自从人气游戏《博德之门3》推出后,其卓越的表现让人惊艳,大家都认为在2023年度最佳游戏的评选上又多了一个有力的竞争者。不过,《博德之门3》、《霍格沃茨:遗产》、《生化危机4:重制版》或者《塞尔达传说:王国之泪》等等今年推出的优质大作不管是玩法,还是粉丝群体,都是不太一样的,没有统一的评价标准,于是“评分”成为了目前大家争论的焦点。
之前,博士就和大伙分享了上述几款大作的相关媒体评分以及玩家评分情况,不管是在Metacritic或者OpenCritic中,还是Steam平台上(只有玩家评价),《博德之门3》的打分目前一枝独秀,当然《塞尔达传说:王国之泪》等其他游戏的评分也都不错,远超市场平均水准。不过,由于机制漏洞等问题,与媒体评分相比,玩家评分更容易被有心人所操纵。从而失去了一定的参考价值。
像Metacritic这种评分网站,玩家不需要玩过游戏,也可以在其中打分评价,因此无意义的“灌水”肯定是存在的;即便是Steam,只要玩家愿意,依旧可以操纵一款产品的评分,比如:近期让暴雪娱乐的《守望先锋2》超过《三国杀》,成为Steam差评游戏排行榜冠军!虽然上述评分有不同程度的“造假”成分,但是新用户可不管那么多,他们可能受到评分的影响作出弃坑的决策。如果一款游戏一开始就获得海量的差评,后续真的很难翻身。
值得一提的是:那些别有用心的人不仅在操纵着市面上的游戏,他们还不放过尚未正式推出的产品,比如:下半年最受瞩目的作品《星空(Starfield)》。有不少人已经表示他们已经做好准备对预计九月份推出的《星空》进行“差评轰炸”!正如我上面说的那样,有些人无视《星空》的品质好坏,就已经决定打差评了,这是为什么呢?
在社群中,博士就留意到:一位叫Him Jong-un(Playstation ambassador )的玩家声称自己准备注册一千个账号来刷《星空》的差评;而另一位叫“Pastor_PS4PS5”的玩家则表示自己在干一样的事情,他觉得该为《最终幻想16》、《地平线》、《GT赛车》、《最后生还者》等等曾被Xbox玩家差评轰炸的产品复仇了,以彼之道还施彼身!
另外,还有一位网友表示:我和许多PlayStation玩家沟通过,其中有一位拥有600个Metacritic账号,《星空》的评分将会接近零,妥妥的!从上述内容来看,这些玩家显然都是PS粉丝,他们打差评的原因有很多,其中主要是因为PlayStation和Xbox主机平台铁粉之间的竞争。之前PS第一方游戏被Xbox玩家差评轰炸,PS玩家自然是要报仇的。
一般来说,一款游戏被差评轰炸应该是产品自身的问题,不过随着时代的发展,评分模块也有可能变成平台硬核粉丝的战场。不管是Metacritic,还是Steam,都没办法完全杜绝上述的“不理智”行为,因此大家以后在参考玩家评价的时候,不要光看平均得分,还要去浏览一下具体内容,把那些没有意义、言之无物的差评(或者好评)筛选一下,才能得到真实玩家们的普遍看法。
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