如何评价原神的成就和人气?现在入坑会不会太晚?
你好,原神这个游戏从测试开始就已经受到很多玩家的关注。但是在当时并没有太多抵制原神的声音,大部分玩家都觉得原神算是一个不错的游戏。
原神自身的特点在于开放的大世界地图和高质量的游戏场景,而且作为一款全平台游戏,原神可做到满足不同平台的特点要求。
作为一款端游,原神的日常游戏内容可以占据非常长的游戏时长,玩家需要不停地探索并完成各种各样的任务。
同时,玩家还需要完成各种各样的周常与日常任务来获取资源。除了探索地图外,玩家的另一个游戏内容就是养成自己的探索队伍。
探索属于单机或端游的游戏内容,队伍养成比较偏向手游,原神的游戏内容与发布平台特性相符是成功的原因之一。
不过,有一说一,在原神之前还的确没有哪款手游敢做出这么大的开放地图让玩家进入,而且玩家在大世界地图里的探索任务非常重。
在开服之初,玩家甚至需要找到散落在地图上的每一个神瞳,还需要用地图标注的方式去记住一些宝箱的位置。
另外,游戏内的卡池也是官方精心策划的产物。开服的第一个卡池除了20抽的新手卡池之外只有一个基准池。
基准池并没有特殊定向UP角色或武器,想要从基准池里拿到自己想要的角色只能通过巨氪,而且卡池的保底还会被武器消耗掉。
然而,面对这个陷阱满满的卡池,还有很多大佬义无反顾地往里跳,现在满命迪卢克已经不算稀奇,后续的定向UP估计也很多玩家都抽满了。
光是从这一项看,原神开服的数据就不会差,而且后期逐步开放的各个卡池对于玩家的吸引力都很大,不得不说原神在卡池这一块的计策很成功。
至于现在入坑晚不晚?这个问题其实很好回答,原神表面上是一个网络游戏,但是本质其实和单机差不了多少。
游戏的核心玩法还是自己带着抽到的角色对大世界地图进行探索,联机的也是某些特定的副本或者BOSS罢了。
所以原神不会有什么错过了BOSS和上线时间就会漏掉很多东西的情况,毕竟偏单机的个人养成只需要按部就班完成探索任务进行养成即可。
而且原神没有设定所谓的副本排行榜,当个休闲玩家其实能有不错的游戏体验,完全不需要担心自己战斗力低导致没有办法进队之类的事情。
对于现在或将来打算入坑的玩家来说,要注意的东西其实只有一个,那就是当期卡池的UP角色,大家可以根据自己的喜好进行选择。
平民玩家最好选择一个零命或者一名质变的角色当主C,然后凑齐工具人搭配出一整套队伍,零氪党抽到什么就用什么。
大家可以来讨论一下对于萌新玩家来说,哪个角色才是最好的建队基石。
我只是希望原神可以改的不逼肝不逼氪,我有错吗?
这……也太自以为是了 少年
每天做日常二十分钟
玩了半年 地图基本开完我世界等级四~~故意调低难度我才懒得打怪呢! 看看风景不好么?基本想要的角色都有 冲了一张月卡 三十 原神实在太棒 感谢制作组!不充钱也完全能玩!
如果还想玩就过下剧情 不想玩就撤~~这哪里逼氪了?
是你自己又肝又氪~~想要所有角色又不想花钱也不想花时间~~管原神什么事?!
原神唯一的问题就是太优秀~~被同行口诛笔伐 嗯
就这样的吧 少年玩玩其他游戏再回头看看原神
原神2.1up的五星是什么?
原神2.1版本中会出现的五星角色是雷神。这个人物是作为尘世七执政之中的雷电将军巴尔。
为什么现在没有人指责《原神》了呢?
实际上是有的,只不过原先对原神意见最大的那批塞尔达死忠和反抄袭斗士都属于主机圈子,而原神实际上更偏向是手游圈的游戏,俩群体交集还是比较少的自然也就懒得喷了。
另外游戏本身品质也可圈可点,虽然还在删档测试,不过目前还没看到诸多大厂游戏常出现的反人类操作。
期待国产游戏越做越好,以后能有国产大ip吸引国外游戏模仿( •̀ .̫ •́ )!
原神2.1刻晴值得养么?
首先从输出的层面上看,刻晴绝对是当前版本T0的主C,因为突破属性增加暴击伤害,并且重击的前后摇都要比一般的单手剑角色要短,走双暴路线的刻晴DPS很高,并不是别人调侃的刮痧。
从探索的层面上看,刻晴同样非常强势,小技能飞雷神是瞬移效果,可以轻松穿过风墙,并且拿到高处的神瞳。可以说,有了刻晴前期的开荒体验都会好许多。
刻晴大招范围很广,多段的伤害也较为可观。在怪比较多的情况下,不用像雷泽那样追着怪砍,刻晴放一个大招打掉不少血量,然后按两下小技能就能追踪过去连招,操作简单伤害粗暴。
总而言之,刻晴强度很高,如果你抽到了,是绝对值得投入资源培养的,毕竟能当主C的角色并不多。虽然刻晴的雷元素和单手剑机制比较吃亏,但本身的强度绝对是T0级别。
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