在《博德之门3》掀起热潮仍未完全退去时,《星空》这款同样瞩目的大作便紧接着发售了,自然也有玩家将两者进行比较,近日著名FPS区主播Shroud就对比了自己在这两款游戏中的体验。
从自己在《星空》中做过的一个简单任务上,他认为这款游戏实际上有很多限制。任务是获取一件艺术品并将其带回给特定的NPC,Shroud将其称为一个“简单的跑腿任务”。他说:“我不认为有什么潜在的、替代的方法来完成它。”
“很不幸地,游戏在这方面不够深入,”他继续说。“如果你试图说 ‘哦,我想这样做’,很有可能你不能那样做。”“这就是为什么《博德之门3》是迄今为止最棒的游戏。就像是,‘哦,你想那样做?可以,就那样做吧。’”
他表示,在他与《博德之门3》度过的80小时中,只有两次他的这种思维方式没有得到游戏的反馈。只有“两次”他的疯狂想法没有成功。Shroud解释说:“在可选性上,它超越了我曾经玩过的所有电子游戏。这是一种如此卓越的体验,永远没法忘记。”
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