LOL作为一款至今还称霸PC端的Moba游戏,虽然因为游戏已经运营十多年的关系,热度相比巅峰期有所下滑,但是依旧有数量庞大的玩家群体活跃在召唤师峡谷,云顶之弈、大乱斗这样的休闲模式也有着很高的热度。而拳头官方的LOL设计师团队为了保持游戏的生命力,除了在不断进行平衡性更新以外,也是在不断推出新英雄。不过对于玩家来说,最近LOL推出的新英雄似乎都比较“失败”。
对于最近新出的一系列英雄,玩家的评价大多是吐槽LOL设计师“江郎才尽”,不少老玩家更是认为现在拳头已经没有多少像当初设计出亚索、烬的设计师那样那样富有激情和灵感。而近期LOL出的新英雄存在感也是越来越稀薄,不仅在游戏中很难见到他们登场,就连观众也很少关注这些新英雄。
而在最近新上线LOL外服的英雄贝蕾亚就是一个比较鲜明的例子,在上线外服后贝蕾亚不仅登场率惨不忍睹,而且就连英雄胜率也是创造历史新低。根据统计在全分段16000场对局样本中,贝蕾亚胜率仅仅只有34%,在翡翠以上的高分段共2000局对局样本中,胜率更是低到只有29%。
新英雄如此惨淡的胜率,让玩家想到了前不久S赛双冠辅助BeryL在直播间弹幕的吐槽,与其继续不停出这些没有存在感的新英雄,倒不如把机制过时的老英雄重做。毕竟确实正如BeryL所说,现在LOL的老玩家只会去玩那些老英雄,在平衡性都无法保证的情况下,倒不如去重做老英雄反倒是更好的选择。
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