最近米家游戏的动作有点多,隔壁原神马上要进入水之国了,这边崩铁的人气角色卡芙卡也进了池子。虽然近期崩铁的大动作已经结束了,但前瞻直播的各项小内容还在持续上线中,这其中就包括本期要聊的各项改动。
本次的开发者电台 Vol.2采用一问一答的形式,针对玩家最为关心的几个问题做出解答,其中一些改动已经确定马上和玩家见面。
开拓力机制优化
这是从原神一直讨论到崩铁的开拓力(体力)问题,这次米哈游终于将开拓力上限提升至240,并且溢出部分还可以储存。
那么改动后,开拓力回满从18小时变更为24小时。
对于那些“开拓力不花掉就感觉亏了”的玩家来说,一天两次上线可以改为两天三次,甚至极端一点一天上线一次就行了。
剧情对话优化
剧情回看按钮,喜欢看剧情的玩家估计会需要这个功能。但对我这样在游戏内快速过剧情,如果有感兴趣的剧情就去看视频的玩家来说,这个功能属实没什么用。
聊天表情功能上线
可能米哈游自己也没想到,崩铁中的聊天系统会如此受玩家关注,几乎每期银河铁道之声都要提到它。
这次是聊天表情功能会在1.3版本上线,以后和好友聊天也可以使用表情包了,希望崩铁的项目组多多设计新的表情包。
PC端导航栏优化
说实话要不是看到这个建议,我还真注意不到PC端底部有一个黑条,哦,正确的说法是导航栏。
虽然对于我个人来说,这个导航栏并不影响游戏体验,但还是很期待这个黑条会优化成什么样子。
生日邮件优化
生日邮件需要当天上线才能收到,这一点我之前是真不知道,因为我基本上每天都会上线一次。
1.3改动后,收到生日邮件的条件放宽了,并且还会补发生日邮件。
消耗品优化
我一直认为大部分玩家和我一样,会忽视消耗品的存在,在游戏中也很少使用消耗品。但好像大部分玩家其实挺重视消耗品的,甚至会感觉目前的消耗品系统不太好用。
我估计制作者可能也没想到玩家会提这个问题,所以优化方案也只是在筹备中,1.3版本大概率是看不到消耗品的优化改动。
黑塔商店上新
一直以来,黑塔商店的物品就主打一个便宜好用,其中三个五星光锥更是平民玩家的福利。但可惜的是数量太少了,只有存护、巡猎和毁灭三个命途的五星光锥,希望这次上新能多多增加其他命途的五星光锥。
自动战斗优化
崩铁的自动战斗自公测以来一直被吐槽,2.0版本上线后停云的AI优化了一点,但除此之外还有很多可优化的余地。
不过这绝对是一个大工程,因为牵扯到的角色和机制非常多,要做到人人满意更是不可能任务。所以制作组也只敢说“持续关注”,我感觉这个问题需要好几个版本去迭代解决,作为玩家持续关注吧!
好了本期内容就到此为止,如果你喜欢我们的内容请多多点赞、转发、评论,我们下期再见啦,拜拜~
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