国题材战略手游也是非常强调武将之间的协作效果的。就比如我近期全力钻研的taptap版《军令如山:王者之心》,不单单是让武将可以同时装备多种技能,就连兵种和兵种之间在战场上的联动也都十分讲究。
《军令如山:王者之心》的武将们不再拘泥于单个兵种的适应性,而是一场战斗可以拉出全部兵种去厮杀。为了进一步提升武将的基础属性,我们还可以通过加入同盟的方式来共享将魂羁绊效果。换言之,你没有的羁绊增益,加入同盟以后就可以分享盟友的羁绊,或者刚好你的武将和他的武将能组合生成羁绊,正好配型成功。
吕布不再是不可逾越的武力天花板,诸葛亮的智慧也不再是绝对的垄断。在《军令如山:王者之心》的世界里,路人甲都有资格被培养成一方大佬,把小白逐步打磨成大神,也是这个作品的独特乐趣。
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