《遗迹2》因为是市面上首批使用虚幻5引擎开发的主要游戏之一吸引了很多关注。当然,我们已经看到了像《黑客帝国:觉醒》这样在虚幻5上运行的DEMO,而《堡垒之夜》现在也在使用这个引擎,但是完全利用虚幻5开发将画面推向新极致的游戏目前仍然很罕见。《遗迹2》在PC上表现远不能说完美,即使配备顶级显卡,性能也一般,开发商Gunfire Games承认该游戏是围绕DLSS和FSR等缩放技术设计的。那么在主机上的表现又如何?结果也有点靠不住。
外媒Digital Foundry的团队在PS5和Xbox Series X/S上测试了《遗迹2》,虽然他们发现视觉效果方面的表现很稳定,但性能仍有待改善。
在PS5和Xbox Series X上,《遗迹2》提供了三种视觉选项:30fps画质模式,60fps平衡模式和60fps性能模式。
这三种模式都会将分辨率提升到1440p,但原生分辨率都相对较低——画质模式大约在1296p左右,平衡模式平均为792p,而性能模式仅有720p。
尽管原生分辨率较低,但平衡模式和性能模式的表现仍然不尽如人意。平衡模式有时可以保持60fps的目标,但有时可能下降到30帧左右。奇怪的是,性能模式并没有好多少,并且在画面中也出现了很多撕裂现象。
与最近发售的《最终幻想16》类似,似乎《遗迹2》的画质模式实际上是性能表现最好的选择——虽然只有30fps,但能稳定30fps,只偶尔会掉一两帧。
与此同时,Xbox Series S只提供了一个模式:900p/30fps,但可能会下降到20帧左右。
总体来说,《遗迹2》的PS5和XSX版本之间并没有太大的差异。唯一的区别是,如果你把主机设置为120hz模式,将允许XSX性能模式下获得无限制的帧数,而PS5则保持在60帧。然而,值得一提的是,无限制的帧数也意味着性能波动更大,因此这并不一定是Xbox的优势。
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