Xbox负责人斯宾塞承认,经过《博德之门3》在Steam上的热卖之后,其在PS5上的发售早于XSX和S对微软来说并不是一个好的局面,但他依然致力于让游戏一同发行在X和S上。
《博德之门3》于今年8月在PC平台上发布,将于9月初登陆PS5,但Xbox Series X和S版本目前还没有发布日期。拉瑞安与索尼之间并没有独占协议。相反,拉瑞安正在努力解决《博德之门3》在性能较低但价格更便宜的XSS上的双人分屏合作问题。微软的政策要求XSX和S具备相同的游戏特性,这意味着Larian在优化了S版的分屏合作,达到了满足玩家需求的质量标准之前,无法在任何Xbox Series主机上发布《博德之门3》。据称,微软已经派遣工程师协助拉瑞安解决这个问题,但结果是《博德之门3》可能要等到2023年底,甚至是2024年才会登陆Xbox。
《博德之门3》不是在Xbox上遇到双人分屏问题的唯一游戏。微软自家工作室343去年取消了备受期待的《光环无限》的分屏模式。Turn 10开发的《极限竞速》在发布时也没有双人分屏。
《博德之门3》在Xbox Series X和S上的情况凸显了微软面临的日益严峻的困境。随着越来越多的开发者希望充分利用PS5和XSX的性能,他们是否会因为需要在XSS上发布游戏版本而受到限制?或者,就像和拉瑞安这样的极端情况一样,完全停止发布Xbox版本?
那么,对于微软来说,是不是该让开发工作室只在XSS上发布游戏?或者放宽平台协议条款呢?IGN在2023年科隆展问到了Xbox负责人斯宾塞,他表示:他希望游戏能同时在Xbox Series X和S上发布,但由于技术问题,可能需要更多时间来解决双人分屏合作的优化。他也强调开发工作室应该自主决定是否支持分屏,微软将支持他们的决策。尽管面临困境,斯宾塞坚称微软会从这次经历中吸取教训,并期待更多优秀游戏在Xbox平台上发布。
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