该打球了
最近一段时间里,我的微信几乎每天都要遭受一轮聊天消息的轰炸。
这既不是因为七夕到了,有好心的妹妹愿意与我这个二十几年母胎单身冠军共度佳节。也不是因为有老哥突然变得乐善好施,在平日聊天吹逼的涩图群里疯狂发福利,充当真正的英雄。而是2023年男篮世界杯将在几天后正式开赛,我那个平日里不怎么活跃的约球群里,这几天开始频繁讨论起了,中国男篮在此次世界杯热身赛中的表现。
这种主要用来讨论篮球相关话题的群聊,我想大部分球迷朋友应该都加过那么一两个。里面的成员,大多是你初、高中时期一起打球的同学,也有在球场上随机组队遇到的球友,你们因为喜欢篮球而聚在一起,只要哪天球场上缺人了,在群里喊上一声,就立马有人骑车狂奔几公里,来陪你挥洒一下午的汗水。
但随着时间的推移,大家如今也都有了各自的工作和家庭,有的甚至去了其他城市生活,能约出来打球的机会越来越少,也只有在每年NBA联赛开幕后,群里才偶尔出现几个讨论赛事的声音。
相比之下,我应该还算是比较幸运的——得益于自己游戏编辑的身份,几年前我就开始带着群里一些喜欢篮球的朋友,接触了诸如“NBA 2K”系列和《街头篮球》这样的体育游戏。久而久之,群里除了篮球和比赛的话题外,也开始有人不定期组织些线上的比赛,算是一定程度上弥补了现实中不能经常聚在一起打球的遗憾。
这大概也是国内目前很多篮球爱好者日常娱乐的缩影。除了真实球场上的较量外,在虚拟世界里和好友切磋球技,也让很多球迷对此乐此不疲。虽然大家每年都在骂“NBA 2K”系列是不思进取的换皮年货,骂“街球”类网游平衡性拉胯,但每年新出的年货还是会买,该氪的金也会一分不少从玩家钱包里流出去。
很快,新的年货又要来了
我当然不是说喜欢这些游戏的玩家有什么错。毕竟篮球的魅力,一方面是观赏职业赛场上明星球员们的精彩表现,另一方面就是自己亲自上场打比赛的激情。由此派生出的,就是代表正规职业的NBA与代表草根野路子的街球,共同组成了当今篮球文化的内核,并同样衍生到了游戏领域。喜欢“NBA 2K”系列的玩家,为的是获得每年由NBA官方实时更新的球员数据,同时还可以操控自己喜欢的NBA球队,拿下梦寐以求的联盟冠军。而喜欢街球类网游和手游的玩家,则是为了体验更自由开放的球场氛围和比赛规则,顺便代入一定的角色扮演要素,让自己的自建球员,成为街头球场上冉冉升起的新星。
但对于国内的玩家们来说,好的篮球游戏在当下的市场中并不多见。“NBA 2K”系列作为买断制游戏,虽然画面细节和物理引擎,要比同类型网游和手游好上不少,但每部作品并不算便宜的首发价格,加上作品前后的确缺乏明显的差异,往往容易在首发时劝退不少玩家。而那些你在网络上随便就能搜到的街球类网游和手游,虽然有的表面上与一些知名篮球题材作品——比如《灌篮高手》《黑子的篮球》等,进行了IP授权和联动,但实际玩起来不光内容千篇一律,而且普遍存在着氪金就能变强、角色数值崩坏、老游戏换皮的问题。
在这样的大环境下,获得了NBA官方球员工会的正版授权,同时又大幅展现了街头篮球文化美丽的《全明星街球派对》,上手后确实让我感到眼前一亮。
游戏首先尽可能模糊了“职业”与“街球”两大篮球游戏类型之间的界限,同时又保留了它们各自最鲜明的特点,确保能让此前喜欢两类不同篮球游戏的玩家,都能在《全明星街球派对》中找到自己感兴趣和擅长的游玩内容。
作为一个“NBA 2K”系列的老粉,《全明星街球派对》最吸引我的点,在于玩家可以在游戏中亲自操控自己喜爱的球员,做出他们标志性的得分动作和运球技巧。过去,这是“NBA 2K”系列几乎独享的特权,其他同类型游戏,要么没有官方授权的真实球员数据,所以随意乱调球员平衡性,要么只能让玩家自建球员进行比赛,在体验上多少差了点意思。而《全明星街球派对》打破了这种传统,对于广大球迷们来说,无疑是件好事。
得益于NBA官方球员工会的正版授权,《全明星街球派对》目前收录了包括詹姆斯、杜兰特、库里在内的,一众NBA球坛最顶尖的明星球员。加上游戏为每位球员都量身定做了专属的美漫式人物造型,既新颖,同时也充分展现了街头文化的趣味与魅力。光凭这一点,想必游戏就能同时吸引到NBA忠实球迷和街头篮球文化爱好者的关注。
不仅如此,游戏中每位球员的动作和技能,也都得到了精心设计,不光名称极具个人辨识度,能让老球迷看到后不免会心一笑,而且动作细节上,也尽可能做到还原他们在球场上的真实表现。像是詹姆斯的转身360度大风车扣篮,库里的超远三分,这些动作无一不让球迷们回忆起,巨星们曾经在球场上上演的诸多传奇画面,也足以看出,游戏的开发团队的确是懂篮球的。
此外,如果你仔细观察每位球员的技能动作和待机动画,甚至还能从中发现不少有趣的篮球彩蛋和梗。
比如被球迷们亲切称呼为“饼皇”的卡佩拉,在游戏中的待机画面,就是捡起从头顶掉落的馅饼;游戏中库里拿喇叭偷听的动作,则是致敬了2018年圣诞大战时,库里偷听对方战术的梗。
而且值得肯定的是,就目前官方放出的更新计划来看,用不了多久,游戏就将为玩家带来更多设计精良的球星角色,比如我们中国球迷们非常熟悉的“大锤”李凯尔、女篮双料MVP韩旭,都将在游戏的首个赛季中,逐个登场与玩家见面。而更多传奇球员的版权,开发团队目前也在积极洽谈中,相信用不了多久,就会有更多传奇NBA巨星,加入这场热闹的街球派对中。
当然,即便你对这些专业知识掌握不多,此前接触的也主要是《街头篮球》这样的网游产品,《全明星街球派对》中同样也有不少能让你倍感亲切的玩法元素存在。
其中最具代表性的,应该就是角色换装玩法。无论你是喜欢科技感满满的太空宇航服,还是充满夏威夷沙滩风情的泳衣套装,游戏中八个原创厂牌的数十套服装里,总有一件能恰好戳中你的审美。甚至你还可以在专门的球鞋工坊里,量身定做你专属的球鞋外观,在帮助你更快成为整个街头球场上最靓的仔的同时,也充分彰显了游戏对于街头潮流文化的独特见解。
除此之外,作为当下快节奏时代的街头篮球手游,《全明星街头篮球》也充分照顾到了新时代篮球游戏玩家群体,在碎片化游戏体验上的需求。多样化的比赛模式选择,既能让玩家随时随地比上一局过过球瘾,也能通过不同模式的玩法特性,加深玩家对各项游戏机制的理解。
游戏的标准模式是3V3的11分赛,与以往“街篮”类网游中主流的15分赛相比,11分赛的完赛用时更短,更符合手游玩家短平快的对局需求。此外,游戏的常规模式里,还有可同时操控三位球员上场的“王朝模式”,以及排位赛“巅峰战”,特殊赛和休闲模式里则有更强调社交的球馆战、对抗电脑AI的“派对挑战”和比赛时间更长的“21分热区赛”。即便是对那些不喜欢长时间泡在比赛里的轻度玩家来说,哪怕挂机在那不动,游戏也能给你带来一些不一样的乐子,真正做到了老少咸宜,社交与竞技并重。
而在核心的玩法内容之外,就我目前的体验来说,《全明星街球派对》尤为可贵的是,它还解决了同类型游戏过去困扰我许久的,网络联机问题和角色平衡性问题。
前者对于一款体育竞技游戏来说,或许是比球员阵容更能影响玩家对局心态的外部因素。在这点上,玩过“NBA 2K”系列线上模式的玩家,应该都懂我的意思。好的网络环境,往往会直接影响玩家比赛的最终胜负和整场比赛的心情,《全明星街球派对》的开发团队,显然明白玩家一直以来玩游戏的痛点是什么,为此他们在全国五大地区架设了服务器,并内置了智能切换加速链路的服务,以此保障每位玩家都能获得最好的网络联机体验。
至于所有球员通通可以免费获得并培养至满能力值的豪言壮语,在玩家们看来,则更像是开发团队做出的一个“违背祖宗的决定”。要知道,此前同类型的“街篮”网游,最终几乎无一不是走上了堆数值、卖人民币角色的老路,《全明星街球派对》的开发团队敢做出这样的选择,无疑是对自家游戏的品质,有着相当充足的信心。
我并不认为这样的自信是什么坏事,毕竟,考虑到此前同属网易旗下的《逆水寒》和《永劫无间》,已经用无数“好活”证明了他们对玩家游戏体验的重视——我想《全明星街球派对》现在一定也同样有着充足的勇气,去迎接更多来自市场和玩家的考验。
当然,作为一位球迷,我也希望借助这样一款低门槛易上手,既能社交也能竞技的篮球游戏,以及游戏中对于篮球文化的展现和科普,能让更多此前未接触过该类型游戏的玩家,了解并爱上篮球这项运动。我想这应该也是开发团队最初想要打造《全明星街球派对》的初心。
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