“这局换卡号来就赢了。”
在Moon和Happy比赛期间,你大概率会听到这样一句解说词。这不明摆着在说Moon的正面操作不如卡号硬吗?
更关键的是,你还没法反驳这个观点,因为同样是打Happy,就是由于操作的问题,导致Moon和卡号出现了截然相反的结果。
“操作好可以为所欲为”,相信看过之前卡号比赛的同学对这此一定深有体会,而昨晚Happy和Moon的比赛也再次印证了这一点。
让我们看看Moon和Happy的比赛都体现了怎样的操作差距。首先是CH的比赛,Moon击杀Lich和Naga后,又抓住DK落单的机会强行击杀。4级DK阵亡、DH无限接近5级外加UD输出装不足,如果让卡号接手,真的不知道怎么输。
然而当Happy飘起毁灭孤注一掷决战时,Moon还是没能顶住,一波接触战白亏2熊2鹿,中间他有无数的机会可以用保存却都没有用出。这一波溃败不仅让Moon战损血亏,还让他丢掉了中间的黑胖子(UD打到耐久光环),局势就此发生了天翻地覆的变化。一切都是操作的锅。
再看NI这盘,Moon在巨大优势下将DH玩死,差点被Happy抓住机会完成翻盘。当双方操作有差距时,赢也赢得不痛快。
如果比赛一直按前两盘的战术流程发展,Moon即使操作落后也有机会战胜Happy。拿NI那盘来说,Moon前期DH配合AC各种截杀小狗,打得Happy是毫无脾气。而一旦让DH装备成型,UD就只能望洋兴叹,传统的狗流流程面对DH似乎已经陷入瓶颈。
为此,Happy在第三盘变化了开局,第一时间出DK买头环,为的就是要提升前期的练级速度和骚扰力度。这一招果然奏效,TH上,Happy的3级DK如影随形,抓爆BR、击杀AC不说还抢走了力量腰带,大大干扰了Moon二英雄的练级速度。
到了LR上,局势更为夸张,Happy一个2级DK就将Moon打崩,各种围杀和走位秀得月神是头皮发麻,比赛再次回到了熟悉的单方面屠杀节奏。
显然,Moon和Happy的差距是全方位的,不光体现在大战操作上,还体现在细节、临场应变等环节,即便是Moon最拿手的大局观和运营,也未见得比欧皇强,之前TM上被活生生“跑死”就是最好的证明。
当然,差距最明显的还是大战操作。事实证明,随着时间(版本)的推移,魔兽这款游戏已经有从战略游戏向格斗游戏发展的趋势,操作对游戏胜负的影响越来越大,尤其是NvU这个对抗,极其看重操作,1.36版本又是DH的版本,想赢就只有正面突破。
实际上,Moon已经尽力去改变,去调整自己的打法(各种首发DH),去完善细节,去适应新版本了,并收到了一定的成效。之前Moon对Happy和120都是被各种屠杀,如今虽然依旧不敌,可也能斗得有来有回。
无奈操作这东西真的学不来。对于老选手而言,本身反应速度就在下降,学习(进步)速度也不像年轻人那么快,操作很难有质的飞跃。更何况卡号这种变态级的操作,Moon年轻时也很难达到,更别说现在了。
不过,正所谓“上山的人不该嘲笑下山的神”,我们在吹卡号的同时,也不该忽视Moon的努力。作为当今魔坛年纪最大的选手,Moon在2023年取得过多次佳绩,这次虽然止步八强,但也战斗到了最后一刻,场面上并不难看。不管怎样,月神的竞技精神依然值得所有人学习。
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